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無(wú)責(zé)任大猜測(cè) 《使命召喚9》是否會(huì)使用新引擎?

時(shí)間:2012-02-02 13:03:58
  • 來(lái)源:KING__HC
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

其實(shí)說(shuō)真的《使命8》確實(shí)下去了,T組確實(shí)也沒(méi)有辦法做出IW的風(fēng)格,沒(méi)辦法,一個(gè)開(kāi)放和一個(gè)守舊,怎么可能能做到一樣呢,而且這次的劇本也一般,氣氛一直都在高潮,少了特別行動(dòng)的氣氛了。使命的工作人員也稱使命8只是個(gè)半成品(笑。其實(shí)想也明白那家公司人員會(huì)傻到還沒(méi)賣(mài)到價(jià)格先說(shuō)自己的產(chǎn)品質(zhì)量有問(wèn)題,打自己嘴巴很爽?肯定是有問(wèn)題,但是這里先不管這個(gè))

早前IW就本來(lái)是從EA被挖角過(guò)來(lái)的,這就已經(jīng)可以看的出來(lái)IW其實(shí)就是個(gè)墻頭草,誰(shuí)給的錢(qián)多,就往哪走,而且為了保全自己的搖錢(qián)樹(shù),動(dòng)視不會(huì)讓使命召喚的招牌就這樣搞到IW名下,使命是我的,注冊(cè)給你了,哪天你跟我鬧翻,你要走,我們就完全喪失了使命召喚的開(kāi)發(fā)權(quán),但是像IW這種勢(shì)利眼當(dāng)然也不是什么好人物,再說(shuō)自己發(fā)明的東西是不愿意把他拱手想讓,所以IW就開(kāi)始跟動(dòng)視鬧起來(lái)了,雖然給的錢(qián)多,但是EA可是財(cái)大氣粗啊,他的戰(zhàn)地可是好幾年才一部,開(kāi)發(fā)那么就就是為了確保妥妥的,和上一部有巨大差別,使命召喚是每年一部,當(dāng)然本質(zhì)上的變化會(huì)比較少,他不能一下把創(chuàng)意都給全了,這樣他很難開(kāi)發(fā)下一部,引擎方面為了更大市場(chǎng),確實(shí)一直用舊的,這點(diǎn)比較不好,但是想想 戰(zhàn)地能好到拿去,他隔了幾年才換的引擎?只不過(guò)他沒(méi)有像使命一年一部當(dāng)然不會(huì)遭人病詬,他種種打擊性的言論都是揚(yáng)長(zhǎng)避短,當(dāng)然從游戲的角度講,動(dòng)視現(xiàn)在發(fā)展的確實(shí)有點(diǎn)商業(yè)向。

回到正題,說(shuō)到IW和動(dòng)視內(nèi)亂了,這時(shí)候EA的第一步棋就走出來(lái)了,他私下可能更IW談好了比動(dòng)視更好的條件,我估計(jì)大概意思就是,你看,動(dòng)視那頭絕對(duì)不可能把使命劃給你,反正你是拿不到了,你也就只能拿動(dòng)視的工資,而且就這事情來(lái)看,估計(jì)動(dòng)視嘴上不說(shuō),心理也開(kāi)始排斥你了,踢掉你是早晚的事,這樣吧,我現(xiàn)在出個(gè)比他更高的價(jià),再給你些豐厚利益,以往的事情我不追究,你回我這來(lái),你說(shuō)怎么樣?

不用說(shuō),IW這種勢(shì)利眼肯定屁顛的回EA那去了,良禽擇良木而息嘛(我覺(jué)得他可能想等使命8迎來(lái)失敗的惡評(píng),讓動(dòng)視知道你丫沒(méi)我就是不行,以爭(zhēng)取和動(dòng)視談更多的條件)。這樣以來(lái),兩年的開(kāi)發(fā)時(shí)間一下就沒(méi)個(gè)著落了,而T組剛開(kāi)發(fā)玩了黑色行動(dòng),卻又不得不馬上接受使命召喚8的開(kāi)發(fā),對(duì)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的一些節(jié)奏根本沒(méi)時(shí)間去研究,其實(shí)T組的水平也是相當(dāng)高的,看看使命召喚5,確實(shí)是很容易讓很大吃一驚,而且畫(huà)面都比使命6好很多,不得不說(shuō)T組對(duì)畫(huà)面和引擎的用法遠(yuǎn)遠(yuǎn)比IW強(qiáng)的多。

