金瓶梅《偷情寶鑒》攻略——補(bǔ)充說(shuō)明與提示(完美版)◎關(guān)于潘金蓮以前的攻略說(shuō)的已經(jīng)很清楚了,這里就不多說(shuō)了。其實(shí)事件發(fā)展與《水滸傳》上的敘述相似,按照游戲提示一步步來(lái)即可。娶進(jìn)門(mén)后若長(zhǎng)期冷落,她會(huì)說(shuō)想對(duì)你下藥(好像只是戲謔的成分,并沒(méi)有看到實(shí)際行動(dòng))?!蜿P(guān)于李瓶?jī)菏录€索很長(zhǎng),但以前的攻略說(shuō)的很清楚,一步步慢慢來(lái)即可。只是提醒用修改器的玩家要當(dāng)心,因?yàn)槭录€索長(zhǎng),按照概率的理論,不當(dāng)?shù)男薷膶?duì)它的影響最大。(筆者一次誤操作后報(bào)著僥幸心理繼續(xù)打,卻發(fā)現(xiàn)瓶?jī)杭藿o蔣竹山后,應(yīng)伯爵始終不來(lái)幫忙???,只好重來(lái)。)◎關(guān)于春梅這段是以前的攻略遭受非議最多的地方,也有多種版本的說(shuō)法。其實(shí)各種說(shuō)法大體都是對(duì)的,只是細(xì)節(jié)上沒(méi)說(shuō)清楚,這里一并澄清并補(bǔ)充一些建議。當(dāng)春梅到了之后若不去李桂姐處則可于兩天后的未時(shí)或申時(shí)在前院遇見(jiàn)春梅,去了桂姐
手柄解釋:本人手柄:BTP-C033 (和PS2手柄樣子一樣!)比賽控制和扣籃控制是聯(lián)系的,改了扣籃設(shè)置,那么比賽控制也同樣更改了,也就是說(shuō)你按照我的方法設(shè)置了比賽控制,也就設(shè)置好了扣籃控制!按鍵1:傳球&換人(相當(dāng)于PS2手柄X鍵)按鍵2:投籃(相當(dāng)于PS2手柄○鍵)按鍵3.扣籃&上籃(相當(dāng)于PS2手柄□鍵)按鍵4.跨步&起跳(相當(dāng)于PS2手柄△鍵)按鍵R1:加速(相當(dāng)于PS2手柄R1鍵)按鍵L1:頂人(相當(dāng)于PS2手柄L1鍵)左遙桿:控制人物移動(dòng)(相當(dāng)于PS2手柄左搖桿)右搖桿:控制人物玩花式動(dòng)作(相當(dāng)于PS2手柄右搖桿)扣籃控制只需要用到上述鍵,其他的就不說(shuō)了~由于本人對(duì)扣籃的術(shù)語(yǔ)不是很清楚,在此只說(shuō)明方法,不做解釋!起跳+扣籃是二個(gè)動(dòng)作,起跳動(dòng)作和扣籃動(dòng)作可以任意組合!空接的動(dòng)作
盤(pán)帶1、正常盤(pán)帶沒(méi)變。2、對(duì)手鏟球時(shí)按R2可以跳起閃避。3、R1踩球停沒(méi)變。4、R2+后為踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)。5、靜止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳。6、R1加速?zèng)]變。7、加速中R1連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颉?、R2高速盤(pán)帶沒(méi)變。傳球1、普通短傳沒(méi)變。2、腳后跟短傳沒(méi)變。3、控制方向的短傳沒(méi)變。4、普通長(zhǎng)傳沒(méi)變。5、控制方向的長(zhǎng)傳沒(méi)變。6、長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移沒(méi)變。7、普通直塞沒(méi)變。8、控制方向的直塞沒(méi)變。9、過(guò)頂球沒(méi)變。10、兩種二過(guò)一沒(méi)變。11、R2+叉的假二過(guò)一沒(méi)變。12、三種傳中沒(méi)變。13、高彈道傳中R2+O。14、L1+O的定人長(zhǎng)傳沒(méi)變。射門(mén)統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)變。防守統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)變。定位球1、長(zhǎng)傳:方向上或R1+O為低彈道,R2+O為高彈道,方向下+O為地滾球。2、短傳沒(méi)變。3、直塞沒(méi)變。4、射門(mén):方向
