《榮譽勛章(Medal of Honor)》是一款全新的FPS游戲,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator這支不為人知的特戰(zhàn)隊的故事。開發(fā)組從游戲開發(fā)的初期就與美國特種行動組下的Tier 1 Operator有了近距離接觸,想要制作出最真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲?!稑s譽勛章》的情節(jié)受真實事件所啟發(fā),為大家展現(xiàn)了如今美國最為精銳的士兵的鋼鐵意志。 《榮譽勛章》意在制作最棒的單人游戲戰(zhàn)役。EALA的開發(fā)組負責開發(fā)這款游戲,由工作室總經(jīng)理Sean Decker帶隊,高級制作人Greg Goodrich和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly加盟。為了更好地制作單人游戲內(nèi)容,EAL
EA表示《榮譽勛章(Medal of Honor)》要賣出三百萬份以上才會考慮制作續(xù)作。 EA高級制作人Greg Goodrich對紐約時報表示,如果沒有達到這個目標的話,“我就不會去做下一款作品了。” 紐約時報還透露說,《榮譽勛章》最早定名為《榮譽勛章:蟒蛇》,后來把副標題給去掉了。EA覺得這個標題讓人覺得“離家的感覺太近”,而且“喊出來有種酸酸的味道”。設(shè)計者還說EA希望玩家感覺自己是親臨阿富汗,而不是身在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》那種電影般的感覺之中。 《榮譽勛章》將于10月15日登陸PS3、360和PC平臺。
EA社群經(jīng)理Matthew Pruitt通過博客發(fā)布了一段最新的《榮譽勛章(Medal of Honor)》視頻。 這段視頻是《榮譽勛章》體驗系列的第三部未剪輯版,體驗系列是展示單人游戲和多人游戲里的內(nèi)容。而這一部展示了多人游戲里對高價值目標進行有針對性打擊的內(nèi)容。 視頻中展示了戰(zhàn)斗任務(wù)模式的內(nèi)容,同盟軍將要掃平“五個連續(xù)目標以獲得勝利”,而叛亂軍將要不惜一切代價阻止他們。 “目標被掃平之后,地圖上的新區(qū)域?qū)_放,同盟軍必須繼續(xù)完成任務(wù)?!盤ruitt解釋道,“團隊生命條表示同盟軍的軍力,如果生命條在同盟軍清理掉所有目標之前耗盡的話,游戲就將結(jié)束,同盟軍就算敗北。”
由于FPS新作《榮譽勛章(Medal of Honor)》中的多人游戲里玩家可以扮演塔利班武裝分子,EA繼續(xù)成了最近的爭議焦點。在昨天的報道中,大家已經(jīng)知道了GameStop接受美國軍隊的指令,不會向美軍基地供應(yīng)這款游戲。 雖然有這么多的爭議,Wedbush Morgan Securities的分析師Michael Pachter依然不認為這些問題會影響到《榮譽勛章》的銷量。在與媒體做訪談時,Pachter表示:“GameStop的這種行為是出于對軍隊的尊敬,但是我不認為這會影響到銷量?!盤achter預(yù)測這款游戲?qū)⒃谑澜绶秶鷥?nèi)賣出350萬份。這個數(shù)字相比去年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的銷量來說依然很少,不過這已經(jīng)足以引起重視了。&nbs
陸軍與空軍聯(lián)合服務(wù)公司(AAFES)的將級司令官今日告訴媒體,他決定世界范圍內(nèi)的所有美軍基地中不準有《榮譽勛章(Medal of Honor)》這款游戲,因為這款游戲中“根據(jù)文件報告,擁有讓玩家扮演塔利班武裝與美軍交戰(zhàn)的情節(jié)”。 “出于對我們所服務(wù)的軍人的尊敬,我們也不會購入這款游戲?!盇AFES的司令官Maj. Gen. Bruce Casella對媒體說,“我們對這個決定可能會給我們授權(quán)的商店所帶來麻煩而感到遺憾,不過樂觀一點想,他們應(yīng)該會理解這款產(chǎn)品把生命與死亡的內(nèi)容當成娛樂產(chǎn)品的敏感度。作為服從軍事命令執(zhí)行零售任務(wù)的組織,我們所服務(wù)的是一群和特殊的消費者,他們已經(jīng)——或許將要在現(xiàn)實中見證真正的戰(zhàn)斗?!?nbsp; &nb
EA的FPS大作《榮譽勛章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分鐘視頻,展示了單人游戲戰(zhàn)役中的直升飛機游戲內(nèi)容,之前在Gamescom展臺上放出過類似內(nèi)容,不過這段視頻號稱是“未剪輯版”。在這段視頻中,玩家要駕駛飛機飛過敵人的槍林彈雨之上?!稑s譽勛章》預(yù)定于10月12日正式發(fā)售。 直升飛機任務(wù)視頻: 游戲預(yù)告片: 游戲截圖:
