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《孤島危機(jī):彈頭》試玩印象:狂吃?xún)?nèi)存

時(shí)間:2008-08-26 17:18:42
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

Crytek在德國(guó)萊比錫GC 2008游戲大會(huì)上提供了《Crysis Warhead》的一段試玩DEMO,不過(guò)看起來(lái)情況并不太樂(lè)觀,尤其是內(nèi)存消耗非常嚴(yán)重。

現(xiàn)場(chǎng)使用的機(jī)器配置相當(dāng)高:Core 2 Extreme QX9770處理器、4GB DDR3-1333內(nèi)存、GeForce GTX 260顯卡。在控制臺(tái)輸入“r_displayinfo 1”命令后,即可隨時(shí)看到幀率、內(nèi)存占用、顯示模式、三角形數(shù)量等信息??雌饋?lái)游戲運(yùn)行在DX9模式,分辨率1152×864,反鋸齒關(guān)閉,畫(huà)質(zhì)等級(jí)為自定義,不過(guò)顯示選項(xiàng)菜單無(wú)法更改,高級(jí)部分更是不能訪問(wèn),因此無(wú)法了解更確切的設(shè)置,估計(jì)大部分細(xì)節(jié)都設(shè)置為高。

DEMO開(kāi)始是Psycho用雙眼環(huán)視戰(zhàn)場(chǎng),然后在納米裝的隱形能力支持下騷擾敵方士兵。與原作相比,人物面部細(xì)節(jié)確實(shí)有很大增強(qiáng),幀率始終不低于41FPS,而內(nèi)存占用高達(dá)2146MB——要知道在原作里幾乎從來(lái)沒(méi)有超過(guò)1300MB。

然后是戰(zhàn)車(chē)追逐、地空大戰(zhàn),內(nèi)存占用增加到了2180MB,而幀率在35FPS左右,戰(zhàn)況激烈的時(shí)候只有29FPS。接下來(lái)步行在島上巡視,幀率還是35FPS左右,內(nèi)存占用繼續(xù)提高,超過(guò)了2190MB。

由于無(wú)法更改設(shè)置,因此沒(méi)能體驗(yàn)到DX10模式。

根據(jù)此前透露的系統(tǒng)需求,《Crysis Warhead》在Windows XP下需要1GB內(nèi)存,Windows Vista下則是1.5GB,不過(guò)就現(xiàn)在的情況而言,低于2GB是絕對(duì)不夠的。

隨著發(fā)售日期的臨近,Crytek必須盡快想辦法改善內(nèi)存占用問(wèn)題,并盡快完成DX10模式。

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8.8
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2008-09-18
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn)

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