Eidos試圖澄清《古墓麗影9》勞拉險(xiǎn)遭強(qiáng)奸傳聞
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
數(shù)周之前,《古墓麗影9》執(zhí)行制作人隆·羅森博格向我們描述了勞拉·克勞馥在綁架者手中差點(diǎn)遭到強(qiáng)奸的情節(jié)。
“她簡(jiǎn)直就是一只墻角中的困獸,”他說(shuō)?!斑@在她成長(zhǎng)的歷程中是重要的一步:她只有兩個(gè)選擇,反擊或者死亡?!?/p>
羅森博格在E3大展的一次采訪中提及上面的內(nèi)容,同時(shí)還展示了一段視頻。勞拉被綁了起來(lái),我們看到一個(gè)男人把他的臉湊到她的脖子那,而且手在她身上到處游走。雖然勞拉最后成功掙扎,但我們很明顯能看得出那個(gè)男的究竟想做什么事。
現(xiàn)在Eidos公司的伊恩·利文斯通把之前的那次采訪稱作是一次“誤讀”,他認(rèn)為那段采訪受到了媒體的放大。
“我們并無(wú)意在游戲中展示強(qiáng)奸,”利文斯通在近日接受采訪的時(shí)候如是說(shuō)。“正如那段視頻中顯示的那樣,確實(shí)有一個(gè)時(shí)刻她受到了威脅,但她用一種快速果斷的方式來(lái)解決了問(wèn)題!”
“所以Crystal Dynamics公司從來(lái)沒(méi)有,將來(lái)也不會(huì)暗示出強(qiáng)奸的情節(jié),我認(rèn)為那是對(duì)采訪的誤讀,并受到了媒體的放大?!?/p>
或許游戲制作人隆·羅森博格在描述勞拉落難的時(shí)候確實(shí)有點(diǎn)草率了,但歸根結(jié)底還是媒體娛樂(lè)化炒作的問(wèn)題。
游戲截圖:

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