游戲無害!世界上根本沒有[暴力游戲]
- 來源:FiO@Q3acn
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
適于年齡
電視節(jié)目和電子游戲可以適于年齡嗎?當然。顯然,兒童常常被成人主題的暴力、恐怖、色情影像所產生的暗示迷惑、驚嚇甚至損害精神。個人來講,相對于兒童觀看有暴力和性成分的卡通,我對他們觀看謀殺場景以及在屏幕上的暴力場景抱以更多的關心。但是老實講,父母應該盡量避免孩子們接觸成人主題的媒體。
這當然是可能的?!氨Wo”兒童不接觸成人媒體的努力并不能阻止成人們制作、消費在他們看來合適的內容。現(xiàn)在這些媒體——電子游戲、漫畫書和動畫片——不能只標明“只適合兒童”。世界上到處都是成人游戲和漫畫。不要僅僅認為GTA游戲廠商和日本色情業(yè)是罪魁禍首,父母無法明辨這些區(qū)別才是根本問題。
分級委員會堅持過度接觸暴力圖像會誘使暴力行為。從邏輯上來講,也就是說他們認為暴力圖像會導致暴力行為。這個觀點從幾各層面上來看都是行不通的。
由美國心理協(xié)會(American Psychological Association)進行的研究表明兒童在接觸暴力圖像一段時間之后會表現(xiàn)出暴力行為的增加。首先讓我們假設研究者所描述的“暴力”并不包括真的毆打其他兒童。如果真的有這種事情發(fā)生的話,那些研究者們恐怕會因違反道德而受到懲罰。好了,我們能總結出那些受到影響的兒童表現(xiàn)出的是“調皮”。
其次,APA對比了兒童在觀看體育運動的圖片,或者在真實體育運動中的表現(xiàn)的反應。那些相信你不應該假裝在游戲中不傷害他人的人鼓吹你應該猛抽對方的四分位和拳擊項目中的對手。這些運動都是有益、健康和非暴力的?錯了,僅僅因為他們在傳統(tǒng)上被社會接受罷了。
再看看兒童在聽大音量音樂、觀看打獵節(jié)目和父母吵架時候的反應。讓我們看看生活中有多少因素會影響他們的行為。這個組成比較復雜,成千上萬的兒童心理學家和社會學家正在這個項目上努力。但是這些人,并不是那些簡簡單單把電子游戲和暴力聯(lián)系起來并且發(fā)布報告的人。
最后,讓我們考慮“暴力”電子游戲造成一小部分兒童“淘氣”。這能證明對于未成年人的游戲禁售令是恰當?shù)膯幔磕茏C明對于游戲內容、甚至自我影響的產業(yè)的分級制度是恰當?shù)膯幔?/p>

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