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《使命召喚8》可能仍是第一人稱射擊游戲

時(shí)間:2010-06-01 07:47:04
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

在前不久,Infinity Ward工作室動(dòng)亂之后,Activision就將《使命召喚》分配給了3個(gè)工作室,其中IW繼續(xù)負(fù)責(zé)MW2的DLC,Treyarch負(fù)責(zé)今年面市的《使命召喚7》,而新成立的一家Sledgehammer工作室將會(huì)負(fù)責(zé)明年的《使命召喚8》。不過(guò)此前報(bào)道稱“由Sledgehammer操刀的《使命召喚》可能不再選用第一人稱射擊游戲類型,而是將《使命召喚》轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作冒險(xiǎn)游戲”,引起了一時(shí)的震動(dòng),畢竟《使命召喚》可以稱是占據(jù)了FPS的王者地位,為什么要拱手讓人呢?

今天Activision已經(jīng)證實(shí),將要在2011年發(fā)布的《使命召喚》并不是他們的新工作室Sledgehammer現(xiàn)正開(kāi)發(fā)的作品。而目前正在開(kāi)發(fā)的游戲據(jù)說(shuō)會(huì)深入到新的層面——擴(kuò)展到動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也就是說(shuō)此前所說(shuō)的動(dòng)作游戲有可能是這一款。

再有證明,現(xiàn)在,Gamasutra上的一些招聘信息顯示,Sledgehammer正在開(kāi)發(fā)的游戲會(huì)是一部FPS游戲:

“Sledgehammer Games正在積極組建一支《使命召喚》FPS游戲的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)隊(duì)伍?!?/p>

他們還提到,“……將有機(jī)會(huì)參與到史上最成功的FPS游戲的開(kāi)發(fā)中來(lái)。”

由此看來(lái),《使命召喚8》并非如此前所說(shuō)的可能轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作游戲,它可能仍然會(huì)是一款精彩的FPS游戲,讓我們共同期

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