傳Valve下周展示Source Engine 2
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
有要求匿名的內(nèi)幕人士對(duì)媒體表示,Valve的“E3大驚喜”應(yīng)該是全新的Source引擎,即 Source Engine 2。
按慣例公司應(yīng)向公眾演示基于全新Source引擎的《Half-Life 3》,這比較符合Valve的開發(fā)規(guī)律,即新引擎要用新一代HL作品來試刀。
Valve上周宣稱要取消《Portal 2》的E3演示,取而代之的是一個(gè)“驚喜”。
隨后便有“弗里曼駕到”的圖片在網(wǎng)上流傳,人們一度以為所謂驚喜是久候不至的《HL2:EP3》,但Valve的老板Gabe Newell隨后辟謠,稱驚喜與EP3無關(guān),那張圖也是個(gè)人PS作品,且自己不會(huì)出席E3發(fā)布會(huì)。
原文讀者評(píng)論:
——怪不得HL系列半天都沒動(dòng)靜,原來他們是想用新引擎讓艾利克斯更惹火。
另外,Bethesda昨日宣布,PC版《輻射:新維加斯》將采用Steamworks組件。
這就意味著各種形式的PC版《輻射:新維加斯》都要強(qiáng)制安裝Steam客戶端并在Steam平臺(tái)激活游戲,包括零售光碟及數(shù)字發(fā)行版本。
為此玩家將得到一系列好處:免光碟運(yùn)行、不限地點(diǎn)的無限次安裝、Steam成就、Steam好友列表等等。
考慮到《輻射3》曾是GFWL作品,最新的《輻射:新維加斯》卻拋棄微軟的Games for Windows Live轉(zhuǎn)而擁抱Valve的Steam,此番舉動(dòng)令人深思。
最后,基于Source引擎的HL2 Mod作品《Obsidian Conflict》自1.35版之后也將獲得Steamworks支持。
這意味著該Mod可堂堂正正地從Steam平臺(tái)下載并可自動(dòng)更新,還將享受到Steam成就及Steam Cloud遠(yuǎn)端存儲(chǔ)等諸多便利。

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