至于使命7嘛,劇情方面是很好,各種細(xì)節(jié)都不錯(cuò),但是槍支的穿越是有點(diǎn)那個(gè),不過(guò)誰(shuí)在意呢,我覺(jué)得有這些槍玩起來(lái)也更刺激,比2戰(zhàn)的那些槍玩的更不會(huì)膩,但是使命7的不足就在于他看起來(lái)是第一人稱,但敘述手法更像第3人稱,以往的使命召喚為了將你帶入情節(jié),用的都是主角不說(shuō)話的手法,讓你有更多的內(nèi)心空間,但是使命7確實(shí)讓你實(shí)實(shí)在在的感覺(jué)到“你”不是主角,“梅森”才是主角,你只是在扮演“梅森”,我們沒(méi)有足夠內(nèi)心的空間,所以很多人就覺(jué)得T組不行。EA也是抓這點(diǎn),靠使命7T組給人留下印象,希望能讓大家對(duì)拼湊起來(lái)的T組為主,IW殘余為輔報(bào)以一直失敗的直覺(jué)。讓大家對(duì)使命8的映像就是七拼八湊的次品。

但不得說(shuō)T組真的是拼了老命,使命8還是很好玩的,只是那種特別行動(dòng)的感覺(jué)大家找不到了,畫(huà)面啊,劇情的表現(xiàn)的,都很不錯(cuò),這老引擎也是拼了老命,(罵聲其實(shí)大都來(lái)自國(guó)內(nèi),但是人家根本沒(méi)把中國(guó)算到收入內(nèi),所以人家也根本不用考慮中國(guó)玩家的想法。所以我們還是歇歇把9塊美元對(duì)北美那邊其實(shí)也就小錢(qián)而已,DLC多一點(diǎn)北美那邊很樂(lè)意。)但是使命8惡評(píng)還是來(lái)了,沒(méi)辦法,開(kāi)發(fā)時(shí)間確實(shí)太短了,大家想想IW的核心任務(wù)是什么時(shí)候走的,這樣留個(gè)T組個(gè)爛攤子,之前IW開(kāi)發(fā)留下來(lái)的東西其實(shí)對(duì)接受的小組是種痛苦,回比重新開(kāi)發(fā)還要久??墒浅兄Z是一年一部,沒(méi)開(kāi)發(fā)出來(lái),動(dòng)視的罵名可能就不只這些了。那現(xiàn)在躲在角落偷笑的當(dāng)然是EA,在隨便忽悠個(gè)新引擎整天說(shuō)些沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的話來(lái)挑逗動(dòng)視。其實(shí)要真的說(shuō)使命越來(lái)越爛的話,那這次真的不能怪動(dòng)視,是EA想砸了這個(gè)牌子,商業(yè)圈就是那么黑啊,想想EA現(xiàn)在開(kāi)發(fā)的各種游戲基本都被人家贏掉了,能賺錢(qián)的沒(méi)幾個(gè),還能繼續(xù)運(yùn)營(yíng),為什么?整天不弄優(yōu)化是因?yàn)楹陀布虙煦^了我估計(jì),這也比較好解釋他開(kāi)發(fā)游戲都虧本了是怎么繼續(xù)大投入運(yùn)營(yíng)的。

這樣一來(lái),笑道最后的,當(dāng)然是EA,其實(shí)使命9繼續(xù)用舊引擎我覺(jué)得也情有可原,本來(lái)兩年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,使命7后T組可能已經(jīng)想辦法在搞新引擎了,動(dòng)視也不傻,吉他英雄吃過(guò)一次虧了,他也知道沒(méi)可能一直用這舊引擎。但是這樣被IW一鬧,使命8遭了殃,使命9的開(kāi)發(fā)流程也得放下,原本兩年的時(shí)間又變成1年不到了,今年11月份又得再出使命9.T組哪有時(shí)間專研什么新引擎?然而這樣又讓EA 有了機(jī)會(huì),整天聽(tīng)EA神神叨叨的真的煩死了?,F(xiàn)在只能說(shuō)保佑動(dòng)視快點(diǎn)找到開(kāi)發(fā)組,去保住使命召喚這個(gè)牌子,保住我最熱愛(ài)的牌子,其實(shí)很多人也是愛(ài)之深責(zé)之切。大家肯定是希望游戲好玩的,誰(shuí)愿意自己買(mǎi)來(lái)的游戲是爛游戲?

還有次評(píng)論只說(shuō)EA,并不說(shuō)EA的游戲好壞。當(dāng)然這些是我突發(fā)的奇想,大家看看也就算了。

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8.7
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