《黑色行動2》新細(xì)節(jié)披露 今年穩(wěn)居FPS寶座沒問題
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,《黑色行動2》的開發(fā)商Treyarch的傳媒總監(jiān)John Rafacz接受了媒體的采訪,對即將上市的《黑色行動2》細(xì)節(jié)進(jìn)行了一些介紹。
眾所周知,本作的劇情將會在未來的2025年和冷戰(zhàn)時(shí)期穿插進(jìn)行。根據(jù)John的介紹,兩部分的內(nèi)容并不是一比一的比例,而是未來部分的內(nèi)容將會占據(jù)2/3的比例。因此未來部分的游戲劇情將是游戲的重要部分,Treyarch將會為游戲加入與之相符合的新式武器以及玩法設(shè)置,此外在本作中還引入了Strike Force關(guān)卡,并且試圖在劇情推進(jìn)方面采用新的方式。
在介紹游戲的新內(nèi)容時(shí),John首先為我們解釋了玩法上的變化。以洛杉磯關(guān)卡為例, 玩家將會使用到SAM Turre這樣的重型武器,也會體驗(yàn)到采用模塊化技術(shù)的狙擊步槍。此外,像智能陸地坦克,無人飛機(jī),F(xiàn)A-38等新式武器也會一一登場,這些不同種類的武器將會為玩家提供不同的玩法體驗(yàn)。
同時(shí),由于游戲的發(fā)生背景只是2025年,距離現(xiàn)在只有13年,因此為了確保游戲中出現(xiàn)的內(nèi)容真實(shí)性,Treyarch在研發(fā)游戲的過程中還與布魯金斯研究所的機(jī)器人專家Peter Singer進(jìn)行了合作。
在游戲劇情方面,本作也進(jìn)行了重大改動,從非線性的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)移到了Strike Force關(guān)卡的模式。對此,John向我們解釋了他們?nèi)绱俗龅膭訖C(jī):
“對于開發(fā)商而說,贏得玩家最重要的法寶就是創(chuàng)新。但創(chuàng)新并不是沒有原則的改變,因此在本作中,無論是單機(jī)劇情的愛好者,或是喪尸模式、聯(lián)機(jī)游戲的愛好者,對于《使命召喚》最核心內(nèi)容的感受還是不會變的?!?/p>
“然而,對于玩家來說,新鮮刺激的體驗(yàn)總是最需要的,這也是我們的任務(wù)。Strike Force就是一個很好的例子。當(dāng)玩家完成單人劇情之后,就會有機(jī)會進(jìn)入這些關(guān)卡。在這些關(guān)卡之中,玩家將會扮演縱覽全局的角色,同時(shí)也可以通過小隊(duì)中的任意角色的視角來觀察戰(zhàn)場。關(guān)卡任務(wù)的成敗將會影響到游戲的結(jié)局?!?/p>
最后,John為我們介紹了《黑色行動2》中的喪尸模式。據(jù)他所稱,目前游戲的喪尸模式正在研發(fā)之中,采用的是多人游戲的引擎。在喪尸模式下,玩家可以通過小隊(duì)的模式來進(jìn)行對戰(zhàn)。最后他保證,這將是玩家所遇到的最刺激,場面最宏大的喪尸戰(zhàn)斗。
《使命召喚:黑色行動2》將于今年11月13日發(fā)售,登陸PC、Xbox360、PS3,Wii及Wii U平臺。

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