- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Molyneux
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開發(fā):Lionhead Studios
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:
《神鬼寓言3》PC版細(xì)節(jié)公開
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最近發(fā)布的《神鬼寓言3》即將登陸PC平臺的消息對PC平臺玩家來說是個(gè)絕對的利好消息。獅頭工作室的這個(gè)最受歡迎的RPG系列作品之前曾經(jīng)登陸過PC平臺,這要追溯到2005年的《神鬼寓言:失落之章》。而在《神鬼寓言2》的時(shí)候該系列脫離的PC平臺,變成了Xbox 360獨(dú)占。那么為什么獅頭在第二款《神鬼寓言》作品的時(shí)候決定無視PC平臺,而如今在第三款的時(shí)候又重新回到多平臺發(fā)售的策略了呢?Microsoft歐洲游戲工作室目前的設(shè)計(jì)總監(jiān)Peter Molyneux為我們提供了一些答案。
首先,是一些基本的東西:為什么在《神鬼寓言3》的時(shí)候?yàn)镻C版開了綠燈?“我們開始做《神鬼寓言3》這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候就決定要做個(gè)PC版了,”Molyneux說,“這種轉(zhuǎn)變可不是簡簡單單就蹦出來的主意,但是為PC平臺設(shè)計(jì)優(yōu)秀的作品本來就是《神鬼寓言》這個(gè)品牌的一部分。我對PC這種游戲平臺的喜愛也在這個(gè)轉(zhuǎn)變過程中起了一定的作用。所以敬請期待《神鬼寓言3》PC版與Xbox 360版的同步上市?!?/p>
聽起來專屬于PC版本的游戲特性似乎并沒有多少。根據(jù)Molyneux的敘述,“PC版本是用PC平臺開發(fā)的,因此控制機(jī)能自然就要圍繞著鼠標(biāo)展開了。雖然沒有PC版專屬的特性,但是《神鬼寓言3》的PC版肯定和Xbox 360版一樣好玩?!?/p>
在PC平臺上不會有《神鬼寓言3》的珍藏版,“我們保證PC平臺的玩家也能下載跟Xbox 360 LCE版一樣的數(shù)據(jù)文件?!币簿褪钦f將要在Xbox 360平臺上發(fā)布DLC,PC玩家也一樣會有。
如果你抱著膀子坐在那里考慮你是否有點(diǎn)不太想玩《神鬼寓言3》,因?yàn)槟愀矚g前作,Molyneux表示這不是個(gè)問題?!拔夷芾斫饽愕膿?dān)心,但我還是要強(qiáng)調(diào)盡管《神鬼寓言》變成了一個(gè)系列作品,但是我們會像開發(fā)獅頭工作室每一款游戲,每一款獨(dú)立作品一樣去開發(fā)每一款續(xù)作。《神鬼寓言3》相較前兩作來說會有非常大的不同,而且說實(shí)話,就算是沒有玩過《神鬼寓言2》的PC玩家,直接玩三代也沒有任何不妥。同樣的,Xbox 360平臺的玩家不玩前作直接去玩三代也不會有任何的問題?!?/p>
但是或許在經(jīng)歷過《暗影狂奔》和《光暈2》PC版之后你不會再相信這些話了,同時(shí)Molyneux還確認(rèn)了在《神鬼寓言3》中不會有跨平臺游戲內(nèi)容。在關(guān)于對Natal計(jì)劃——Xbox 360體感攝像頭的支持方面,Molyneux表示:“Natal計(jì)劃是專為Xbox 360開發(fā)的,因此在PC版中不可能包含跟Natal計(jì)劃有關(guān)的特性。”
以上就是《神鬼寓言3》PC版細(xì)節(jié),若我們得知PC版的最新細(xì)節(jié)將會第一時(shí)間公開。
《神鬼寓言3》最新截圖——船長
早先發(fā)布的截圖:

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