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《蟲群之心》新情報:撕裂者和克隆者被砍掉

時間:2012-04-12 09:17:21
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在去年的“暴雪嘉年華”現(xiàn)身之后,《星際爭霸2》首個拓展包 -- “蟲群之心”已經(jīng)經(jīng)過了大幅修正。

在暴雪的開發(fā)者,David Browder博客上最近宣布,玩家將很快玩到《蟲群之心》,他們可以親自體驗游戲都作出了那些改變。

人族單位 -- “撕裂者”已經(jīng)被砍掉了,因為暴雪覺得這個單位的功能沒有實現(xiàn)預定的價值,而且過于廉價了,而且現(xiàn)在暴雪也計劃將“戰(zhàn)爭獵犬”一并砍掉。Browder表示人族靈活高效的特性讓他們很難設計合適的單位。

至于神族嘛,神諭者還活的好好的,但是克隆者被砍了,因為有了它玩家很少碰其他單位了。神族的航母也經(jīng)過了調(diào)整,又原來的濺傷變成了可對空對地的遠程持續(xù)傷害武器。暴雪也正在試圖為發(fā)展緩慢的神族打造一款“能夠翻盤”的武器。

相比之下蟲族變化不大,不過現(xiàn)在蝰蛇成為了純粹的配角,而督察者的參數(shù)需要大幅修改,暴雪也對Nydus Worms這一技能有了新的創(chuàng)意。

目前暴雪尚未公布《蟲群之心》的發(fā)售日期。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,經(jīng)典,RTS

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