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故事有趣但仍存在硬傷 《最后的守護(hù)者》試玩體驗(yàn)

時(shí)間:2016-06-24 14:02:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
  • 作者:sherling
  • 編輯:ChunTian

最后的守護(hù)者》試玩區(qū)位在 Sony 包廂后方的一扇門(mén)后,將近一小時(shí)的試玩過(guò)程一次僅容許四名記者參加,Sony 讓我們?cè)囃媪诉@部作品的前 40 分鐘,而我必須說(shuō):這和我想像的完全不一樣。

「很像 PlayStation 3 的重製版本?!鼓翘煳医?jīng)常聽(tīng)見(jiàn)類似的話,談?wù)摰闹黝}大家心照不宣。我的意思是,游戲畫(huà)面看起來(lái)有點(diǎn)古老。因?yàn)楸咀鞑ㄕ鄣拈_(kāi)發(fā)過(guò)程,游戲製作技術(shù)無(wú)法在首發(fā)影片中完全發(fā)揮這點(diǎn)似乎就不大稀奇了(Final Fantasy XV 的試玩也有這樣的問(wèn)題)。

但比起前面的問(wèn)題,上田文人備受期待的第三部 Sony 游戲應(yīng)該會(huì)讓許多人感到驚訝。雖然畫(huà)面貼圖有些單調(diào),但我現(xiàn)在說(shuō)的是一部單人模式的游戲,加上封閉的試玩環(huán)境,畫(huà)面與聲光效果呈現(xiàn)出來(lái)的古舊感其實(shí)挺不錯(cuò)的。然而,這并非一款普通的游戲。在我看來(lái),心心念念這部作品的 PlayStation 玩家們會(huì)原諒開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在畫(huà)面呈現(xiàn)上的不足之處。

我扮演游戲裡的男孩,與被鍊子拴住脖子的巨鷹 Trico 共處一室。Trico 的身側(cè)插著兩支長(zhǎng)矛,脾氣暴躁的猛獸在男孩拔出第一支矛時(shí)把他撞得昏了過(guò)去;第二支矛在喂食了巨鷹之后就能拔出來(lái),而接下來(lái)我會(huì)遇到第一個(gè)難題。

因?yàn)橛螒蛑械陌存I提示錯(cuò)誤,導(dǎo)致我無(wú)法爬上架子取得桶子裡的食物。一開(kāi)始提示跳躍是三角,這部分還沒(méi)問(wèn)題,第二段的動(dòng)作需要 R1 鍵讓男孩抓住架子,但畫(huà)面跳出的提示卻是左搖桿,這表示我必須得問(wèn)製作人接下來(lái)如何進(jìn)行,他告訴我提示的部分「仍在開(kāi)發(fā)中」。僅僅試玩不到五分鐘就出現(xiàn)問(wèn)題。接下來(lái)我還碰上兩次因操作問(wèn)題而無(wú)法繼續(xù)的情況,故事本身并無(wú)問(wèn)題。

那些可能都不代表什麼,程式碼舊了也說(shuō)不定。但游戲提示難以置信的粗糙:畫(huà)面角落跳出來(lái)的黃色提示方塊一個(gè)覆蓋前一個(gè),若我重複回到提示點(diǎn)上,畫(huà)面邊上就會(huì)出現(xiàn)如瀑布般傾洩的小方塊,看起來(lái)有點(diǎn)混亂。在玩之前,考慮到上田在這部作品的開(kāi)發(fā)花了多長(zhǎng)時(shí)間,我覺(jué)得至少游戲應(yīng)該已經(jīng)完成了,但我看到的卻不是如此。

雖說(shuō)如此,但它也有優(yōu)點(diǎn)。上田在這部作品中灌注了不輕易妥協(xié)的渴望,這是他的故事,就該由他來(lái)敘述。Trico 眨著眼睛,眼中反射的光芒彷彿狩獵中的貓,牠的動(dòng)作非常逼真,偶爾的呼嚕聲也讓我忍不住想摸摸牠。熟悉游戲整體規(guī)則之后,謎題的設(shè)計(jì)讓人滿意,而且場(chǎng)景中的每個(gè)房間都令人驚奇。玩家可以呼叫 Trico 來(lái)讓男孩攀上牠的背,或是讓 Trico 撞開(kāi)障礙物。雖然游戲前期有點(diǎn)小波折,但我開(kāi)始享受這部作品的樂(lè)趣了。游戲讓你盡情探索裡面的世界,雖然製作技術(shù)不甚完美,鏡頭移動(dòng)方式有時(shí)可能會(huì)令人惱怒,但整體而言,場(chǎng)景是非常壯觀而吸引人的。

《最后的守護(hù)者》非常有可能成為今年最具話題性的作品,也希望它能因其好的一面來(lái)引起人們討論。作為一部 PlayStation 3 時(shí)代的游戲企劃,想起當(dāng)初的我竟覺(jué)得這是部過(guò)時(shí)的作品實(shí)在很蠢。充滿這部作品的憂郁氛圍代表了上田的精神,粉絲們也同樣了解這點(diǎn)。無(wú)論最終呈現(xiàn)如何,《最后的守護(hù)者》會(huì)被人銘記,它會(huì)是老派玩家必買(mǎi)不可的游戲。然而面對(duì)某些惡意的負(fù)評(píng),它是否能安然度過(guò)并獲得那些習(xí)慣主流作品與龐大世界觀的玩家們青睞,就會(huì)是另一段故事了。

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6.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Sony
  • 發(fā)售:2016-12-06
  • 開(kāi)發(fā):Team ICO
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,劇情

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