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2009年TGS落幕 現(xiàn)場(chǎng)人氣明顯不如上屆

時(shí)間:2009-09-30 08:57:39
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

由日本電腦娛樂軟體協(xié)會(huì)(CESA)主辦的日本最大規(guī)模游戲展“2009年?yáng)|京電玩展”,于9月27日(日)結(jié)束為期4天的展出,今年共計(jì)有18萬5030人參觀,比去年創(chuàng)下的歷屆最高紀(jì)錄19萬4288人減少約1萬人。

今年的東京電玩展是自1996年以來第19次舉辦,共有18個(gè)國(guó)家與地區(qū)共180個(gè)企業(yè)團(tuán)體學(xué)校參展,事前送交資料的展出游戲共有758款,整體規(guī)模較去年縮小。

從官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,前兩日業(yè)者日的參觀人數(shù)與去年大致相同,都在2萬5000人上下,后兩日一般日的參觀人數(shù)部分,首日較去年減少了1萬人,次日則是回升到比去年增加700人,可能是受到相關(guān)報(bào)導(dǎo)吸引或是首日未排到試玩游戲的玩家回籠之故。

˙9月24日(四):27435人

˙9月25日(五):24605人

˙9月26日(六):61138人(含兒童專區(qū)9579人)

˙9月27日(日):71852人(含兒童專區(qū)12369人)

本次的一般展區(qū)使用廳數(shù)從去年的6廳減少為5廳,使用攤位數(shù)也從去年的1768個(gè)減少為1367個(gè),減少的幅度比廳數(shù)更大,因此攤位與攤位間的間隔也比去年來得寬廣,可以明顯感受到展出攤位變少的趨勢(shì),許多廠商也在這次展出中缺席,包括:

˙EA缺席

˙From Software缺席

˙IREM缺席

˙KDDI缺席

˙MMV缺席

˙SNK PLAYMORE缺席

˙TAKARA TOMY缺席

˙TECMO并入KOEI攤位

˙TAITO并入SQUARE ENIX攤位

˙D3P并入NAMCO BANDAI Games攤位

由于攤位間的保留空間增加,加上今年首度實(shí)施號(hào)碼牌管制措施,各廠商也強(qiáng)化攤位周邊人潮的管理,因此今年的動(dòng)線比去年更通暢,除了SQUARE ENIX攤位后方的《勇者斗惡龍9》下載區(qū)出現(xiàn)爆量的滯留人潮而導(dǎo)致塞車外,大致上都能維持順暢通行。

由于本次各參展廠商的展出偏重于已經(jīng)發(fā)表或即將上市的游戲,對(duì)于經(jīng)常接觸最新游戲資訊的相關(guān)業(yè)者或媒體記者來說吸引力并不高。因此業(yè)者日雖然參觀人數(shù)與去年大致相同,但是展出狀況明顯較去年冷清,大部分試玩游戲不太需要排隊(duì)就能玩到。

但是在一般日的狀況就截然不同,對(duì)平常沒有太多機(jī)會(huì)接觸到未上市游戲的一般玩家來說,本次展出無疑是年底采購(gòu)的最佳參考指標(biāo),因此吸引大量的一般參觀者到場(chǎng)試玩即將于今年底到明年初推出的強(qiáng)作游戲,像是《最終幻想XIII》、《獵天使魔女》、《潛龍諜影:和平行者》、《大神傳~小小太陽(yáng)》、《鐵拳6》、《戰(zhàn)國(guó)無雙3》等。

相較于去年來說,今年的業(yè)者日跟一般日的展出狀況有相當(dāng)大的落差。

CESA并宣布第20屆的“2010年?yáng)|京電玩展”預(yù)定于2010年9月16日或9月17日到9月19日在幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦(展期未定),由于適逢9月20日(一)敬老日連續(xù)假期,預(yù)料將有機(jī)會(huì)能吸引比今年更多的參觀者與會(huì),有興趣的玩家不妨多多留意。

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