- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2010-06-29(PC)
- 開發(fā):Raven Software
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻
《奇點(diǎn)》PC版出現(xiàn)紋理流技術(shù)問題
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
盡管《奇點(diǎn)》之前跳票多次,玩家可能認(rèn)為游戲已經(jīng)經(jīng)過了多次QA(品質(zhì)保證)程序,但是在整個(gè)戰(zhàn)役模式中,還是出現(xiàn)了嚴(yán)重的紋理流缺陷問題。簡而言之,當(dāng)進(jìn)入一關(guān)的某個(gè)區(qū)域的時(shí)候,《奇點(diǎn)》一開始是這樣……
幾分鐘后,畫面才會(huì)變成這樣……
《奇點(diǎn)》由于使用了Epic的虛幻引擎,在10小時(shí)的戰(zhàn)役過程中幾乎不需要什么讀取界面,這全靠了虛幻引擎優(yōu)異的流技術(shù)。杯具的是,這之中似乎有些問題,導(dǎo)致了整個(gè)場景要花大量時(shí)間進(jìn)行讀取——比起使用個(gè)讀取界面來完成讀取過程要慢得多。大部分情況下,玩家可以到處跑動(dòng)、開槍,不必等著游戲讀取完成,但是在這個(gè)過程中,就會(huì)像上圖一樣,畫面像是上世紀(jì)90年代3DFX Voodoo 1時(shí)代的時(shí)候一樣。
像往常一樣,一些懂行的玩家找到了點(diǎn)解決辦法,但不是什么一勞永逸的修復(fù)辦法。遺憾的是,這個(gè)解決方法不是簡單地改個(gè)ini文件就能搞定,而是要陷入到很麻煩的注冊(cè)表編輯的泥沼中去。玩家需要打開注冊(cè)表編輯器里的HKEY_CURRENT_USER\Software\Activision\Singularity項(xiàng),修改幾個(gè)鍵值,可以增加陰影精度或是各向異性過濾。
想要改善這個(gè)紋理流的問題,玩家需要在這個(gè)注冊(cè)表項(xiàng)下面添加一個(gè)DWORD鍵值,數(shù)值名稱為bUseBackgroundLevelStreaming,數(shù)值為1。另外,添加一個(gè)EnableHighPolyChars的鍵值也可以保證主要角色和大多數(shù)敵人隨時(shí)保持高畫質(zhì),不受流技術(shù)的效果影響。流問題是個(gè)比較普遍的問題,但是當(dāng)它出現(xiàn)的時(shí)候往往很難注意到(屏幕上大部分的物品都是立即能讀取出來的)而且很快就會(huì)解決。
如今Raven和動(dòng)視官方論壇和社區(qū)經(jīng)理都未對(duì)此事發(fā)表評(píng)論。在此期間,若是你發(fā)現(xiàn)了更多可以改善這一問題的辦法,可以在我們的論壇進(jìn)行提交。
各種出現(xiàn)紋理流技術(shù)問題的截圖:

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