當《使命召喚7:黑色行動(Call of Duty: Black Ops)》發(fā)售的時候,有玩家或許認為EA的《榮譽勛章》是動視最應(yīng)該當心的。 但當媒體問及動視如何看《榮譽勛章》帶來的威脅的時候,《使命召喚》產(chǎn)品部歐洲地區(qū)老大Michael Sportouch表示公司根本“不關(guān)心”EA的這款FPS作品——而且競爭可不止存在于一款游戲之中。 “我們非常重視競爭,我們也不認為競爭僅僅來自于《榮譽勛章》?!彼f。 “市場上有很多大作——《GT賽車》、《刺客信條》之類——大家都想從消費者手里吸金?!?nbsp; “不過我們覺得《使命召喚7:黑色行動》是一
EA的射擊游戲新作《榮譽勛章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戲視頻預(yù)告片,《榮譽勛章》的多人游戲部分由DICE負責制作,在之前的beta測試中飽受詬病,然而EA方面近日決定對《榮譽勛章》的多人游戲部分進行一些改良和加強,相信正式版發(fā)售之后的多人游戲部分相比目前的質(zhì)量還會有一定程度的提升?!稑s譽勛章》預(yù)定與10月12日正式發(fā)售。 多人游戲視頻:
EA宣布,退役士兵Chris Ryan將會負責執(zhí)筆撰寫《榮譽勛章(Medal of Honor)》的前傳小說。 Ryan如今已經(jīng)是一位頗受評論界好評的作家,曾在SAS特種部隊里服役了10年時間。 EA尚未公布有關(guān)這部書中劇情的任何詳細信息。 “能夠參與到像《榮譽勛章》這樣一部這么有傳統(tǒng)的游戲里真是一大榮幸。”Ryan說。 “結(jié)合我自身作為SAS戰(zhàn)士在海灣戰(zhàn)爭中服役的經(jīng)驗,再加上游戲本身的一些任務(wù),足以是我能夠創(chuàng)作出一部非常真實并且對這些在阿富汗戰(zhàn)斗過的精英士兵們足夠尊重的《榮譽勛章》小說了?!?nbsp; “
《榮譽勛章(Medal of Honor)》》是一款全新的FPS游戲,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator這支不為人知的特戰(zhàn)隊的故事。開發(fā)組從游戲開發(fā)的初期就與美國特種行動組下的Tier 1 Operator有了近距離接觸,想要制作出最真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲。《榮譽勛章》的情節(jié)受真實事件所啟發(fā),為大家展現(xiàn)了如今美國最為精銳的士兵的鋼鐵意志。 《榮譽勛章》意在制作最棒的單人游戲戰(zhàn)役。EALA的開發(fā)組負責開發(fā)這款游戲,由工作室總經(jīng)理Sean Decker帶隊,高級制作人Greg Goodrich和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly加盟。為了更好地制作單人游戲內(nèi)容,EA
在最近幾周時間里,即將上市的FPS游戲《榮譽勛章》一直被一些主流媒體所詬病。不過似乎發(fā)行商EA方面完全不為所動,不會改動游戲的任何設(shè)定。國外媒體引用了EA Games的負責人Frank Gibeau對媒體炮轟EA的看法“……絕不會在我們制作游戲的理念和目的上面讓步?!?nbsp; 最近的報道都把吐糟點集中在了這款游戲的多人游戲模式上,多人部分是由Digital Illusions開發(fā)的,玩家可以選擇扮演美軍勢力或者是阿富汗場景中的塔利班武裝。一些人感覺在游戲中可以扮演塔利班的恐怖分子是對在現(xiàn)實里還在阿富汗的泥潭里掙扎的美軍的不敬。 不過,Gibeau表示,EA“……在決定這款游戲的概念的時候就已經(jīng)預(yù)見到了這種(爭議
自從有報道稱在《榮譽勛章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵進行游戲之后,這款游戲就成了最近FPS領(lǐng)域中爭議的焦點。 但是一些部隊人員認為這些戰(zhàn)爭游戲的真正問題在于他們是在利用現(xiàn)實世界里的武裝沖突牟利。 “人們以聽說在這款新作里可以在多人游戲中使用塔利班武裝就震驚不已,其實這很扯淡。不管什么FPS游戲里,總得有壞人吧。”隸屬美國陸軍的Justin Polaski說道。 “然而更重要的是,這些游戲的創(chuàng)意是用戰(zhàn)爭在牟利:就像黑水國際(參與過虐囚事件)、民間軍事承包商、以及那些生產(chǎn)連學生都能買到的陸軍戰(zhàn)斗服背包的商人一樣,都是一路貨色?!?nbsp;&nb
