- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
萬(wàn)年不變 Treyarch稱(chēng)《黑色行動(dòng)2》不需新引擎
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch工作室的老大Mark Lamia反駁了針對(duì)他們《使命召喚:黑色行動(dòng)2》使用老化引擎的批評(píng)。
《黑色行動(dòng)2》將使用和前幾代《使命召喚》游戲中相同的引擎系統(tǒng),這個(gè)引擎最早出現(xiàn)在2005年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》之中。
盡管如此,Lamia還是認(rèn)為他們對(duì)游戲“基礎(chǔ)”的大量改進(jìn),將使游戲的質(zhì)量得到巨大的飛躍。
他說(shuō)道,“人們總是問(wèn)我,‘游戲是否使用了新引擎?’,我則把它比得到修繕后的老房子?!?/p>
“只需要對(duì)房子仔細(xì)修繕就能使它看起來(lái)煥然一新,而不需要去改變房子的基礎(chǔ)或破壞房子的取景?!?/p>
Lamia說(shuō),當(dāng)Treyarch需要“推動(dòng)”來(lái)達(dá)到玩家們的需求時(shí),那么Treyarch就該考慮使用新引擎了。

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