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顫抖吧!《孤島危機3》采用CE3加強版 原生支持DX11

時間:2012-06-07 11:11:27
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

遙想當(dāng)年《孤島危機1》剛在PC平臺上推出那會是多么風(fēng)光,驚人地畫質(zhì)效果一時驚艷四座,但它的續(xù)作卻被主機機能所嚴(yán)重制約,畫質(zhì)大幅跳水。不管Crytek是如何狡辯稱《孤島危機2》PC版的開發(fā)并沒有收到主機平臺的影響,但是明眼人還是能一眼看出真實情況并非如此。到最后Crytek不得不承認(rèn)《孤島危機2》確實是首先以主機平臺為考慮進(jìn)行的開發(fā),之所以會對納米服進(jìn)行大量改進(jìn)也是為了手柄能夠操作得過來所有的功能。如今《孤島危機3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈當(dāng)年的覆轍忙不迭的宣布在3代中會為PC玩家獻(xiàn)上一份厚禮。那就讓我們一起來看看這份厚禮都包括那些內(nèi)容吧!

首先《孤島危機3》所采用的引擎是CryEngine 3加強版。沒錯,此引擎在原有CryEngine 3進(jìn)行了加強。在此次的《孤島危機3》開發(fā)過程中Crytek將全程采用這一引擎進(jìn)行游戲的開發(fā)、調(diào)試以及升級。在接受采訪時,《孤島危機3》的制作人Mike Read表示這一升級版的引擎將給予Crytek打造眾多獨一無二的特效的能力。好吧,在正在的E3大展上,《孤島危機3》放出的演示視頻效果確實不錯,但相較《監(jiān)聽風(fēng)暴》、《星球大戰(zhàn)1313》甚至Square Enix與 Nvidia的技術(shù)展示視頻來看卻相形見絀。CryEngine 3是否真能戰(zhàn)勝這幾款針對下一代主機開發(fā)的游戲呢?讓我們拭目以待!

Mike同時表示相比《孤島危機2》,《孤島危機3》的環(huán)境將更加自由。這一特點將會晚些進(jìn)行展示。不僅如此,此次Crytek還將再一次挑戰(zhàn)PC畫質(zhì)的極限。最后根據(jù)Mike所說,PC玩家在《孤島危機3》中將獲得額外的體驗,雖然具體內(nèi)容是什么Mike并未明說,但十有八九《孤島危機3》的PC版將原生支持 DX11 技術(shù)以及高分辨率材質(zhì)。

E3 2012宣傳片:


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