幾周前,我們得知期待已久的大作《最后的守護者》確定將于今年發(fā)售。近日制作人Ueda接受了一次采訪,我們也有幸得到更多關(guān)于游戲的信息。他說:“實話說,我們現(xiàn)在依然在調(diào)整Trico的行為?,F(xiàn)在有兩個極端,一是如果玩家可以完全控制Trico,那它就會變成一個寵物。反之如果你不能控制它,玩家就會認為它是一個障礙。我們還在尋求這個平衡。”另外關(guān)于游戲開發(fā)過程,他說:“有非常多的東西要學,現(xiàn)在很難用語言去解釋。生命中有很多東西會如意,但有些并不會,這就說明了我們過去幾年的經(jīng)歷。”《最后的守護者》將于10月25日獨占登陸PS4。
《最后的守護者》試玩區(qū)位在 Sony 包廂后方的一扇門后,將近一小時的試玩過程一次僅容許四名記者參加,Sony 讓我們試玩了這部作品的前 40 分鐘,而我必須說:這和我想像的完全不一樣?!负芟?PlayStation 3 的重製版本?!鼓翘煳医?jīng)常聽見類似的話,談論的主題大家心照不宣。我的意思是,游戲畫面看起來有點古老。因為本作波折的開發(fā)過程,游戲製作技術(shù)無法在首發(fā)影片中完全發(fā)揮這點似乎就不大稀奇了(Final Fantasy XV 的試玩也有這樣的問題)。但比起前面的問題,上田文人備受期待的第三部 Sony 游戲應該會讓許多人感到驚訝。雖然畫面貼圖有些單調(diào),但我現(xiàn)在說的是一部單人模式的游戲,加上封閉的試玩環(huán)境,畫面與聲光效果呈現(xiàn)出來的古舊感其實挺不錯的。然而,這并非一款普通的游戲。在我看來,心心念念這部作品的
本屆E3上,曾打造《ICO》和《旺達與巨像》的Team Ico團隊向我們展示了他們將于今年發(fā)售的新作《最后的守護者》。近日游戲制作人又在其博客上,透露了游戲的五個特性,感興趣的小伙伴可以來了解一下。首先在敘事方面。他表示主角與大鷲Trioc是通過肢體語言進行交流的,大鷲也是根據(jù)肢體語言和表情,來感受主角情感變化的。第二點是旁白。本作中加入了旁白這一元素,其實這是主角多年之后的聲音,只是以很自然的倒敘手法,來講述游戲的劇情故事而已。第三點提到了游戲的代入感。由于本作中的主角是沒有名字的,這一設定或許是為了讓玩家們更容易產(chǎn)生身臨其境的感覺,從而引發(fā)代入感。另一方面,由于主角與大鷲是通過肢體語言進行交流的,這一方式也會讓很多玩家真實的感受到與Trico交流的情感交流。上田文人還表示:如果大家想知道關(guān)于主角的背景故事
索尼歷經(jīng)風霜的《最后的守護者》終于要在今年發(fā)售,而內(nèi)容豐富的典藏版現(xiàn)在也已經(jīng)正式曝光?!蹲詈蟮氖刈o者:典藏版》包括:高級游戲鐵盒和藍光游戲盤高級雕像72頁的藝術(shù)書數(shù)字版原聲大碟(10首曲目)貼紙珍藏版大木盒目前典藏版的預購價格為105英鎊或者120美元?!蹲詈蟮氖刈o者》目前定于今年10月25日發(fā)售。
在E3發(fā)布會上,索尼提供了《最后的守護者》的PS4以及PS VR版本的試玩機會。并且終于公布了游戲的發(fā)售日期,今年10月25日。在試玩一開始的鏡頭中我們能夠看到游戲的主角,那個穿著類似于藏袍的白色衣服的小男孩。緊接著則是游戲展示了一系列動物的手繪圖紙,每個動物都對應了不明語言的名字,這些圖志的動物起先是一些常見動物,如貓、狗、羊等,隨后則則展現(xiàn)了一些傳說中的動物,如獨角獸、獅鷲、鳳凰和龍等,而圖志的最后一張則是我們的“大鷲”。《最后的守護者》試玩視頻:《最后的守護者》截圖:
