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水晶動(dòng)力:《古墓麗影9》的QTE只是游戲的調(diào)味劑

時(shí)間:2011-08-03 12:16:41
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在E3上演示的《古墓麗影9》試玩關(guān)卡中,有很多QTE的成分,但是Crystal Dynamics今日卻表示,在整部游戲中,QTE所占的比重并不大。

創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes說:“QTE只是我們用來影響游戲進(jìn)程的一種方式而已。”

“對(duì)我們而言最重的一件事就是提供緊張刺激并且電影化的游戲體驗(yàn)。在某些時(shí)候,我們認(rèn)為自己可以做的更好 -- 同時(shí)也會(huì)提供各種挑戰(zhàn) -- 那就是使用QTE。當(dāng)然,這并不是我們用來推進(jìn)游戲發(fā)展的主要手段?!?/p>

Noah Hughes表示,鏡頭的運(yùn)用、動(dòng)畫、聲音以及游戲中發(fā)生的各種事件都是影響玩家情緒的方式,他坦誠(chéng):“在我們以前的演示中,的確太過于依賴QTE了。不過說到底,QTE只是游戲的調(diào)味劑而已。”

《古墓麗影9》將在2012年秋天登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái),而且這將是整個(gè)系列重啟之后的首部作品。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,血腥,驚悚

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