Gabe Newell透露Valve不雇傭職業(yè)經(jīng)理人的好處
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最近Valve的員工手冊泄露到了網(wǎng)上,許多商業(yè)人士都很對這個開發(fā)組的運作模式感到好奇。Bloomberg商業(yè)周刊記者采訪了合伙人Cabe Newell,除了拉家常意外,特別詢問了他,為什么選擇以如此非主流的形式來管理公司。
Newell告訴大家,Valve將員工分為“工作個體”和“工作團體”,而不是以傳統(tǒng)的金字塔模式,讓領導帶領下級。
“‘工作團體’的職能是讓其他人更有效率,這么做可能會降低他們自己的工作效率,”他解釋說“他們的壓力很大,經(jīng)常要放下手頭的工作。但是,以此換來的高效員工就是‘工作個體’?!?/p>
Newell還指出,一個員工可能今天負責團體項目,明天又作為工作個體進行工作。他甚至說,“很少”有哪個員工能連續(xù)地完成一個項目。
當問到這以管理模式的合理性是,Newell表示,是順應游戲產(chǎn)業(yè)的大環(huán)境做出的決定。
“當我們創(chuàng)辦Valve的時候,我們想,我們需要具有什么樣的優(yōu)勢。我們意識到,在這里我們要創(chuàng)造全新的東西,職業(yè)經(jīng)理人很擅長使工作流程標準化,制度化,但是在我們工作的領域,這并不總是好事。有時候一個時代的方法并不適用于另一個時代?!?/p>
Valve可能讓某些商業(yè)人士看不慣,但是Steam的不斷成功,不斷占領電子游戲發(fā)行市場,無疑是對Gabe經(jīng)營理念的驗證。Valve真的能創(chuàng)造一個沒有老板的時代嗎?
G胖的想法真是與眾不同

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