《龍騰世紀:審判》的制作人Cameron Lee最近對游戲多人模式的言論非常的讓人懷疑,在采訪中他說:“《質(zhì)量效應(yīng)》的多人模式很優(yōu)秀,所以我們肯定會考慮這種選擇,但是對于多人模式我們目前還并不確定。” 這個言論是在長達一年之久的對多人模式的暗示以后的最新論調(diào)。我們最早在2011年就聽到了關(guān)于多人模式的傳言,甚至有傳言活靈活現(xiàn)的指出玩家可以選擇成為龍。我們當(dāng)時也是剛開始了解《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式。BioWare好像對于《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式非常滿意,而評論家也沒有對此做出過多的批評,所以這種成功應(yīng)該鼓勵Bioware在《審判》中加入這種模式。但是,游戲目前的發(fā)售時機為2014年秋天,這只給了Bioware差不多一年的時間來決定是否制作多人模式。同時,Cameron也在采訪中指出,在《審
《龍騰世紀:審判》將會引入新的持續(xù)建造模式,讓玩家在游戲世界中冒險時可以占領(lǐng)并進一步掌管城塞,解鎖新的任務(wù)。該系統(tǒng)在今天的一篇游戲前瞻中曝出。BioWare的制作人Cameron Lee提及了《龍騰世紀:審判》框架和《質(zhì)量效應(yīng)3》相似之處。同時他還表示Quanari族在這一代里也是可玩種族之一。OPM網(wǎng)站已經(jīng)發(fā)出了一篇全新的關(guān)于《龍騰世紀:審判》的前瞻文章,其中介紹了BioWare所說的這種建造機制。在這個機制下,玩家將會通過其他角色的協(xié)助(包括Varric, Viviennne和Cassandra等人)占領(lǐng)敵方的要塞。一旦你占領(lǐng)了該要塞你可以解鎖周圍地區(qū)的相應(yīng)任務(wù)。在Orlais大陸上分布有很多這樣的要塞,每一個在得到解放之后都會為玩家提供任務(wù)。另外玩家可以安排審判代理者來恪守職責(zé),比如指派其中50個來重建失
很多人可能都很期待在節(jié)日期間給自己補補覺,同家人聚會,或者瘋狂的玩游戲,而BioWare的制作團隊則將會利用這段時間繼續(xù)制作《龍騰世紀:審判》的最新版本。游戲的制作人Mark Darrah在Blog上解釋說,BioWare一直都利用節(jié)日期間來測試他們所稱的“節(jié)日版本”。這個節(jié)日版本將包括目前《龍騰世紀:審判》的最新開發(fā)進度。這個版本將讓開發(fā)者可以嘗試整個主線故事,融合所有的游戲系統(tǒng),確保每個職業(yè)都不同,而團隊是戰(zhàn)斗的必要而又有趣的一部分。Darrah同時還表示BioWare已經(jīng)開始在游戲中加入音樂和配音。《龍騰世紀:審判》的最新游戲視頻所展示的效果十分優(yōu)美,而Darrah在Blog中放出的游戲截圖也是一樣。這些截圖展示了Frostbite3引擎生成的雪景,地下城。如果你對游戲的開發(fā)進度感
BioWare今日再次放出三張最新的《龍騰世紀:審判》的游戲截圖。
《龍騰世紀:審判》的開發(fā)商BioWare近日在其開發(fā)者的博客上,系列制作人Mark Darrah說團隊已經(jīng)完成了“holiday build” -- 一個BioWare的傳統(tǒng),制作一個可以讓團隊成員和其它組員工進入游戲的版本。這回,《龍騰世紀》團隊的“holiday build”目標就是完成游戲主線的所有內(nèi)容,這樣他們可以在之后集中完成游戲的玩法系統(tǒng)。另外,團隊現(xiàn)在已經(jīng)開始了為游戲配音和配樂,職業(yè)平衡且增加獨特性,后期技術(shù)等工作。下面就是近期團隊開發(fā)過程中的一些截圖?!洱堯v世紀:審判》將于2014年后半年登陸 PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。值得一提的是,《質(zhì)量效應(yīng)4》在今年結(jié)束前也會制作出一個可玩的版本。截