今天,索尼電子娛樂放出了PS4獨占游戲《最后的守護者》新截圖和封面藝術(shù)圖,看起來非常的漂亮?!蹲詈蟮氖刈o者》還正式公布了游戲發(fā)售日期,本作將于10月25日在PS4平臺上與玩家見面?!蹲詈蟮氖刈o者》歷經(jīng)十年開發(fā),從PS3到PS4,從復活到正式公布發(fā)售日,讓玩家等待了太久。相信這款精心打磨的游戲不會再次讓人失望,期待《最后的守護者》帶來的驚喜。最新截圖:
在正在進行的索尼互動娛樂E3發(fā)布會上,索尼方面展示了即將推出的PS4獨占大作《最后的守護者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同時還公開了游戲的發(fā)售日:2016年10月25日。和最初的預告相比,游戲的完成度更高,看起來也更出色。以下是游戲的演示。
上田文人的《最后的守護者》從2009年E3首次公布后,終于確定將在2016年內(nèi)登陸PS4平臺,這對于等待多年的玩家來說就好比是一次解放。最近,上田文人在采訪中也表達了自己對于近10年開發(fā)時間的態(tài)度?!蹲詈蟮氖刈o者》最初是2007年作為PS3的游戲項目投入開發(fā)。上田文人稱當時經(jīng)歷《ICO》和《旺達與巨像》過長的開發(fā)時間后,開發(fā)組希望能夠在短時間內(nèi)打造出一款好的游戲作品,不過事實卻是《最后的守護者》相比以上兩款游戲的開發(fā)周期更加長,甚至在2011年上田文人從索尼離職,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直與索尼合作,協(xié)助《最后的守護者》開發(fā)工作。雖然《最后的守護者》開發(fā)周期超長的原因有很多,不過目前上田文人并不想對外公開其中的細節(jié)。談到將游戲的平臺從PS3轉(zhuǎn)向PS4,上田文人表示雖然最初
游戲設計總監(jiān)上田文人一直以來都在負責他的《最后的守護者》,這可能是PlayStation平臺歷史上受期待最久的游戲,現(xiàn)在終于有望正式發(fā)售。在最近一期EDGE雜志中,上田文人接受了專訪,并介紹了本作的概況。他透露,本作的游戲設計參考了PS4的硬件性能和限制。“我經(jīng)常被問到《ICO》《旺達與巨像》《最后的守護者》幾部作品的主題。其實我自己也不真正清楚。我并沒有對某個主題有特別的興趣,所以這些主題才最終出現(xiàn)在游戲中。當你制作一款游戲的時候,你必須要考慮硬件性能和資源,還有程序編碼的技術(shù)問題,然后你才會開始思考游戲的主題。這也是我的創(chuàng)意過程。”“在制作一款游戲的時候,必須要考慮主機的限制,考慮游戲究竟能夠達到多真實,以及所需要的成本,還有整體游戲的連冠一致性。可能正是因為這樣,我才反
《ICO》,《旺達與巨像》團隊最新清新文藝風格游戲《最后的守護者》日前由合作媒體IGN發(fā)布最新游戲演示,還包括Edge雜志的高清游戲畫面。游戲演示:《最后的守護者》原為PS3獨占,隨后轉(zhuǎn)為PS4獨占,游戲模式同團隊前作相同,扮演男童與巨型生物“鷲”共闖迷宮,對抗神秘戰(zhàn)士,其中“鷲”包含智能AI系統(tǒng),如同《美國末日》同伴角色?!蹲詈蟮氖刈o者》預定于年內(nèi)正式發(fā)售。最新截圖:
去年E3大展上正式宣布重啟的《最后的守護者》在驚艷玩家后陷入了相當長的沉寂,長到不少玩家都好奇這部曾因種種原因而被長期擱置的作品是不是又遇到了什么問題。不過值得開心的是《最后的守護者》雖然消息不多但研發(fā)一直很順利,不久前游戲制作人上田文人更是確認《最后的守護者》將在年內(nèi)發(fā)售。除了這個令人振奮的消息外,外媒還為我們公布了不少《最后的守護者》游戲細節(jié)。根據(jù)介紹,本作的男主將擁有一個“鏡盾”,而它則可以發(fā)射一道光束做出記號,而Trico(就是那個不知道是什么的巨大生物)則相應地會用尾巴射出紅色閃電光。不過我們尚不清楚這道閃電光到底是不是用來攻擊敵人的,因為據(jù)報道這束光的主要功效似乎是解謎。除此之外,如果你覺得作為主角的小男孩和Trico是徹底主人和寵物的關(guān)系那就大錯特錯了,因為Trico很顯然
