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動(dòng)視暴雪第二季度凈利3.35億美元 同比增長53%

時(shí)間:2011-08-04 08:56:48
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

美國頭號視頻游戲發(fā)行商動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)公布了截至6月30日第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告。報(bào)告稱,該季度動(dòng)視暴雪實(shí)現(xiàn)凈營收11億美元,同比增長19%;實(shí)現(xiàn)凈利潤3.35億美元合攤薄后每股盈利29美分,同比增長53%。

主要業(yè)績

2011年第二季度動(dòng)視暴雪凈營收達(dá)到創(chuàng)記錄的11億美元,去年同期為9.67億美元;

凈利潤為3.35億美元,合攤薄后每股盈利29美分,去年同期為2.19億美元,合攤薄后每股盈利17美分;

來自數(shù)字發(fā)行渠道的凈營收同比增長27%,占總營收的37%。

動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官羅伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在線激活特許專營權(quán)的創(chuàng)記錄數(shù)字發(fā)行收入推動(dòng),我們第二季度業(yè)績超預(yù)期。今年前六個(gè)月,數(shù)字發(fā)行渠道凈營收同比增長20%以上,推動(dòng)運(yùn)營利潤率和每股盈利都增長50%以上”。

他繼續(xù)稱:“展望今年剩余時(shí)間,我們將有很多游戲要發(fā)布,特別是三個(gè)關(guān)鍵游戲 - 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、新在線服務(wù)《使命召喚:精英》和《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》。迄今為止,現(xiàn)代戰(zhàn)爭3的預(yù)訂大大超過了去年這個(gè)時(shí)候黑色行動(dòng)的預(yù)訂。

此外,我們認(rèn)為為現(xiàn)代戰(zhàn)爭3開發(fā)的《使命召喚:精英》,預(yù)計(jì)將在11月8日隨同游戲一起發(fā)布,該服務(wù)將重新定義多人游戲的社交聯(lián)系。我們預(yù)計(jì)《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》將改變我們對玩具和視頻游戲的看法,以前所未有的方式將玩具、視頻游戲和互聯(lián)網(wǎng)世界合并到一起”。

業(yè)務(wù)摘要

《使命召喚:黑色行動(dòng)》成為2011年上半年歐美第一大游戲;

第二季度我們有2款游戲《魔獸世界:大地的裂變》和《星際爭霸2:自由之翼》,成為10大PC游戲之一;

迄今《使命召喚:黑色行動(dòng)》玩家在線時(shí)長超過22億小時(shí);

在發(fā)布后的8個(gè)月里,《使命召喚:黑色行動(dòng)》獨(dú)立玩家數(shù)比《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》同期高出30%多;

按照董事會(huì)在2月批準(zhǔn)的總額15億美元股票回購計(jì)劃,截至6月30日,動(dòng)視暴雪累計(jì)回購了4300萬股普通股,累計(jì)回購金額約為4.79億美元。

業(yè)務(wù)預(yù)期

動(dòng)視暴雪預(yù)計(jì)第三季度凈營收為6.5億美元,每股盈利5美分。

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