- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2010-10-12
- 開(kāi)發(fā):EA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),第一人稱射擊
美國(guó)軍人表示《榮譽(yù)勛章》真正問(wèn)題在于用戰(zhàn)爭(zhēng)牟利
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
自從有報(bào)道稱在《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵進(jìn)行游戲之后,這款游戲就成了最近FPS領(lǐng)域中爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。
但是一些部隊(duì)人員認(rèn)為這些戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的真正問(wèn)題在于他們是在利用現(xiàn)實(shí)世界里的武裝沖突牟利。
“人們以聽(tīng)說(shuō)在這款新作里可以在多人游戲中使用塔利班武裝就震驚不已,其實(shí)這很扯淡。不管什么FPS游戲里,總得有壞人吧。”隸屬美國(guó)陸軍的Justin Polaski說(shuō)道。
“然而更重要的是,這些游戲的創(chuàng)意是用戰(zhàn)爭(zhēng)在牟利:就像黑水國(guó)際(參與過(guò)虐囚事件)、民間軍事承包商、以及那些生產(chǎn)連學(xué)生都能買到的陸軍戰(zhàn)斗服背包的商人一樣,都是一路貨色?!?
“任何用戰(zhàn)爭(zhēng)牟利的行為都是錯(cuò)誤的,對(duì)那些遠(yuǎn)在海外服務(wù)于我們的軍人來(lái)說(shuō)是一種真正的侮辱?!?
當(dāng)問(wèn)及對(duì)在《榮譽(yù)勛章》中使用塔利班武裝會(huì)有什么感受的時(shí)候,隸屬美國(guó)海軍的Jason Clark補(bǔ)充道:
“我很喜歡玩這些游戲,但是我對(duì)陣亡的兄弟們的敬意更甚,在游戲中使用這些我曾親眼目睹殺害過(guò)我的朋友兄弟們的敵人,這讓我覺(jué)得非常別扭?!?
而來(lái)自美國(guó)海軍的另一位名字也叫Jason的士兵闡述了不同的觀點(diǎn):
“老實(shí)說(shuō),作為一名玩家和軍人,這款游戲給我?guī)?lái)的沖擊遠(yuǎn)不如別人想象中那么多?!?
“我只不過(guò)是按了幾個(gè)按鍵,然后體驗(yàn)?zāi)切┯梦锢硪鏄?gòu)造出來(lái)的布娃娃給人帶來(lái)的游戲快感而已?!?
來(lái)自美國(guó)陸軍預(yù)備役的Caitlin Stier也同意上述觀點(diǎn):
“說(shuō)實(shí)話,我真看不出這個(gè)問(wèn)題有什么小題大作的必要。這是款游戲,就跟《使命召喚》一樣,玩家根本不在乎自己選的是什么陣營(yíng),只要在游戲中獲勝就行了。只要你能獲勝,別人根本就不在乎你使用的是美國(guó)角色還是俄國(guó)角色?!?
《榮譽(yù)勛章》游戲預(yù)告片:
游戲截圖:

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