《FIFA2009》開發(fā)中游戲試玩前瞻!
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
EA Sports近日對各國的記者開放了招牌游戲《FIFA 2009》的最新試玩。盡管這款游戲官方?jīng)]有進(jìn)行正式的公布,但是從開發(fā)情況來看的確有很多令人印象深刻的地方。
首先是游戲玩法上的進(jìn)步,就像EA的其他足球類游戲一樣,《FIFA 2009》完成了不少承諾過的玩法進(jìn)步。最引人注意的就是游戲增加了球員反應(yīng)速度、傳球、漏球甚至是比賽中的身體對抗所有的動(dòng)作節(jié)奏都和真實(shí)的比賽中一樣快。游戲的畫面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的動(dòng)作表現(xiàn)對于游戲的整體品質(zhì)有著很大的促進(jìn)。
有一個(gè)很明顯的例子,在倒地鏟球中,帶球的一方如果是非受力腳的一邊被鏟,還可以調(diào)整姿勢防止自己被鏟倒。還有一個(gè)例子是,守門員如果誤判了一個(gè)球的方向還會(huì)向后伸展身體去補(bǔ)防。
其次,游戲中的自定義戰(zhàn)術(shù)的深度也大大提升了、《FIFA2009》允許玩家自定義和創(chuàng)制自己的特別攻防陣型。并且你還可以在球場的不同區(qū)域設(shè)置不一樣的攻擊和防守的激烈程度。
最后,《FIFA2009》的“Be A Pro”模式讓玩家可以創(chuàng)建自己的專業(yè)足球選手,并且你可以通過4個(gè)賽季的一系列不同的賽事把他培養(yǎng)成一個(gè)綠茵場上的傳奇。
相信很快EA會(huì)公布這款游戲的機(jī)種以及正式消息,關(guān)注這款游戲的玩家可以注意本站后續(xù)的報(bào)道。


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