在本次的Gamescom 2010科隆游戲展上,《榮譽勛章(Medal of Honor)》已經(jīng)放出了一段訪談視頻和幾張游戲截圖,不過目前玩家真正關(guān)心的還是單人游戲戰(zhàn)役部分的表現(xiàn)。今天EA就在展臺上為玩家展示了游戲中單人戰(zhàn)役部分的實際游戲內(nèi)容,視頻中展示的是一個直升機任務(wù)關(guān)卡,玩家可以通過這段視頻了解《榮譽勛章》新作單人游戲內(nèi)容的質(zhì)量如何。 直升機任務(wù)展臺演示視頻: 前段時間放出的林肯公園新歌加入《榮譽勛章》的預(yù)告片:
《榮譽勛章(Medal of Honor)》在Gamescom 2010展會上公布了一批最新游戲截圖,另外還公布了一段最新預(yù)告片,這段預(yù)告片展示的是在游戲開發(fā)中擔任顧問的Tier 1特種部隊成員的訪談?!稑s譽勛章》將于10月12日正式發(fā)售。 游戲預(yù)告片: 游戲截圖:
EALA將于今年10月份發(fā)售的《榮譽勛章》目前已經(jīng)開始多人游戲beta測試,然而有很多玩家對這款游戲的多人游戲部分并不感冒,認為其跟《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》過于相似,甚至還不如后者。當然,這是因為《榮譽勛章》的多人游戲部分正是由《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的開發(fā)商DICE負責制作的,而真正由EALA制作的單人戰(zhàn)役部分,今天放出了兩段游戲視頻,分別展示了單人游戲中的潛行與狙擊部分。 單人游戲展示視頻: 多人游戲視頻: 游戲截圖:
EA最近表示,在《榮譽勛章》中將可以加入塔利班武裝,使用塔利班士兵進行游戲。 當媒體問美國玩家如果使用塔利班士兵進行游戲是否會感到心理上的不適的時候,游戲制作人Patrick Liu認為這有可能: “我認為有這種可能性。我們這樣的設(shè)定會激起一些人的不適,不過這跟戰(zhàn)爭無關(guān),而跟士兵有關(guān)?!?nbsp; 至于內(nèi)容方面,似乎不會有太過激的內(nèi)容,至少Liu的看法是這樣: “這個游戲和派系設(shè)定是需要接受的,但畢竟這只是款游戲,所以我們不會設(shè)計一些激起公憤的東西?!?/p>
EA表示,他們的目標是要“逐漸地”從動視手中奪回“FPS之王”的寶座。 在昨日的財政通報會上,EA老板John Riccitiello說公司打算用《榮譽勛章》和明年發(fā)布的《戰(zhàn)地》新作來對付動視。 “從《戰(zhàn)地》和《榮譽勛章》中,我們會看到公司在2010年的FPS領(lǐng)域,相比之前將有極大的增長?!盧iccitiello說道。 別忘了,EA還有兩款第三方FPS大作,一款是《孤島危機2》,另一款則是《使命召喚》系列制作人Jason West和Vince Zampella的神秘新作。 “我認為未來幾年內(nèi)我們就能奪回FPS領(lǐng)域的領(lǐng)先地位?!?nb
格萊美獎得主,著名搖滾樂團林肯公園將把自己的新專輯“A Thousand Suns”里的主打歌曲加入到EA的射擊游戲新作《榮譽勛章》之中。這首歌的名字叫作《The Catalyst》,今天廠商方面放出了一段結(jié)合著這首歌曲的預(yù)告片。 預(yù)告片:
《星際爭霸2》的多人游戲beta測試在今天正式結(jié)束,而同樣原定于在今天結(jié)束測試的《榮譽勛章》新作,其測試期限得到了延長。 如果你通過預(yù)購《榮譽勛章》或是通過其它方式獲得了beta key,那么你現(xiàn)在還是可以進入游戲的beta版進行游戲。如今官方尚未公布游戲的beta測試期實際將于什么時候結(jié)束。 游戲截圖:
《榮譽勛章》新作多人游戲BETA測試已經(jīng)有半個多月的時間了,相信各位玩家已經(jīng)對這款游戲有了一個了解,至于還沒有獲得BETA測試資格的玩家,可以觀看一下IGN對這款游戲多人游戲的視頻前瞻。游戲?qū)⒂诮衲?0月正式上市,屆時單人游戲內(nèi)容或許能給玩家驚喜。 IGN視頻前瞻:【本稿件由3DM編譯制作,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)。游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點此進入】
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