《愛麗絲:瘋狂回歸》:多樣另類風(fēng)格才是關(guān)鍵
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
由American McGee和藝術(shù)指導(dǎo)Ken Wong領(lǐng)銜,位于上海的西方工作室Spicy Horse使用不同的藝術(shù)小組來創(chuàng)造游戲中的各個(gè)世界和場(chǎng)景,力爭(zhēng)讓玩家看到一個(gè)多樣另類的童話世界。
在與TVG的一次采訪中,American McGee表示,《愛麗絲:瘋狂回歸》將會(huì)有大量獨(dú)一無二而且另類的場(chǎng)景風(fēng)格,圖像表現(xiàn)力相當(dāng)震撼。
故事視頻:
“幾乎每一個(gè)場(chǎng)景都有屬于自己獨(dú)一無二的風(fēng)格和主題,而我認(rèn)為這是讓一款游戲成功的重要因素,讓玩家不會(huì)感到無聊和枯燥,”McGee表示。
“我們用藝術(shù)般的畫面制作了一些超現(xiàn)實(shí)的東西,音效也與畫面風(fēng)格相當(dāng)匹配?!?
“有些場(chǎng)景,比如一個(gè)巨大的棋盤,愛麗絲必須靠自己來完成整個(gè)謎題?!?
藝術(shù)小組所創(chuàng)造的哥特式風(fēng)格無疑在現(xiàn)在看來是相當(dāng)漂亮的,不管是瘋狂的世界場(chǎng)景還是奇怪的人物設(shè)定。《愛麗絲:瘋狂回歸》將會(huì)在6月14日在美國,6月16日在歐洲上市,屆時(shí)將同時(shí)登陸360、PS3和PC平臺(tái)。另外,EA表示,原版游戲?qū)?huì)和《瘋狂回歸》捆綁公布,而且是完全免費(fèi)的。

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