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《暗黑血統(tǒng)2》前瞻 融入更多RPG元素的超越1代之作

時(shí)間:2011-07-28 15:37:46
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“直到游戲上市之后,我們才明白《暗黑血統(tǒng)》究竟是什么,”Vigil Games的Marvin Donald說(shuō)到?!霸诤芏嗳说哪X子里,這只是一個(gè)想法。”與之相反,他在談到《暗黑血統(tǒng)2》時(shí),確相當(dāng)有自信,2代的主角更快速更靈活。游戲不在于人類世界,而是更具個(gè)性的地獄。而或許最重要的一點(diǎn)就是2代與1代更具代入感。

作為四騎士之一的“死亡”,你必須解救你的兄弟“戰(zhàn)爭(zhēng)”,并為他恢復(fù)名譽(yù)。正如之前提到的,“死亡”比“戰(zhàn)爭(zhēng)”更敏捷?!八劳觥笨梢詫⒋笈膼耗€(gè)片甲不留,并在扭曲的環(huán)境中來(lái)去自如。

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此外,“死亡”也比1代的主角更具個(gè)性。據(jù)Donald表示,玩家將會(huì)在《暗黑血統(tǒng)2》中投入更多的時(shí)間,最重要的原因就是開發(fā)商大大充實(shí)了游戲的角色扮演內(nèi)容,而這部分的關(guān)鍵就是戰(zhàn)利品系統(tǒng),這一系統(tǒng)允許玩家自定義戰(zhàn)斗裝備以及你的外貌,比方說(shuō)護(hù)甲、手套、靴子和武器等等。你可以各種裝備混穿來(lái)達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。不管你是喜歡放魔法還是沖入敵陣,Donald表示戰(zhàn)利品系統(tǒng)都會(huì)讓你十分滿意。

在了解了游戲的自定義系統(tǒng)之后,你或許可以理解為什么1代更像是一款動(dòng)作游戲了。“我們本身就是RPG游戲的粉絲,而且我們也有能力在《暗黑血統(tǒng)2》中加入更多的RPG元素。”但是,拋開這一切不談,最關(guān)鍵的還是游戲的平衡性?!斑@是我們目前所面對(duì)的最大的挑戰(zhàn),”Donald說(shuō)到。由于戰(zhàn)利品數(shù)量相當(dāng)多,所以就出現(xiàn)了大量的變量,另外,你還有豐富的技能樹,所以如何平衡技能與戰(zhàn)利品之間的關(guān)系就成了開發(fā)商最大的難題之一。

在1代中,我們看到的是一個(gè)末世的大都市,而在2代中,更多的場(chǎng)景被設(shè)定在了幻想的地下世界。毫無(wú)疑問(wèn),這一次,Vigil的游戲設(shè)計(jì)們可以大膽地發(fā)揮自己的想象力了。在試玩中,“死亡”必須去找一位名為“Lord of Bones”的角色,他需要從俯瞰巨大深淵的懸崖上飛身躍起,然后降落在一個(gè)由許多骨骼和兩條惡魔電鰻一樣的翅膀組成的浮空船上。敵人也與1代的風(fēng)格大為不同,游戲中我們所遇到的第一個(gè)Boss就是帶著巨大骷髏角盔的巨魔,氣勢(shì)上相當(dāng)具有震撼力。

雖然《暗黑血統(tǒng)2》比起前作有了不小改變,但在某些方面它仍然保留了1代的游戲特色,比如新獲得的裝備經(jīng)常充當(dāng)通過(guò)先前難以接近位置的鑰匙這種設(shè)定。還有一種情況則是習(xí)得特殊能力,這些能力 -- 比如攀爬將讓玩家有機(jī)會(huì)翻過(guò)原本無(wú)法跨越的高墻,或是經(jīng)過(guò)之前難以逾越的裂縫。至于這種令人熟悉的游戲設(shè)定究竟是好是壞,那就見仁見智了。

唯一令人遺憾的事情是,新作可能依然不會(huì)有多人模式,根據(jù)制作組的說(shuō)法,他們最初的構(gòu)想是讓天啟四騎士出現(xiàn)在多人模式中,但每個(gè)人的動(dòng)作顯然不能相同,所以工作量一下子就變成了原來(lái)的4倍,現(xiàn)在主角一個(gè)人就有800-1000個(gè)動(dòng)作,要做4000多個(gè)動(dòng)作,這對(duì)于制作組來(lái)說(shuō),現(xiàn)在是根本無(wú)法達(dá)到的。所以我們只能慢慢等待,也許到了3代,就有多人模式了。

總的來(lái)說(shuō),我們都很喜歡《暗黑血統(tǒng)2》的風(fēng)格。我們更看好別具匠心的地下世界設(shè)計(jì)和豐富充實(shí)的故事劇情,此外,還有首次加入的自定義選項(xiàng)和戰(zhàn)利品設(shè)定。最后,如果Vigil能解決試玩中的部分技術(shù)問(wèn)題,相信2代肯定能超越1代,成為2012年的重磅炸彈。

《暗黑血統(tǒng)2》該作預(yù)計(jì)2012年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2012-08-14(PC)
  • 開發(fā):Vigil Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力

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