- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2012-11-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),狩獵,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂3》正在開(kāi)發(fā)中 玩家繼續(xù)探索非洲大陸
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
盡管《孤島驚魂2》還沒(méi)有正式發(fā)布,育碧稱(chēng)他們已經(jīng)在開(kāi)發(fā)《孤島驚魂3》。在萊比錫游戲展會(huì)上,育碧的PatrickRedding證實(shí)這款游戲正處在“初始階段”。
顯然,開(kāi)發(fā)小組已經(jīng)愛(ài)上了非洲并會(huì)在新的游戲中對(duì)它進(jìn)行進(jìn)一步的探索。Redding解釋說(shuō),《孤島驚魂2》引擎已經(jīng)有足夠的靈活性,完全可以適用于其他環(huán)境中,在下一款游戲中繼續(xù)使用非洲設(shè)置是“節(jié)省時(shí)間”的好辦法。
目前種種猜測(cè)和推斷言之尚早,不過(guò)希望這種所謂的“節(jié)省時(shí)間”能夠讓他們有更多的時(shí)間和精力去進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和完善其他游戲元素。喜歡這一系列的玩家們不用著急,今年秋季《孤島驚魂2》會(huì)同時(shí)推出PC、X360和PS3三大版本。

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