事發(fā)地點(diǎn): Hostile urban environment,Blackhawk crash site,Northern Africa所屬部隊(duì): U.S. Navy SEAL事件簡(jiǎn)介:一家軍方"黑鷹"被攻落,雖然損失嚴(yán)重,但仍有生還者。我們的任務(wù)是找出生還者及抵達(dá)脫離事發(fā)地點(diǎn)。任務(wù)目的:找出Delta Force成員,并帶他走到脫離事發(fā)地點(diǎn)。重點(diǎn)功略:1)安裝控制炸彈2)Delta Force成員,小心他不能死去任務(wù)目的2 Lost Cause事發(fā)地點(diǎn): Terrorist Camp,Basilan Islands,Philippines所屬部隊(duì): German GSG-9事件簡(jiǎn)介:一批德國(guó)人在菲律賓旅游時(shí)給恐怖分子抓了作人質(zhì)任務(wù)目的:潛入恐怖份子基地、找出人質(zhì)、帶領(lǐng)隊(duì)員到拯救點(diǎn)重點(diǎn)功略:1)在左方的洞口用光
HL2(HarfLife2,半條命2)令人期盼的程度之高,可以說(shuō)已經(jīng)超過(guò)了Doom3,如果說(shuō)Doom3受人關(guān)注的一個(gè)重要原因是它對(duì)于圖形芯片的影響的話,那么HL2引人注目則完全是因?yàn)槠溆螒虮旧砹?。之前泄漏出的各種關(guān)于HL2的資料,包括截圖、視頻等等,都顯示出了這款游戲非同一般的效果。而這些效果所指的,并不單單是游戲畫(huà)面的效果,游戲的劇情,高水平的AI,出色的物理引擎都是很有看點(diǎn)的地方。這里我們要提的是游戲的劇情,HL2的劇情依然誕生在一個(gè)科幻的環(huán)境里,不過(guò),通過(guò)實(shí)現(xiàn)看到的各種資料,我們還是能夠看到這款游戲的劇情將會(huì)非常有自己的特點(diǎn)。今天我們就來(lái)提前了解一下游戲的劇情吧。災(zāi)難從一代開(kāi)始 黑山的層疊共振試驗(yàn)本文是一個(gè)對(duì)目前有關(guān)HL2的劇情及背景推測(cè)的融合。這里所有的觀點(diǎn)都是基于筆者自己的理解,除非特別指出之外,其他
攻略: 1-2F:剛上來(lái)是按照預(yù)設(shè)劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條,所以無(wú)話可說(shuō)。3F:和小偷一起越獄之后,直接上3F,再上中吃完瓶子和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手冊(cè),然后向下打紅色史萊姆[L=926,G=7],開(kāi)門(mén)上樓。4F:過(guò)黃門(mén),直接向左,打綠色史萊姆[L=902,G=8],打紅色史萊姆[L=852,G=10],開(kāi)門(mén)上樓。5F:向上打綠色史萊姆[L=828,G=11],向右打綠色史萊姆[L=804,G=12],向下打紅色史萊姆[L=754,G=14],開(kāi)門(mén)拿劍[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打紅色史萊姆[L=734,G=16],不過(guò)門(mén),回到中路打蝙蝠拿鑰匙[L=678,G=19],下樓。4F:直接過(guò)黃門(mén)打
