《求生之路2》在Linux系統(tǒng)下運(yùn)行比WIN7流暢
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
Valve首個(gè)Linux游戲《求生之路2》的移植工作開始沒多久,Valve Linux團(tuán)隊(duì)已經(jīng)嘗到甜頭了,優(yōu)化后的Source引擎以及《求生之路2》游戲在Linux系統(tǒng)、Source OpenGL渲染器下表現(xiàn)出色,甚至比Windows 7、DirectX環(huán)境里還要快!
他們使用了Core i7-3930K處理器、GeForce GTX 680顯卡、32GB內(nèi)存組成的高端平臺(tái)進(jìn)行對(duì)比測試,操作系統(tǒng)分別是Ubuntu 12.04、Windows 7 SP1,都是32位的,64位的稍后再試。
Windows 7系統(tǒng)下,《求生之路2》跑出了270.6FPS,而切換到Linux系統(tǒng)后,初始成績只有可憐巴巴的6FPS,自然就要好好優(yōu)化了。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們在Linux下對(duì)游戲進(jìn)行了修改,以便更好地支持系統(tǒng)內(nèi)核和OpenGL,同時(shí)優(yōu)化了顯卡驅(qū)動(dòng),最終經(jīng)過努力,游戲幀率達(dá)到了315FPS,大大超過了Windows,領(lǐng)先幅度多達(dá)16.4%。
這似乎和一般人的直覺相反,畢竟大家都覺得Windows才更適合游戲,Valve團(tuán)隊(duì)也隨即和NVIDIA開始了共同研究,最后把Windows下的成績提高到了303.4FPS,但即便這樣仍然比Linux稍慢。
Valve準(zhǔn)備在一周后的Siggraph 2012專業(yè)圖形大會(huì)上向世人展示Linux OpenGL游戲客戶端的優(yōu)化,以及他們和Intel、NVIDIA、AMD的深入合作。


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