《極品飛車13:變速》車手資料模式官方詳解
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA今天官方公布了《極品飛車:變速》里新增的車手資料系統(tǒng)(Driver Profile)的細(xì)節(jié)情況。
EA宣稱,車手資料模式是真實車手體驗的終極延伸,讓玩家不再局限于單人職業(yè)生涯和在線多人對戰(zhàn)模式,可根據(jù)自己在賽道上的不同表現(xiàn)享受獨一無二的游戲體驗。
在E3 2009上,EA邀請了一批高手參與《極品飛車:變速》英雄賽車競賽,以展示這個車手資料系統(tǒng)。眾人駕駛寶馬M3 GT2(游戲封面賽車)在Autopolis賽道上馳騁,爭取創(chuàng)造車手資料最高分。最終來自洛杉磯的Mitchell Francis脫穎而出,開走了一輛全新的2009 BMW M3 Coupe。
車手資料生涯模式主要由以下四個部分組成:
1、個性(Personality):車手的駕駛風(fēng)格決定了他是攻擊侵略型的還是溫順縝密型的。
2、成功(Success):在每一項賽事中,終極目標(biāo)都是拔得頭籌。
3、得分(Profile Points):每超過一輛賽車、每統(tǒng)治一個彎道、每淘汰一個對手都會給你帶來更多的分?jǐn)?shù)。
4、徽章(Badges):勝利后獲得的獎勵標(biāo)志,且各不相同。
隨著游戲的深入,玩家會碰到更多敵人,并觸發(fā)特定挑戰(zhàn)賽、解鎖一些車輛和個性化選項。
《極品飛車:變速》由Slightly Mad Studios開發(fā),Black Box、Patrick Soderlund參與協(xié)作,PSP版則由EA Bright Light負(fù)責(zé)。游戲?qū)⒂?月17日歐洲上市、9月22日轉(zhuǎn)戰(zhàn)北美,登錄PS3、Xbox 360、PC、PSP四大平臺。

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