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《英雄薩姆3》上手印象:沒有掩體,到處是敵人

時(shí)間:2011-06-14 07:43:48
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

熟悉《英雄薩姆》系列的玩家都知道這個(gè)系列以簡(jiǎn)單、爽快為主。不會(huì)有可以恢復(fù)的生命值護(hù)盾、也沒有預(yù)先設(shè)置好的掩體。正如其標(biāo)志性的口號(hào)所說:“沒有掩體,到處是敵人?!?/p>

在E3上演示的游戲仍處于alpha測(cè)試階段,但已經(jīng)相當(dāng)震撼了。本作采用了Croteam的室內(nèi)游戲引擎——Serious Sam Engine 3,它比目前大多數(shù)第一人稱射擊游戲采用了“虛幻引擎3”更適合《英雄薩姆3》的特色,因?yàn)樗梢栽谕镣瑫r(shí)顯示超多的敵人。

敵人會(huì)從四面八方向玩家涌過來,而且永不停歇。比如那些獨(dú)眼怪物在沖向你的時(shí)候,它們會(huì)大聲咆哮,因此你一聽見聲音就知道是它們來了。玩家可以用槍干掉它們,也可以用最新加入的近身機(jī)制打倒它們。薩姆的武器中有一個(gè)大錘子,這貨非常強(qiáng)力,但要在很近的距離上才有效。

我們?cè)谘菔究吹降钠渌麛橙擞袔е◤椀臒o頭自殺襲擊者,這種家伙一定要在遠(yuǎn)距離上干掉,否則靠近后主角會(huì)被炸得不亦樂乎。不過有意思的是這些家伙也可以用來當(dāng)作武器。干掉敵群中的一個(gè)可以引起連鎖爆炸,殺傷其他敵人。不過一定要優(yōu)先盡快干掉這種敵人。

《英雄薩姆3》可以說是把我們帶回到經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》時(shí)代——滿屏洶涌而來的敵人,讓你沒頭沒腦地殺個(gè)痛快!

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2011-11-23(PC)
  • 開發(fā):Croteam
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻

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