稲船敬二透露[失落的星球]將登陸PC
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
CAPCOM百萬(wàn)級(jí)銷量作品《喪尸圍城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的開(kāi)發(fā)者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戲開(kāi)發(fā)》為題發(fā)表演講,并透露了一些關(guān)于Capcom的最新動(dòng)向,其中最令PC玩家關(guān)心的消息莫過(guò)于PC版《失落的星球》的首次公布。
稻船敬二表示,CAPCOM獨(dú)自開(kāi)發(fā)的Frame work引擎不僅是針對(duì)于Xbox 360游戲制作而開(kāi)發(fā),它同時(shí)還適用于PS3游戲和PC游戲的開(kāi)發(fā),正在開(kāi)發(fā)中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密開(kāi)發(fā)中,這是首次公開(kāi)發(fā)表)也正是使用該引擎。
《失落的星球》在歐美推出當(dāng)日即締造單日合計(jì)出貨104萬(wàn)套的佳績(jī)
作為電視游戲一線大廠的CAPCOM此前已經(jīng)向PC平臺(tái)移植了不少重量級(jí)作品,包括《鬼武者1》、《鬼武者3》、《混沌軍團(tuán)》、《生化危機(jī)4》、《鬼泣3》等等,雖然PC移植的經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富,但其誠(chéng)意卻十分令玩家懷疑?!渡C(jī)4》、《鬼泣3》PC版都非由自身開(kāi)發(fā)組操刀,而是交由二線小廠商SN代工了事,在現(xiàn)今PC機(jī)能普遍高于PS2的情況下,移植無(wú)論在系統(tǒng)或者畫面上非但沒(méi)有任何的優(yōu)化,反倒出現(xiàn)了相當(dāng)?shù)耐瞬?,CG也相當(dāng)粗糙。縱使《失落的星球》Xbox 360版本素質(zhì)相當(dāng)?shù)母?,但誰(shuí)能保證在登陸PC后能夠保持100%的水準(zhǔn)呢?

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