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《異形戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2004-07-15 15:30:26
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

 測(cè)試平臺(tái):

Microsoft Windows XP Professional (Legend) Service Pack 1(Chinese)

CPU: Pentium4 2.4G A(400MHz) oc 2.64G

RAM: 1Gb Geil DDR PC2700(CL=2.5) oc DDR364 (CL=2)

MAINBOARD: ASUS P4S8X-Firewire 1394 (SIS648+SIS963)

HARD DISK DRIVERS: IBM 7k250 120G ATA100(7200RPM,8MB) + WD 80G ATA100(5400RPM,2Mb)

VIDEO CARD: ASUS V8460 Ultra Deluxe Geforce4 Ti4600+ 3D Glasses

SOUND CARD: Creative Audigy2 ZS

SPEAKERS: Creative Inspire 5300

MONITOR: Samsung 151s LCD

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關(guān)于本次測(cè)試:對(duì)于現(xiàn)在的FPS游戲來說,在良好畫面的質(zhì)量的前提下,擁有良好地圖設(shè)計(jì)、寬松的自由度……等眾多因素都直接影響著玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)。因此,我這次也換個(gè)角度,將盡力向朋友們展示一些這款游戲中別的游戲沒有的特點(diǎn)。希望能夠符合大家的口味。

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引子——

Easter假期游戲大作的發(fā)布熱潮余溫尚存,cdv公司緊接著就為我們帶來了由Brat Designs設(shè)計(jì)制作的ECTS2002-2003最佳pc游戲大獎(jiǎng)游戲——Breed。在這之前Breed在歐洲可有“Halo殺手”的稱號(hào),而多樣的戰(zhàn)斗性和連網(wǎng)樂趣,更被國(guó)外媒體稱為“戰(zhàn)地風(fēng)云2642”,而在國(guó)外稍早放出的單人beta demo,曾經(jīng)有過單日高達(dá)100,000次的下載記錄??梢奻ans對(duì)這款游戲的期望值還是蠻高的。好了,廢話少說,趕快開始我們的評(píng)測(cè)。

Breed可是一款不折不扣的科幻動(dòng)作類作品,玩科幻游戲,可不能不說他的故事背景哦。

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劇情 (可)

西元2600的未來,人類種族找到了一個(gè)名為Besalius的殖民星球,開始進(jìn)行移民和殖民,但好景不常,該殖民地卻被一種名為Breed的機(jī)械化的異形種族所攻擊。他們就如同他們的名字一樣,他們喜好殺光所有不需要電池能源就能動(dòng)作的任何異類生物。

于是在殖民地的人類,決定發(fā)出求救的訊號(hào),希望地球能夠派遣部隊(duì)來協(xié)助。而駐守地球上的聯(lián)合部隊(duì)收到了這個(gè)求救訊息,決定馬上采取行動(dòng),于是派出了一批由培養(yǎng)槽培養(yǎng)出來的最菁英戰(zhàn)士去對(duì)抗這群入侵者,經(jīng)過了一場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)斗,人類總算獲得了最后勝利。但當(dāng)他們準(zhǔn)備打道回府,重回地球時(shí),赫然發(fā)現(xiàn)地球已經(jīng)被這一群異形占領(lǐng),原來這一切根本就是圈套,而你的責(zé)任就是找出敵人的罩門,一舉奪回地球。

……

其實(shí)劇情確實(shí)有點(diǎn)老套,沒有什么驚心動(dòng)魄的。并不像Halo、Unreal和Unreal 2有一些隱藏的玄機(jī)需要你來一步步揭開。但故事將帶領(lǐng)著我們經(jīng)理對(duì)抗為數(shù)眾多有使用高科技的異型進(jìn)行慘烈和絕望的太空戰(zhàn)斗過程。但戰(zhàn)爭(zhēng)的情節(jié)本來就是千古不變的,你說不是嗎?還是讓我moving on,來繼續(xù)看一下游戲本身的特點(diǎn)。

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畫面 (可)

第一次看游戲開始前的CG后,朋友們有沒有一種似曾相識(shí)的感覺?……沒錯(cuò)就是《星河戰(zhàn)隊(duì)》,那段像是USC(注:USC游戲中人類的反抗力量——太空聯(lián)合部隊(duì)的簡(jiǎn)稱)征兵廣告的CG,感覺和《Starship Troopers》(《星河戰(zhàn)隊(duì)》)里面的情節(jié)真的很是相像。看來設(shè)計(jì)公司,卻是像傳言一樣,是參閱了不少關(guān)于星際戰(zhàn)斗的科幻電影/小說,并深受影響。其中的敵人設(shè)計(jì)也考量細(xì)膩,異形種族設(shè)計(jì)得跟一般太空科幻游戲中出沒的敵人外觀并不相同。他們是機(jī)械化的異形,并有奇怪的顏色和花紋代表他們的功能和官階。

