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玩家很不滿 《阿卡姆之城》DX11有問題只能用DX9

時(shí)間:2011-11-24 14:02:10
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

做為年度最受期待的游戲之一,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》發(fā)布之后不到24小時(shí)便遭遇莫大尷尬,DX11模式下性能嚴(yán)重不濟(jì),開發(fā)商只得告訴玩家們先去DX9的世界里等等。

有關(guān)測(cè)試標(biāo)明,該游戲在DX11顯卡上的幀率非常低,即使關(guān)掉抗鋸齒、PhysX物理效果、環(huán)境光散射等也只能跑出35FPS左右,而徹底關(guān)閉DX11之后即使開啟PhysX也能輕松超過60FPS。這顯然不是單純的“硬件殺手”問題。

游戲官方論壇發(fā)布帖子稱:“我們已經(jīng)接到了玩家們有關(guān)《蝙蝠俠:阿卡姆之城》PC版性能問題的反饋。經(jīng)過調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)游戲運(yùn)行在DX11模式下會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的性能問題。我們正在開發(fā)補(bǔ)丁解決此問題,希望能盡快放出?!?/p>

除了等待升級(jí)補(bǔ)丁,還有一個(gè)折衷的法子先湊合著用,那就是關(guān)掉DX11模式而使用DX9。玩家可以在Games for Windows LIVE、Steam客戶端里打開游戲啟動(dòng)器,然后在設(shè)置菜單里關(guān)閉DX11功能和曲面細(xì)分功能。

此話一出,玩家們可就炸了鍋了,紛紛強(qiáng)力吐槽:

- 真不明白讓所有人都跑不成DX11的問題是如何通過測(cè)試的。既然DX11不能用,那你們加進(jìn)來干什么?

- 無法相信我等了五個(gè)星期,只能玩DX9!我大可以去買PS3,但我個(gè)傻X非要等這個(gè)“高級(jí)版”。接下來該干什么?是不是要把分辨率限制到1280×720?

- 其實(shí)大家都知道,PC版拖延五個(gè)星期只是為了賣更多的主機(jī)版,現(xiàn)在更進(jìn)一步證明了這一點(diǎn)。PC版是和主機(jī)版同時(shí)完成的,不知道他們還在搗鼓什么。Rocksteady里只要有一個(gè)人花上兩分鐘玩玩DX11模式,肯定能在發(fā)布前發(fā)現(xiàn)問題。

- 不可原諒。我再也不買你們的游戲了,永遠(yuǎn)不。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪

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