CS血脈延續(xù) CSOL有可能成為WCG 2012比賽項目
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
WCG放棄CS1.6的消息并非空穴來風(fēng),同時,CSOL有望成為WCG世界總決賽比賽項目。
事實上WCG放棄CS1.6的消息在業(yè)內(nèi)基本已經(jīng)默認(rèn),只是國內(nèi)媒體礙于負(fù)面影響沒有說。畢竟相對于歐洲,WCG沒有CS1.6項目對于中國CS玩家來說傷害更大,曾經(jīng)一年一度的中國區(qū)預(yù)選賽是中國CS界的最大盛會。
CSOL有望延續(xù)CS游戲在WCG賽場上的精神
外媒將新聞曝光后,有新的消息表明國內(nèi)游戲廠商世紀(jì)天成已經(jīng)火速和WCG總部進(jìn)行了接觸,雙方就CSOL成為WCG世界總決賽比賽項目一事開始商議,不出意外,CSOL將以WCG世界總決賽正式比賽項目的身份首次踏入世界級電競賽事,屆時中國各賽區(qū)預(yù)選賽也將含有CSOL項目。
曾一直自主舉辦CSOL賽事的世紀(jì)天成如今改變策略強(qiáng)勢進(jìn)軍電競?cè)Γe辦K1電視職業(yè)聯(lián)賽以及邀請世界著名CS強(qiáng)隊Na'Vi參與在中國CS界來說如同注入一針強(qiáng)心劑,也得到了世界電競?cè)Φ膹V泛重視。在WCG首度面臨無CS游戲的情況下,世紀(jì)天成的介入將形成三方共贏的局面,CS玩家仍然能在蘇州昆山舉行的世界總決賽上見到世界一流強(qiáng)隊的身影。
Na'Vi已領(lǐng)先其他世界頂級戰(zhàn)隊率先接觸CSOL
不同于CS:S和CSGO,根據(jù)首賽季K1電視職業(yè)聯(lián)賽職業(yè)選手的反饋,CSOL和CS1.6在彈道方面幾乎完全一致,區(qū)別僅僅在于幾個參數(shù)上,例如CS1.6選手游戲時普遍將cl_cmdrate和cl_updaterate的數(shù)值調(diào)為101,而CSOL國服是20和30,這使得CSOL在開槍上相對于CS1.6來說僅僅有點延遲。而據(jù)記者了解,在CSOL韓服上這2個參數(shù)均為80,也就是說世紀(jì)天成有能力重新修改客戶端上的參數(shù)數(shù)值來迎合CS1.6世界級強(qiáng)隊,這對于CSOL融入CS圈來說有著與生俱來的先天優(yōu)勢。


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