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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》最新細節(jié)及游戲截圖

時間:2010-03-21 15:17:45
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

City Interactive推出了此前銷量不佳的《狙擊手:勝利的藝術》的低價續(xù)作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》。

像許多表現(xiàn)狙擊手類的游戲一樣,《幽靈戰(zhàn)士》也提供了一個“聚焦模式”,激活這個模式之后時間會放慢,并會高亮潛在的目標。在緊要關頭時這個模式非常好用,特別是當敵人在較遠處時。同時,角色的呼吸也會影響到射擊的效果。如果本次射擊瞄準的好的話,鏡頭會切換至“子彈時間”效果,鏡頭會隨著子彈一直走,直至擊中目標。這樣的設計非常受大家的喜歡,尤其是那些享受在第一人稱射擊中進行狙擊的玩家們。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》應該說還是一部相當有前途的FPS游戲,特別是它較低的價格(Xbox 360版售價40美元)?!队撵`戰(zhàn)士》帶來了16個任務,游戲時間大概在8-10小時左右。游戲預計在今年底上市。

游戲截圖:

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8.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:City Interactive
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):City Interactive
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,寫實,科幻,子彈時間

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