《輻射3》有可能出續(xù)作《輻射4》有望2011年上市
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在今年年末的游戲大作中,充斥著《使命召喚5》、《寓言2》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》、《輻射3》等游戲續(xù)作,其中《輻射3》的出世最為艱辛,也是年頭最長(zhǎng)的一款——當(dāng)然這和BethesdaSoftworks的開發(fā)速度無關(guān),更多的是Interplay的歷史問題。
在路透社對(duì)這些續(xù)作開發(fā)的一篇報(bào)道文章中,BethesdaSoftworks的執(zhí)行制作人ToddHoward接受采訪時(shí)表示《輻射》系列的忠實(shí)玩家們?cè)凇遁椛?》之后十年才迎來《輻射3》,這個(gè)時(shí)間跨度太長(zhǎng)了,他認(rèn)為三年是一個(gè)很好的時(shí)限。也就是說,如果Bethesda繼續(xù)出《輻射4》的話,那么不必再等十年,我們也許在2011年便可以見到它了。
還未發(fā)行便已有了550萬的預(yù)定量,Bethesda自然不會(huì)放棄這棵搖錢樹,目前《輻射3》在媒體上也得到了一片贊揚(yáng),素質(zhì)應(yīng)該可以讓多數(shù)玩家滿意,開發(fā)續(xù)作幾乎是板上釘釘?shù)氖虑?。BethesdaSoftworks在2004年7月買下了《輻射3》的PC和家用機(jī)游戲開發(fā)版權(quán),此前Bethesda公關(guān)及市場(chǎng)副總裁PeteHines曾表示他們有意制作更多的《輻射》游戲,PeteHines稱“我們收購(gòu)《輻射》版權(quán)的目的明顯不是僅制作一款游戲”,其意不言自明。

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