- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2010-10-12
- 開發(fā):EA
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),第一人稱射擊
EA:《榮譽(yù)勛章》還無法掀翻《使命召喚》
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA表示,他們的目標(biāo)是要“逐漸地”從動(dòng)視手中奪回“FPS之王”的寶座。
在昨日的財(cái)政通報(bào)會(huì)上,EA老板John Riccitiello說公司打算用《榮譽(yù)勛章》和明年發(fā)布的《戰(zhàn)地》新作來對(duì)付動(dòng)視。
“從《戰(zhàn)地》和《榮譽(yù)勛章》中,我們會(huì)看到公司在2010年的FPS領(lǐng)域,相比之前將有極大的增長(zhǎng)?!盧iccitiello說道。
別忘了,EA還有兩款第三方FPS大作,一款是《孤島危機(jī)2》,另一款則是《使命召喚》系列制作人Jason West和Vince Zampella的神秘新作。
“我認(rèn)為未來幾年內(nèi)我們就能奪回FPS領(lǐng)域的領(lǐng)先地位?!?/p>
“就等著看我們?cè)?011年和隨后的日子里會(huì)給玩家?guī)碓鯓拥拇笞骶托辛??!盧iccitiello說。
雖然EA的FPS陣容也算強(qiáng)盛,但Riccitiello說公司還是會(huì)著眼于現(xiàn)實(shí),并謙虛地表示今年的作品恐怕還干不掉《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,不過他們不會(huì)就此善罷甘休。
“我不指望今年我們的作品能干掉《光環(huán)》和《使命召喚》?!痹捜绱?。
“別會(huì)錯(cuò)意,我認(rèn)為我們的人手和品牌知名度足以奪回FPS領(lǐng)域的領(lǐng)先位置,而我們今年也在向著一些積極的目標(biāo)努力?!?/p>
同時(shí),EA昨天還宣布《孤島危機(jī)2》將延期至2011,看來今年想奪回領(lǐng)先地位確實(shí)是沒戲了。

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