似乎兩大PS4獨占游戲《GT Sport》和《最后的守護者》會在年內(nèi)發(fā)售,盡管這兩個游戲已經(jīng)很長時間沒露面了。今日索尼電腦娛樂南歐洲副總Philippe Cardon在接受法國媒體的采訪時確認了這一消息?!蹲詈蟮氖刈o者》是一手打造《迷霧古城》、《旺達與巨像》等獨特風格游戲而廣受全球好評的游戲創(chuàng)作者上田文人領(lǐng)軍制作的第3款作品,類型是與前兩作相同的動作冒險。游戲中玩家將扮演被神祕勢力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戲中小男孩唿喊 TRICO 的發(fā)音近似 “土里庫”),一人一獸將合作闖蕩遺跡對抗敵人。游戲的關(guān)卡依舊是傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,不是時下流行的開放世界。
《最后的守護者(The Last Guardian)》作為“有生之年”游戲名單中的一員,在今年E3 2015上終于公布了最新宣傳片,游戲發(fā)售日期也鎖定2016年,讓不少期待本作的玩家松了一口氣。而在日前的PSX 2015展上,卻沒有見到大鷲的身影。原來這次PlayStation Experience并沒有缺席《最后的守護者》,只是它以另一種方式在PS Exp上亮相!玩家只要站在屏幕前,就能與大鷲進行互動(比如被你惹怒了)?,F(xiàn)場互動演示:《最后的守護者》故事設定在一個破碎的世界,我們的英雄必須在一只巨大的生物幫助下,穿過這種復雜的地形?!蹲詈蟮氖刈o者》將于2016年登陸PS4平臺。
最近舉行的巴黎游戲周上,索尼全球娛樂總裁吉田修平接受了國外媒體的采訪,在采訪中他不但對于PS4如何與VR進行攜手并進,并且還對很多玩家都期待的幻之游戲《最后的守護者》進行了確認。他表示《最后的守護者》的開發(fā)工作進行的非常順利,不過由于事關(guān)游戲的故事,所以索尼不能公布太多情報(有點說不通?。。?。雖然不是完全不對外公布最新的消息,不過還是有一定程度的限制?!蹲詈蟮氖刈o者》最早是在2009年作為PS3獨占的游戲被公布的,可是直到2015年的E3才再次公布新的視頻。目前游戲的制作人上田文人也已經(jīng)離開了索尼的開發(fā)團隊,不知道這款游戲最終能否平安的與各位粉絲見面了呢。不管怎么說,既然索尼的官方仍然表示游戲沒有取消,那還是靜觀其變吧。
在今年E3中再次亮相的《最后的守護者》讓不少玩家興奮了一把,但這款游戲卻在E3之后陷入了沉寂,不僅沒有登陸科隆游戲展,過去的幾個月中也鮮有情報發(fā)布。這究竟是為什么呢?SCE總裁吉田修平就在不久前針對玩家的疑問做出了解答。“首先向大家說明一下,《最后的守護者》研發(fā)一起順利,沒有任何問題,”吉田修平在一次采訪中如此介紹道,“但由于這款游戲很側(cè)重于故事,所以我們不希望對外界透漏太多情報以免泄露內(nèi)容。當初之所以要給大家進行展示則是因為我們希望向大家傳達一個信息,那就是《最后的守護者》是存在的,而且它能像其他游戲一樣運行。當然了,雖然我們不愿意泄露太多內(nèi)容,但這并不是說在游戲發(fā)售前我們就什么都不會公布了,但索尼方面肯定是會限制可公布的內(nèi)容的。”按照吉田修平的意思,索尼或許會
