- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
今年要更火!給《黑色行動(dòng)2》喪尸模式的一些建議
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
每年一部《使命召喚》游戲系列作品都會(huì)讓玩家們翹首以待,今年的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》也不例外。在《黑色行動(dòng)》中,玩家們最喜愛(ài)的一個(gè)功能就是喪尸模式。這一模式是在之前的《使命召喚:全球戰(zhàn)爭(zhēng)》里的納粹喪尸模式中出現(xiàn)的。在《黑色行動(dòng)》對(duì)喪尸模式進(jìn)行了巨大的改進(jìn),因此我們期待如果喪尸模式繼續(xù)出現(xiàn)在新游戲中也能得到進(jìn)一步的完善?!逗谏袆?dòng)》中的喪尸模式非常受歡迎,以至于它成為了游戲的主要賣(mài)點(diǎn)之一,甚至許多玩家只為了這個(gè)模式而購(gòu)買(mǎi)游戲。
為什么喪尸模式這么受歡迎?更大的游戲地圖也許是原因之一,新型的敵人也十分有趣。喪尸模式中還有許多特殊的技能,激勵(lì)玩家花上幾個(gè)小時(shí)玩去完成游戲。鑒于喪尸模式如此成功,不出意外Treyarch將會(huì)把它加入到游戲中。很大幾率我們將會(huì)在游戲中再次看到這模式,但它一定會(huì)有很多地方進(jìn)行了升級(jí)變動(dòng)。以下是我們認(rèn)為能更加完善喪尸模式的一些建議。
盡管喪尸模式樂(lè)趣無(wú)窮,但如果玩家把地圖跑熟了之后還是會(huì)有點(diǎn)乏味。鑒于游戲可能會(huì)變得異常簡(jiǎn)單,Treyarch也許可以尋找一些提升游戲難度的方法,比如增加更多具有挑戰(zhàn)性的敵人或者是一個(gè)boss級(jí)的敵人??傊?,增加更多種類(lèi)的喪尸將明顯提升游戲的可玩性。
為什么在喪尸模式中最多只支持4個(gè)玩家進(jìn)行游戲?如果能把人數(shù)增加到6個(gè)或者8個(gè)將更合適。更多的玩家意味著更多的行動(dòng)、得分和樂(lè)趣。
如果殺死喪尸可以掉落武器或許會(huì)給游戲帶來(lái)更多樂(lè)趣。這樣我們就可以有策略的武裝自己的小隊(duì)并且鼓勵(lì)更多的合作。那些撿到自己不想要的武器的玩家也可以把武器傳給有需要的人。這樣才更像一支親密無(wú)間的隊(duì)伍。
以上這些建議可以不需要做太大變動(dòng),就能讓游戲變得更加有趣。我們十分期待Treyarch對(duì)喪尸模式所做的改進(jìn)。一個(gè)改進(jìn)后的新喪尸模式一定會(huì)讓《黑色行動(dòng)2》的銷(xiāo)量更加飛漲。

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