[仙劍奇?zhèn)b傳]Farm在荒山野嶺中
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
還有什么比一個手笨反應(yīng)慢的孩子卻熱愛電子游戲更可悲的呢?九幾年我軟磨硬泡纏爸爸媽媽買回游戲機(jī),卻成了香味撲鼻卻嚼不動的雞肋。別人能打穿的游戲,對我來說只有一兩關(guān)的樂趣。抱著夢寐以求的游戲機(jī),只有流著口水眼睜睜地看著別人通關(guān)。你們可以想象,當(dāng)有一天我得知這個世界上還有一種游戲叫RPG的時候,是多么的興奮。終 于有一種游戲不需要考驗(yàn)人的反應(yīng)和操作了,終于有一種游戲只要你能假以時日的練級,總有一天能夠安然通關(guān)。
就像今天撕破臉皮打架的伴侶,當(dāng)年都是苦苦追來的一樣。在有人寧愿花大價錢讓別人替自己殺怪練級的年代還沒到來的時候,很多人把一遍一遍反復(fù)殺怪練級當(dāng)作難得的享受,愿意花比現(xiàn)在代練還貴的價格去電腦房里打《仙劍奇?zhèn)b傳》,而且那個時候如果你沒有自己軟盤,即便你每次都去等同一臺電腦,游戲進(jìn)度也可能被前面的人給沖了。一天天的逃了課交了錢就去荒山野嶺打妖怪,你說圖的是什么啊。
在第一次消滅拜月教主以后,我意識到游戲主角的生命和游戲時間一樣短暫。追求通關(guān)就等于在消滅主角的路上狂奔,打敗了拜月教主的同時我在李逍遙上投下的心血也就和趙靈兒一樣灰飛煙滅了。從那以后我對游戲的愛好從日式RPG轉(zhuǎn)為開放式的仿MUD游戲,就好比無論早晚,網(wǎng)吧里蓬頭垢面的英雄們會意識到自己附身的英雄總有被盜號刪檔,游戲版本更新,廠商停止運(yùn)營的那一天,驀然回首會意識到當(dāng)年練級殺怪上的唯一意義就是給自己的人生多留下一點(diǎn)遺憾。但是在那之前,我們?nèi)寂d致勃勃地投入到farm成長的世界中。得到的每一分經(jīng)驗(yàn),每一塊銅錢,全都小心翼翼地收藏在自己的人物資料里,仿佛在顯示器的那邊真有一個世界能供我們一直生活,真有一群蒼生在等我們拯救一樣。
即便是在日式RPG里,《仙劍奇?zhèn)b傳》的游戲難度也是出奇的低,在每次戰(zhàn)斗之后竟然還能自動恢復(fù)生命力和靈力不足部分的一半。在別的游戲中闖迷宮還要小心翼翼算計著恢復(fù)藥夠不夠的時候,在《仙劍奇?zhèn)b傳》里只要大大咧咧的來回溜達(dá),很容易就完成從小民到大俠的奇跡。然而在那荒山野嶺中的練級,我卻比玩今天任何一個游戲都更認(rèn)真。因?yàn)槟菚r我相信,這個世界是真的。


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