誰(shuí)是真兇?智冠鐵手出擊——四大名捕全攻略滄州五條龍案:從汴梁出發(fā),鐵手前往滄州給五條龍的老三金盛煌賀壽。途中遇到了兩個(gè)要對(duì)衙役行兇的臭名昭著的通緝犯,結(jié)果被鐵手三兩下解決,連浪費(fèi)游戲動(dòng)畫(huà)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。不過(guò)卻也耽擱了行程,快馬加鞭趕到滄州,總算搶在壽筵開(kāi)始前到達(dá)了滄州。這次祝壽真是熱鬧得很,不僅是滄州的頭面人物捕頭莊之洞、禁軍教頭高山青,連“捕神”柳激煙也來(lái)了。寒暄過(guò)后,柳激煙說(shuō)有事要辦告辭離開(kāi)。鐵手四處招呼,卻被五條龍的老二慕容水云叫住,說(shuō)是之前追命送來(lái)的,得到三本秘笈:《寒冰烈火掌》、《天地一元真氣》和《閃電驚虹身法》(選擇“困難”難度則只有一本《天地一元真氣》)。交談良久卻始終不見(jiàn)金盛煌出來(lái)宴客,正疑惑間(只要不用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,鐵手發(fā)一會(huì)兒呆就可以繼續(xù)劇情了),慕容水云氣急敗壞的進(jìn)來(lái)說(shuō)金
嗜血狂魔詳盡攻略文:Cale Su由于本人第一次寫(xiě)攻略,難免存在遺漏之處。文中錯(cuò)誤之處還請(qǐng)大家來(lái)信指正。我的電郵是cale20@sohu.com。EIDOS做的這款游戲還是不錯(cuò)的。畫(huà)面漂亮。主角控制也容易。本作要玩家輪流控制兩個(gè)主角,分別是吸血鬼Kain和吸魂者Raziel。Kain可以象絕地武士一樣用精神力隔空抓人。而Raziel可以來(lái)去自如的往返陰間或陽(yáng)間。(返陽(yáng)需要到返陽(yáng)點(diǎn))。場(chǎng)景中有許多地方都可以破壞。玩起來(lái)很爽的。:)。在游戲中有斑紋的墻或高臺(tái)是可以攀爬的。很像古墓麗影。不愧是EIDOS出品的游戲。游戲中兩位主角的血隨時(shí)都在減少,玩家要不短的吸血或吸魂來(lái)補(bǔ)充生命力。我不明白制作公司為什么要這樣設(shè)定。但我個(gè)人認(rèn)為本作的缺點(diǎn)在游戲中也是現(xiàn)而易見(jiàn)的。如不能自由轉(zhuǎn)換視角。在好多場(chǎng)景中主角戰(zhàn)斗時(shí)老被柱子擋住。還
現(xiàn)在魔塔至少有3個(gè)版本:英文原始版(51層)、flash中文版(51層,本文所針對(duì)的)、flash中文可升級(jí)版(21層),各個(gè)版本有所不同,還請(qǐng)各位不要混淆?;驹瓌t:前40層勉強(qiáng)過(guò)關(guān)就行,可不殺之怪物盡量不殺,等有了幸運(yùn)金幣后再殺,還有就是賣(mài)黃鑰匙100金幣每把,非必須開(kāi)的門(mén)以此為標(biāo)準(zhǔn)決定是否要開(kāi)(考慮幸運(yùn)金幣作用,怪物金幣總數(shù)×2 > 100就可開(kāi))一至十層:(為了省血,一至十層不拿飛行魔杖,等到十二層升夠了防再拿,所以走路有點(diǎn)煩)1、2F:按預(yù)設(shè)劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條。3F:越獄之后便到3F,上中吃完血和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右殺綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手冊(cè)(注意:在老頭消失的同時(shí)由原地趕快向下穿墻可以直接吃到紅血和拿黃鑰匙。所有