BioWare更新了Blog,更新的內(nèi)容包括了《龍騰世紀3:審判》的新信息和游戲截圖。工作室目前正在制作一個所謂的“節(jié)日版本”,這是一個專門為圣誕制作的可玩的游戲版本?!秾徟小返闹谱鲹?jù)說在過去3個月內(nèi)得到了突飛猛進。節(jié)日版本的主要特點如下:1. 玩家可以從頭到經(jīng)歷主線故事,這讓玩家可以用一個互動的狀態(tài)來經(jīng)歷故事,這可以幫助調(diào)整游戲的節(jié)奏和空間。2. 所有游戲系統(tǒng)一同工作,這意味著你可以感受原汁原味的游戲。3. 游戲大部分可以使用錄制功能。4. 在游戲中加入音樂5. 確定每個職業(yè)都很獨特,確定小隊是游戲戰(zhàn)斗中最有趣的方面。6. 鎖定游戲技術(shù)7. 制作更多的游戲內(nèi)容,比如數(shù)目,死尸,外套,臉部和地域。Darrah表示“對于我來說游戲必須包含大量的地點。這不僅會拓展我們游戲的主線故
《質(zhì)量效應(yīng)》系列以角色而聞名。喜愛這個系列的玩家很多也喜愛另外一個由BioWare開發(fā)的系列《龍騰世紀》。一個名為AndrewRyanArt的玩家一直在嘗試把《質(zhì)量效應(yīng)》系列的角色帶入到《龍騰世紀》系列中。他的作品以往就已經(jīng)出現(xiàn)在其他新聞中。而最近,他把男性版的Shepard指揮官,Garrus和Kaidan Alenko制作成為了《龍騰世紀3:審判》中的神官?!洱堯v世紀:審判》預(yù)計將于2014年冬天登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。根據(jù)EA首席財務(wù)官的說法,這款游戲?qū)笫軞g迎。然而,下一步的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲并沒有一個確認的發(fā)售日期和發(fā)售平臺,但是BioWare在上月展示了一些圖片。指揮官Shepard和系列其他角色很有可能不會出現(xiàn)在新作中。
BioWare的Mike Laidlaw最近回答了一些關(guān)于《龍騰世紀:審判》的粉絲提問,在推特上與粉絲們進行了許多互動溝通。一位熱心網(wǎng)友想知道這部作品有沒有可能提早發(fā)售。Laidlao表示,制作團隊不會趕工。“不,我不認為它會提早發(fā)售。我們每多一天制作時間,都會讓作品更完美。”另一位粉絲非常希望快點看到下一段游戲視頻。Laidlaw表示,還請關(guān)注明年的官方活動。不過眼下大家可以搜索一下在PAX大展上泄露的視頻。最后,Laidlaw還確認,玩家可以改變主角的外觀,不過每個種族的人物只有四種體型可以選?!洱堯v世紀:審判》預(yù)計明年發(fā)售,Bioware蒙特利爾工作室仍在制作之中,預(yù)計面向PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平臺。
EA在最近發(fā)售了一款移動平臺游戲《龍騰世紀:英雄》。游戲的制作人Tim Lander在12月6日的采訪中暗示,這款移動游戲很有可能跟次世代大作《龍騰世紀:審判》有一定的聯(lián)系。Tim Lander開始確認了《龍騰世紀:英雄》只登陸安卓和iOS設(shè)備平臺,制作組現(xiàn)在沒有把它帶到主機上的計劃。之后這位制作人對《龍騰世紀:審判》和《龍騰世紀:英雄》相關(guān)聯(lián)的可能性表示很樂觀,他暗示他的工作室和Bioware有很“堅固”的關(guān)系。他們正在探索一種合作方式。Tim Lander說:“雖然《龍騰世紀:英雄》是一款獨立的作品,但就像我之前說的那樣,我們和BioWare的關(guān)系非同尋常,現(xiàn)在我們一直在尋找一個區(qū)域可以共同合作。”《龍騰世紀:英雄》已于12月5日發(fā)售,《龍騰世紀:審判》將于明
從之前眾多報道中我們可以知道Bioware《龍騰世紀:審判(Dragon Age: Inquisition )》是一款次世代RPG游戲,官方介紹該作采用寒霜3引擎打造,給玩家?guī)砹艘粋€極其龐大而且混亂的動態(tài)世界,前所未有的挑戰(zhàn)讓玩家熱血沸騰。此外半開放式的游戲地圖能讓玩家更加方便的對游戲的世界進行自由探索,游戲中地圖與游戲故事劇情完美的融合在一起,給大家非常不錯的游戲體驗。新引擎——寒霜3除了畫質(zhì)飛躍外,新引擎"寒霜3"更帶來環(huán)境互動,可以有限度破壞建筑,燒毀船只破壞橋梁來削弱敵人。戰(zhàn)斗前也可以選擇破門而入抑或者悄悄開鎖來個偷襲。還有比如破壞平臺使弓箭手掉落,削掉吊橋繩索,或用魔法恢復(fù)橋梁等,種種環(huán)境互動元素最終匯聚成本游戲。故事背景教會和法師全面開戰(zhàn),從教會分裂出的