游戲畫面感覺并沒有游戲公司說的那么華麗,雖然支持最新的dx9技術(shù),但不論是畫面色彩還是圖像紋理等方面和ut2004確實(shí)還有一定的距離的。讓我最為愉快的是,我2年前的配置在這個(gè)fps中,用1024x768的分辨率竟然能開最高的畫質(zhì),反鋸齒開到4x后還能比較順利的游戲。當(dāng)然其中必然損失了不少dx9的效果了。 :( 看來Breed并不像Farcry一樣因?yàn)榕渲脝栴},被人拒之千里。

游戲引擎和操作 (良)

說到Breed不能不提到Brat Designs首次使用的水銀引擎(Mercury Engind)。據(jù)資料稱:水銀引擎可以提供了游戲即時(shí)的場(chǎng)景變換。它是一種場(chǎng)景變換時(shí)完全無讀取的技術(shù)。變換場(chǎng)景切換將是完全無讀取無接縫的方式,就讓我們可以經(jīng)歷到大氣層冒出的火花,然后漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最后看到整個(gè)完整的地球,這個(gè)過程完全不需要任何的讀取。而且游戲引擎也允許你自由的有地表飛入太空,或者由太空飛入地表。完全在我們自己的掌握中。水銀引擎的首次采用,意味著我們將在游戲中有更大的自由度,完全可以做到“隨時(shí)地上天入地”。這對(duì)喜歡自由風(fēng)格的朋友們,無疑是個(gè)很大的吸引。而且以真實(shí)比例計(jì)算面積廣達(dá)256平方公里的特大單一的場(chǎng)景,讓我們可以體驗(yàn)到一種真正的區(qū)域的戰(zhàn)斗模式。

Breed的游戲操作較為普通,基本和大家熟悉的其他fps游戲差不多,采用wasd行動(dòng)設(shè)置。只是在單人任務(wù)中增加由F1-F8負(fù)責(zé)對(duì)其他隊(duì)員的命令的功能。Breed也很“流行”地在游戲中提供了不同的職業(yè),包含了醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡(jiǎn)單的指令如,散開、在這里等待、停火等指令來指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車輛載具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些載具。

可見這款游戲中小隊(duì)作戰(zhàn)將是主軸。

在游戲中也發(fā)現(xiàn)Breed操作設(shè)定中的一些不足。比如說,各種槍械射擊的時(shí)候,是完全沒有后坐力的,也沒有考慮到在行動(dòng)中負(fù)重、快速移動(dòng)中不能準(zhǔn)確射擊、用狙擊槍射擊時(shí)嚴(yán)重的后坐力和射擊后的煙霧干擾視線,火箭彈也會(huì)有因?yàn)橐ψ饔枚蕭佄锞€的彈道等等。這使得這款游戲作為fps的游戲性大打折扣。

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音樂和音效 (可)

Breed采用的是HQ Audio和 Hare Ware 3D Audio的音效系統(tǒng)。在游戲中憑借Creative Audigy2 ZS和Creative Inspire 5300的組合能很明確的確定敵人的攻擊方向甚至狙擊手的位置。但在音樂方面,前段游戲確實(shí)表現(xiàn)的不錯(cuò),音樂能夠比較好的隨著任務(wù)的完成度來變換節(jié)奏,但問題卻……

卻在第2關(guān)的時(shí)候出來了。 :( 當(dāng)時(shí)我正要攻擊要塞,但游戲音樂突然來了一段soft music。非常柔和……當(dāng)時(shí)我完全&#$%!@……

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總結(jié)(可)

從我前面的介紹可以看出畫面和音效并不是Breed所出色的地方。但在Breed中第一次使用的水銀引擎不禁帶給我們眼前一亮的感覺,它讓我們體驗(yàn)到一種全新的游戲模式,一種真正意義上的開闊戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。但類似Delta Force的對(duì)于武器上的不太真實(shí)的設(shè)定,對(duì)于一個(gè)fps,特別是競(jìng)技游戲來說,又是一個(gè)不小的遺憾??偟膩碚fBreed還是一款不錯(cuò)的fps 游戲,特別是水銀引擎(Mercury Engind)的首次嘗試,我們還是該持肯定態(tài)度的。

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寫在最后的話:

雖然在網(wǎng)上有很多第一時(shí)間嘗試過的[先行人]們對(duì)這款游戲并不看好。但游戲,特別是對(duì)于fps游戲玩家,自己的感覺才是最重要的。真正嘗試過才有真正發(fā)言的意義。fps fans們多給自己個(gè)嘗試的機(jī)會(huì),特別是新的水銀引擎(Mercury Engind)可不是隨便蓋出來的哦!

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