一切為了生存 《古墓麗影9》更多細(xì)節(jié)放出
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
看起來(lái)Crystal Dynamics是想把《古墓麗影9》弄成一個(gè)求生游戲了。
雖然在本作中探險(xiǎn)、動(dòng)作等元素還會(huì)占有重要地位,但“生存”,才是游戲最核心的東西。
根據(jù)制作組自己的說(shuō)法,生存這部分內(nèi)容和《合金裝備3:食蛇者》非常相似,玩過(guò)的玩家都知道那個(gè)系統(tǒng)有多么真實(shí)和麻煩。
下面是一些剛剛放出的情報(bào):
·醫(yī)療包可以幫助你治療,但在游戲中會(huì)更多的使用一些比較“激烈”的治療手段,就像水蛭那樣。你需要吃東西和喝水來(lái)保持自己的體能。
·Crystal Dynamics試圖制作一個(gè)生存模擬器。
·受傷的勞拉會(huì)在游戲中表現(xiàn)出行動(dòng)上的不方便。
·游戲?qū)⒃试S營(yíng)地之間的快速移動(dòng),只要這個(gè)營(yíng)地被你探索過(guò)了。
·自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)將取代過(guò)去的自由瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。
·在游戲進(jìn)行的過(guò)程中勞拉會(huì)不斷解鎖新的能力和裝備來(lái)應(yīng)對(duì)更艱難的挑戰(zhàn),因此在游戲初期有些地方就是過(guò)不去,需要玩家提升自己的能力。

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