達格納(Dagna)的故事是在游戲初代《龍騰世紀:起源》中一個引人注目的焦點。游戲中這位名為達格納的年輕女矮人,生活在歐扎梅爾(Orzammar)地區(qū),并意圖加入法師的行列。違背了她父親的意愿,她加入了灰色守望者(Grey Warden)組織并簽署了作為行會工匠的協(xié)議?;疑赝邔⒖梢赃x擇是否遵從她的意愿,或告知她父親并拒絕她的要求。我們通過長達30分鐘的游戲攻略判斷,在《龍騰世紀:審判》中,達格納將可能成功加入法師行會(Mage Circle ),正如她之前成功的成為“工匠達格納”那樣。BioWare公司已經(jīng)對外表明,玩家在游戲《龍騰世紀1》與《龍騰世紀2》中做出的選擇將會與《龍騰世紀:審判》的劇情結(jié)合在一起,工匠達格納將會成為一名法師、還是繼續(xù)作為一名工匠,選擇權(quán)可能就在諸位玩家的手
在接受Engadget采訪時,Bioware總經(jīng)理Aaryn Flynn提到了寒霜引擎的強大,但同時也表示,因為向寒霜引擎的過渡,導(dǎo)致了《龍騰世紀:審判》的跳票。他們必須向原始引擎中添加一些游戲基本設(shè)置,例如魔法技能,角色數(shù)據(jù)等,因為在此之前寒霜引擎上從未有過RPG游戲作品。“我們的《龍騰世紀:審判》開發(fā)周期很長,原因主要有兩點,首先就是要向寒霜引擎投入時間,讓其適應(yīng)RPG游戲,而這對于我們團隊是非常龐大,非常重要的工作。他們是在為《質(zhì)量效應(yīng)》鋪路。”也就是說這次的投入還將換回更長遠的收益,為《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作打下基礎(chǔ),讓其不必經(jīng)歷這么長的開發(fā)時間。對此,《極品飛車:宿敵》高級制作人Jamie Keen也表示贊同:“等到大家都開始用寒霜引擎制作游戲的時候,我們就會看到游戲開發(fā)的
外媒日前公布了備受期待的《龍騰世紀:審判》30分鐘試玩泄露視頻,本作設(shè)定是在混亂的西達斯內(nèi),Chandry和法師公開宣戰(zhàn),真理搜尋者和圣殿騎士從Chandry分離了出來,在如此混亂之際,天空出現(xiàn)了一個裂縫,惡魔開始涌入這個世界。《龍騰世紀:審判》整個游戲地圖東起佛瑞登,一直到西邊的奧萊,任何區(qū)域都比前作大;有多個大型區(qū)域及幾個有特色的小地方,不會有重復(fù)場景,游戲變得更加開放。雖然BioWare沒有制作出更大的世界,但主區(qū)域的探索內(nèi)容還是十分豐富的。玩家的角色被人稱為“審判者”,可以選擇三種種族(人類,精靈,矮人)和三種職業(yè)(戰(zhàn)士,盜賊,魔法師)和性別。不同的種族會出生在不同的區(qū)域,NPC會不同程度的接受或歧視你?!洱堯v世紀:審判》將于2014年登陸PC、PS3、PS4,Xbox 360和
EA對《龍騰世紀:審判》的原定的2014年秋季發(fā)售日期似乎并不十分有信心。他們稱明年發(fā)售“非常有可能”,但依然不排除跳票的可能性。EA CFO Blake Jorgensen在本季度財報中稱, “我們對現(xiàn)實情況非常清楚,如果《戰(zhàn)地》和我們預(yù)期的一樣成功,毫無疑問我們將在明年為自己帶來更大的挑戰(zhàn)。但請記住,我們今年有NBA,我們明年有UFC,我們明年有《模擬人生》,我們明年還很有肯能會有《龍騰世紀》”《龍騰世紀:審判》最初計劃今年秋季發(fā)售,已經(jīng)跳票了一整年,現(xiàn)在計劃面向當(dāng)代主機,PC和Xbox One,PS4。從Jorgensen的話中,我們聽得出來,他們對《龍騰世紀:起源》的發(fā)售日期并非具有100%的信心??赡芩麄兊挠螒驗榱吮苊?代的失誤,經(jīng)過了多次修改,可能因為
《龍騰世紀:審判》今天又放出了一個最新劇情預(yù)告片。這個預(yù)告片主要描述的是主角在游戲中夾在法師和圣殿騎士之間的戰(zhàn)爭中,他必須做出一些重要的選擇。神秘女子一直在進行敘述,并在最后露了一面。視頻欣賞:《龍騰世紀:審判》將于明年秋季登陸PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One。
