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話題作品《凱瑟琳》難度補(bǔ)丁幾近完成

時(shí)間:2011-03-07 19:30:56
  • 來(lái)源:3dm-dimitri
  • 作者:dimitri
  • 編輯:ChunTian

很多玩家都期待的降低Atlus制作的《凱瑟琳》解密難度的補(bǔ)丁現(xiàn)在就快要完成了。

話題作品《凱瑟琳》難度補(bǔ)丁幾近完成

制作人橘野在其游戲的官方博客上稱該補(bǔ)丁已經(jīng)處在測(cè)試階段了。

該補(bǔ)丁將會(huì)給容易難度增加一種輔助功能,而容易難度和普通難度都將增加重試次數(shù)。

橘野建議受難度困擾的玩家可以將這種新功能和游戲網(wǎng)站上的提示視頻結(jié)合起來(lái)使用,通過(guò)這種方式來(lái)學(xué)會(huì)如何應(yīng)付游戲中的困難場(chǎng)景。

新補(bǔ)丁將會(huì)采取強(qiáng)制更新的方式,但是如果玩家喜歡挑戰(zhàn)的話也可以把這種新的降低難度的功能給關(guān)掉。

制作人稱該補(bǔ)丁的推出日期將會(huì)很快宣布,Atlus已經(jīng)努力在趕工制作補(bǔ)丁來(lái)消除玩家們的不滿。

《凱瑟琳》是PS3和360平臺(tái)上的一款異類冒險(xiǎn)解密游戲,玩家普遍反映難度偏高,制作公司這才決定制作難度補(bǔ)丁來(lái)降低難度。該游戲?qū)⒃诮衲晗奶煸跉W美地區(qū)推出歐美版。

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