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《黑色行動2》會兼顧不同玩家需求 要大賣必須這樣

時間:2012-05-25 10:04:08
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《使命召喚:黑色行動2》將會包含三種不同的游戲模式:單人戰(zhàn)役,多人對戰(zhàn)以及僵尸模式,Treyarch工作室的負責(zé)人Mark Lamia稱這是在充分理解了玩家們多樣性的選擇之后,才設(shè)定的這樣一種搭配。

在接受外媒Kotaku采訪時,Lamia說:“不同的游戲模式充分考慮到了玩家不同的情緒狀態(tài)。比如進行單人戰(zhàn)役的時候,游戲會給玩家?guī)硎吩姲愕恼鸷常娪凹壍男Ч?。在一個第一人稱游戲中,追求的就是這種體驗?!?/p>

“但多人對戰(zhàn)更多強調(diào)了競爭性與團隊合作?!?/p>

這位工作室的負責(zé)人告訴ArsTechnica說,《黑色行動2》將會帶給玩家更多的驚喜。

他說:“對于玩家來說,有些人可能會說,‘《使命召喚》的戰(zhàn)役已經(jīng)是一種套路了’,我肯定在這一次中他們將不會再有這種感受。”

“我想,當(dāng)你拿到《黑色行動2》的時候,你肯定想嘗試一下戰(zhàn)役模式,因為這一次將會是全新的體驗。 對于有些幾乎不玩戰(zhàn)役的玩家來說,我希望通過這一次吸引他們重新回到戰(zhàn)役模式中來?!?/p>

此外,在接受Kotaku采訪時,Lamia充分肯定了這一次與軍事顧問Oliver North和合作,他指出Oliver對于游戲的設(shè)定跟政治理念沒有一點關(guān)系,他對《黑色行動2》的故事細節(jié)完善貢獻很大。

他說:“對于角色美術(shù)師來說,Oliver能給你描述某個歷史人物的形象,從而還原更加真實的歷史?!?/p>

“對于動畫師來說,Oliver可以指出各種軍事動作的規(guī)范,這是在我們的社會生活領(lǐng)域完全得不到的知識?!?/p>

“還有,對于音效師來說,Oliver可以幫助你制作出最逼真的戰(zhàn)場音效,無論是爆炸聲,還是子彈劃過頭皮的聲音,完全都是按照真實的戰(zhàn)場而來?!?/p>

《使命召喚:黑色行動2》計劃于11月份同時登陸PC,PS3和Xbox 360平臺。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍

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