BioWare蒙特利爾工作室電影總監(jiān)Jonathan Perry在接受媒體采訪時透露了一些關(guān)于《龍騰世紀:審判》的故事細節(jié),提供了更多關(guān)于精靈族與Qunari族的信息。Jonathan Perry確認,在《龍騰世紀:審判》中,精靈族的地位沒有改變,依然被當(dāng)做奴隸和社會渣滓。此外他還對本作的新添種族Qunari進行了介紹。他想看看作為一個次要角色,如果放在主角的隊伍中會提供一個什么樣的視角。在《龍騰世紀》前作的設(shè)定中,Qunari族和精靈族的地位一樣,處在社會底層。“是的,在《龍騰世紀》的世界設(shè)定中,精靈依然被當(dāng)做奴隸和社會渣滓。在《龍騰世紀:審判》中,我們準備的最有趣的角色是Qunari族成員,他們的社會地位和精靈很像。人們對于手中有權(quán)力的Qunari族人都報以懷疑的態(tài)度。”玩家還可以扮
作為近年來最成功的幾款RPG游戲之一,《龍騰世紀》系列以其宏大的世界觀、灰暗壓抑的故事背景和激情四溢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)贏得了相當(dāng)廣大的粉絲群。為了進一步吊粉絲的胃口,Bioware在一次采訪中提供了《龍騰世紀:審判》中出現(xiàn)的兩個種族的新特性,并回答了其他一些關(guān)于游戲的問題?!ioware的制作人表示:精靈們在《龍騰世紀:審判》中依然是下等民族,將會遭遇到許多不公平的待遇。而在《龍騰世紀:審判》中最有意思的地方就是,玩家可以扮演一名Qunari族的調(diào)查官,而Qunari族在游戲設(shè)定中的地位基本和精靈不相上下。想想普通的角色對這樣一個出身低下卻又掌握生殺大權(quán)的人,會有怎么樣的反應(yīng)吧。沒錯,精靈和Qunari族在前兩部作品中給玩家們留下了深刻的印象。在《龍騰世紀:起源》中,想必有很多選擇城市精靈出身的玩家在序章沒結(jié)束前就
《龍騰世紀》的第三部作品《龍騰世紀:審判》將再次允許玩家同其他的冒險小隊成員發(fā)生浪漫關(guān)系,而且這次Bioware決定將角色發(fā)生關(guān)系的場景表現(xiàn)的更真實和誘人一些,不再受那些內(nèi)衣褲的困擾了。在同GamerZines網(wǎng)站交流時,動畫總監(jiān)Jonathan Perry表示,“這次我們要讓那些浪漫場景朝我們希望的方向發(fā)展。很多地方我們在前作沒有弄的很完美,我不是說在圖像方面,你看,在《龍騰世紀:起源》里面,我們描述角色在床上嘿咻時老是穿著內(nèi)衣,這看起來很奇怪,這種情況下怎么可能還穿著維多利亞的秘密嘛。”但是Perry表示當(dāng)時做出這種決定并非只是出于爭議或者退讓,實際上還存在預(yù)算的問題。他補充道:“實際上當(dāng)你讓那些角色處于這樣一種肌膚相親的場景時,保證動畫效果的真實度,讓角色看
在BioWare的新作《龍騰世紀:審判》中,玩家的選擇依然會成為很重要的因素,不同的選擇會帶來不同的方向和結(jié)局。根據(jù)最新采訪得知,有些選擇可能會導(dǎo)致你錯過游戲1/4的內(nèi)容。游戲首席設(shè)計師Mike Laidlaw說:“因為你的選擇可能錯過大約1/5或者1/4的游戲內(nèi)容。也就是說有相當(dāng)大的一部分物品,人物,任務(wù)甚至boss你都會錯過。”“我們的目標就是讓玩家在《龍騰世紀:審判》中做出選擇時,一定要慎重考慮并對自己的選擇負責(zé),而且我們對設(shè)計出來的選擇也是十分認真的,我們就是想讓這個游戲變得與眾不同。”《龍騰世紀:審判》將于2014年暑假發(fā)售,如果你不幸中獎錯過了那1/4的內(nèi)容,那么大俠就請重新來過吧。
前幾日,在PAX Prime會場舉行的《龍騰世紀:審判》(Dragon Age : Inquisition)研討會上,有關(guān)游戲的大量最新情報得到公開,一部記錄了展區(qū)現(xiàn)場實況的視頻映像也得到了介紹,上次映像中未收錄的有關(guān)Keep的外貌變化和代理系統(tǒng)解說、與龍的遭遇戰(zhàn)等內(nèi)容在這次的映像中得到了全編收錄。請詳細信息如下:視頻欣賞:■新確認的PAX會展視頻映像信息解說映像開頭~:未見的畫面,包括部分藝術(shù)插圖介紹32分40秒~:Keep占領(lǐng)后的變化和代理系統(tǒng)的解說35分40秒~:Keep內(nèi)部的映像37分45秒~:從Keep向室外移動,與龍遭遇Griffon Wing Keep的奪回任務(wù),需要15位代理人員The Shattered Colossus的巨大雕像修復(fù)任務(wù),需要50位代理人員奪回Tevinter建筑物中的The
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