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《質(zhì)量效應(yīng)3》DLC“巨獸”IGN評(píng)測(cè) 千篇一律的戰(zhàn)斗

時(shí)間:2012-09-01 11:34:19
  • 來源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《質(zhì)量效應(yīng)3》的首個(gè)DLC《余燼》講述了普洛仙人的歷史,成功地拓展了原始劇情,表現(xiàn)尚可。隨后而來的是玩家呼聲很高的“擴(kuò)展剪輯版”,接下來是增加了武器和地圖的3個(gè)多人游戲包。但是說到進(jìn)一步為《質(zhì)量效應(yīng)》編年史增加重量的話,上面這幾個(gè)DLC的表現(xiàn)都不如最新的《巨獸》DLC。

    游戲時(shí)長(zhǎng)近3小時(shí)的《巨獸》并沒能像《質(zhì)量效應(yīng)2》的《影子經(jīng)紀(jì)人之巢》那樣完美地平衡了戰(zhàn)斗和劇情講述的關(guān)系。相反,它側(cè)重于講述能夠影響全部三部曲的劇情元素,甚至能夠追溯到首代《質(zhì)量效應(yīng)》。

    薛帕德從諾曼底的電腦上收到了哈克特上將的一條信息之后,你要前往神煲的一個(gè)新的實(shí)驗(yàn)室。在那里你會(huì)與一個(gè)叫做布萊森博士的人對(duì)話,并開始調(diào)查“有可能與戰(zhàn)爭(zhēng)有直接關(guān)系的,關(guān)于收割者的重要新情報(bào)”。在一些對(duì)話和一個(gè)戰(zhàn)斗提示(我已經(jīng)盡可能避免劇透了)之后,你會(huì)來到第一塊戰(zhàn)斗區(qū)域——隨后你至少還要再來這地方兩次。在這里,玩家終于發(fā)現(xiàn)了這款DLC的弱點(diǎn)。

    首先,戰(zhàn)斗的部分很失敗。在冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中你面對(duì)的是已經(jīng)碰上無數(shù)次的同樣的敵人,他們不斷出現(xiàn)來浪費(fèi)你的子彈,拖慢你的腳部,好像是故意出現(xiàn)來讓你在同個(gè)地方呆久一點(diǎn)。說真的,這就像報(bào)紙夾縫的廣告一樣,只是為了填補(bǔ)空白。下面是理由:還記得在《影子經(jīng)紀(jì)人之巢》里,你為莉亞拉在爆炸中掃蕩了大樓的每一層嗎?她的險(xiǎn)境讓你勇往直前最終來到了故事的結(jié)局。然而在《巨獸》里,你的隊(duì)友或者友方角色根本就沒有任何誰能夠促使你前進(jìn)的,沒有東西能吸引你去殺掉那群炮灰敵人。玩家很難去為了那些你根本不在乎的角色去戰(zhàn)斗。

    雖然在促使你戰(zhàn)斗的方面并不如人意,但我還是要說清楚:劇情的講述是很令人興奮的,鑒于這里的劇情在整個(gè)系列中的分量,還是值得一玩的。玩家在探索讓人不安的陌生地帶時(shí),游戲成功地讓玩家感到了尷尬和不安的感覺。許多場(chǎng)景,例如游戲中那些戰(zhàn)艦殘骸,看起來非常荒涼和殘破,但仍然非常的美麗,你不自覺地就會(huì)停下來欣賞這些游戲系列中從未出現(xiàn)的獨(dú)特風(fēng)景。巨獸最終出現(xiàn)的地點(diǎn),也能結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地給你嚇一跳。

    如果《巨獸》是你第一次玩《質(zhì)量效應(yīng)3》的話,游戲中的事件對(duì)你來說會(huì)更具力量,但對(duì)那些已經(jīng)通關(guān)過的玩家來說,就稍顯缺乏震撼力。如果你曾經(jīng)多次通關(guān)的話,結(jié)尾中新增的對(duì)話(大概30秒左右)有點(diǎn)缺乏沖擊力,因?yàn)槟阋呀?jīng)知道故事的結(jié)局了。這個(gè)不僅僅是《巨獸》DLC的問題,以后那些偏重劇情的DLC都會(huì)遇上這個(gè)情況。當(dāng)你已經(jīng)知道結(jié)局的時(shí)候,好像已經(jīng)沒有多少理由從頭再來,只為了聽聽薛帕德講的又一個(gè)故事。

    結(jié)語(yǔ)

    BioWare過去確實(shí)做出了很棒的《質(zhì)量效應(yīng)3》DLC,但因?yàn)槿狈?duì)玩家的推動(dòng)力以及同質(zhì)化的戰(zhàn)斗,《巨獸》好像有點(diǎn)走下坡路了。但因?yàn)榻o劇情增加了過去從未有過的新元素,它仍然是令人印象深刻的作品。在去到令人震驚的結(jié)局之前,你仍將感到恐懼,而且能夠在路上發(fā)現(xiàn)很多很酷的武器和裝備。雖然并沒有能像之前的DLC那樣,處理好劇情發(fā)展和激烈游戲內(nèi)容的平衡,但它卻成功講述了一個(gè)能夠永遠(yuǎn)改變《質(zhì)量效應(yīng)》系列的故事。

    IGN評(píng)分:7.5

《質(zhì)量效應(yīng)3》DLC“巨獸”IGN評(píng)測(cè) 千篇一律的戰(zhàn)斗

0
9.4
已有14人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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