上田文人是《最后的守護者》制作人,他近日接受了Japanese press的采訪,就E3 2015《最后的守護者》的問題進行解答。上田君對于游戲的開發(fā)以及游戲的未來給出了一些有意思的答案。他在Fami通,電擊Online和4Gamer幾家媒體的采訪中透露游戲開發(fā)背后有趣的事實。顯然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不過他們已經(jīng)把重心轉(zhuǎn)移到PS4平臺,他們把Demo搬到新平臺,在E3 2015展會上展出。他們也為PS4平臺開發(fā)了新引擎。上田君也被問到關(guān)于游戲制作進度百分比的問題。他沒有給出任何數(shù)字,不過他稱他們?nèi)栽诮鉀Q游戲中的技術(shù)問題。你還在對E3 2015年Demo中的跳躍慢動作感到困惑嗎,關(guān)于這點,他們?nèi)栽跊Q定是否保留。上田也透露他的游戲創(chuàng)意部分近乎完成?!蹲詈蟮氖刈o者》目
時隔6年《最后的守護者》再次亮相本屆E3游戲展,,苦苦期待“大舅”的玩家們終于等到了這一天。近日,制作團隊在推特上和玩家分享了一些游戲細節(jié)。制作團隊表示,將會著重致力于游戲的光影效果,讓光照穿透巨獸Trico翅膀顯得更加真實自然。另外,為了追求真實立體飛行,享受飛行樂趣,制作團隊把握風的流動上頗下一番功夫,希望能夠讓玩家感受到翅膀扇動風的感覺。制作組稱比起PS3主機,PS4的高性能讓他們可以實現(xiàn)更好的游戲效果和體驗,巨獸Trico翱翔時候羽毛隨風擺動根根分明的細節(jié)刻畫一定會給玩家?guī)矸欠驳捏w驗。
制作組GenDesign的官方網(wǎng)站最近更新了一批《最后的守護者》(The Last Guardian)概念原畫,每次重新載入網(wǎng)站,都會隨機刷新一張概念畫。媒體對網(wǎng)站圖片URL進行了地毯式搜查,搜出了全部概念原畫。此外GenDesign最近還分享了一張有趣的圖片:“這是飛狗Trico的模型,很早以前是用來參與劇情設計的。”— genDESIGN《最后的守護者》概念原畫賞:
不久前,我們在《最后的守護者》官網(wǎng)開發(fā)者GenDesign頁面發(fā)現(xiàn)了一批游戲概念圖。事實上,我們錯過了一個很重要的細節(jié)。通過重新加載頁面的,隨機的概念圖會出現(xiàn),這意味這我們錯過了最初顯示的一些圖片。這次,我一個個地檢查了圖片的URL,大家可以看看下面的圖片。作為一個額外獎勵,GenDesign近期分享了一些有趣的內(nèi)容,大家可以在下面的推特中發(fā)現(xiàn):正如文中日語所說,這是特瑞克的小雕塑,最初用來制作游戲故事腳本。我們可以看到更多概念圖。
索尼在今年E3展會上再次宣布了PS4大作《最后的守護者》,讓所有人都大吃一驚。游戲的消息是在演示后才爆出的,但按常理來說大部分游戲在演示之前就會有風聲泄漏出來,索尼是怎么做到的?在《最后的守護者》預告的結(jié)尾處,游戲總監(jiān)Fumito Ueda從自己的座位上站了起來,接受大家經(jīng)久不息的掌聲,但是他的周圍大部分都是記者,為什么直到最后時刻我們才得知的消息呢?因為Fumito只要出現(xiàn)在展會,大家就肯定會猜測出《最后的守護者》的宣布。就在最近,索尼全球工作室總裁Shuhei Yoshida解釋了其中的玄機。他說Fumito其實開始并不在展會現(xiàn)場中,我們也沒有給他準備相應的位置,在最后時刻,他悄悄溜進了會展中,直到預告結(jié)束時再現(xiàn)身。太有心機了!另外,Yoshida還提到說他注意到一個粉絲上傳了一首歌曲,名叫“W
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