暴雪裁員原因引發(fā)猜測 疑將影響游戲開發(fā)
- 來源:178
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
昨天暴雪發(fā)布一則消息標題相當簡練“暴雪娛樂宣布裁員”。裁員當然不是什么好消息,無論新聞發(fā)布有多么簡潔也無法掩蓋這家娛樂巨頭收回了600人的飯碗。新聞中還提到大約90%被裁掉的員工都來自非游戲開發(fā)部門,《魔獸世界》沒有減少任何開發(fā)人員。
那么這600人又都是什么崗位,為什么會被裁掉?哪些開發(fā)隊伍又受到影響?新聞中除了Mik Morhaime表示必須裁員,剩下的篇幅重點強調了目前正在開發(fā)的項目諸如《暗黑破壞神3》、《星際爭霸2》、《魔獸世界:潘達利亞的迷霧》都未受到任何影響。
那么就讓我們大膽猜測一下。
離開的員工似乎是來自客戶服務和管理部門。然而600人占到了暴雪總員工大約12%,動視暴雪的整個2011財年報告帶來了更多疑惑。整個公司在這個財年里獲得近40億美元的收益。純利潤自然要更少,但如果留意一些細節(jié),或許能讓整個事件清晰起來。
WOW用戶下滑
對于動視暴雪,尤其是暴雪來說,《魔獸世界》就是他們的搖錢樹,但如今的WOW正在不斷的流失用戶。2011年末《魔獸世界》全球范圍的付費用戶數量已經從2010年的1200萬下降到1020萬,從而導致WOW的收益和利潤也隨之下滑。對于一款大型MMO來說丟掉兩百萬用戶就等于失去了整個玩家群體,相比較而言,BioWare宣布《星球大戰(zhàn):舊共和國》在他們最后的財季里已經擁有170萬付費用戶。WOW雖然強勢依舊,但已顯老態(tài)。如果再丟掉兩百萬用戶,那就很難有機會增長了。
新游戲開發(fā)時間過長
暴雪在2012年的計劃非常有意思。今年會有幾部大型作品發(fā)售,為了加大開發(fā)力度還取消了每年的暴雪嘉年華。然而《暗黑破壞神3》依舊神龍見首不見尾,《星際爭霸2:蟲群之心》、《潘達利亞的迷霧》甚至《暴雪DotA》統(tǒng)統(tǒng)都沒有確切的發(fā)售日期。盡管超長的開發(fā)過程可以算是暴雪的標志,但如今的環(huán)境已經大不相同。公司已經在開發(fā)方面投入大量的資金,這也意味著不再需要過多的客戶服務和管理崗位。不過一旦這些游戲最終發(fā)售,還很有可能重新接收這類崗位。
被裁掉的崗位的確多余
游戲開發(fā)是非常燒錢的,如果真的有些崗位無事可做,或是他們的工作很容易就能被其他人替代,可以說丟掉他們是最好的辦法。這并不是說這些崗位就沒有價值,只是公司是需要盈利才能運轉。對于我們大多數人來說,游戲只是休閑活動,但對那些做游戲的人來說,那是他們的工作。然而在這群離開的人群里還包括了60名開發(fā)者,他們到底負責的是什么項目?估計我們永遠也不知道了。

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