PES4ML聯(lián)賽圖文攻略 看到論壇很多人對(duì)PES4里ML的改變還不熟悉,很多功能找不到,特此寫(xiě)一篇簡(jiǎn)易文字攻略供大家參考。讓我們開(kāi)始ML聯(lián)賽吧。第一章:戰(zhàn)前準(zhǔn)備 NEWGAME----之后會(huì)有聯(lián)賽的初始設(shè)置。首先最主要的改變就是在開(kāi)始可以調(diào)整ML 初始資金,就是第一項(xiàng)ML starting points ,如果商店已經(jīng)全開(kāi),那么這里最高可以選擇到5W塊啟動(dòng)資金。match time選擇比賽時(shí)間,game level選擇比賽難度(和游戲中的轉(zhuǎn)會(huì)難度是正比關(guān)系),group name選擇用1-4或者A-D表示分組。auto save為比賽結(jié)束自動(dòng)存檔選項(xiàng)(經(jīng)常忘記退出時(shí)候存檔的玩家可以選擇,也可以一定程度上阻止save/load大法的使用)。Strip selection是選擇是否可以在比賽前更改雙方的球員球衣。
故事發(fā)生在名為愛(ài)爾梅納斯的東方賢者學(xué)院,這里是賢者們聚集的地方,擁有白皙之城砦、沉思之殿堂、不動(dòng)之橋墩、眺望萬(wàn)物之尖塔這全大陸聞名的四大學(xué)級(jí)以及建造在古遺跡群上的中央校舍——羅亞爾·圣提,但是在來(lái)自于混沌中的怪物“匍伏蔓延而來(lái)之物”的攻擊下,僅僅三天的時(shí)間中央校舍就陷落了,而四大學(xué)級(jí)也受到了怪物的威脅,由于在羅亞爾·圣提的戰(zhàn)斗中四大學(xué)級(jí)之一的白皙之城砦損失了大部分的戰(zhàn)斗力,不得已之下只好撤退到純潔之盾的發(fā)源地艾爾貝洛瓦。4月第1周 歸來(lái)在離開(kāi)九年之后,我又重新回到了艾爾貝洛瓦,并且接替我的老師——德涅西亞的位置成為了純潔之盾的領(lǐng)導(dǎo)者,不過(guò)現(xiàn)在的個(gè)純潔之盾,就只有帕彌、瑟希莉絲和伊里安這三名學(xué)生和德涅西亞這一名老師而已。冒險(xiǎn)周,進(jìn)行固定戰(zhàn)斗——初戰(zhàn)。勝利條件:在“匍伏蔓延而來(lái)之物”撤退之前進(jìn)行防守。Perfec
《越戰(zhàn)英豪》全攻略操作說(shuō)明:W 向前行走S 向后倒退A 向左移動(dòng)D 向右移動(dòng)R 裝填彈藥Space 搜索/使用/空中支援Shift 行走C 蹲下/站立V 趴下/站立Alt 武器模式切換/丟掉身上的武器獲得地上的武器F 止血Q 快速扔出手雷武器切換 鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng)/數(shù)字健B 顯示名字F1 戰(zhàn)績(jī)通報(bào)F2 任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)F10 F11 F12 對(duì)比度亮度等調(diào)節(jié)Mouse 1 常規(guī)開(kāi)火Mouse 2 精確瞄準(zhǔn)Mouse 3 槍托攻擊F9 游戲截圖注:為了將殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)真實(shí)的反映到游戲中,在鍵位的設(shè)置上作了很多區(qū)別以前傳統(tǒng)FPS游戲的設(shè)定,如:游戲中沒(méi)有設(shè)定跳躍鍵,激戰(zhàn)中當(dāng)中槍后可以用繃帶止血,關(guān)卡中不能實(shí)時(shí)存盤(pán),而血包和武器彈藥則需要在敵人的尸體上進(jìn)行搜索才能夠獲得,這些種種創(chuàng)新的設(shè)定,注定讓玩家更能夠真切地感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性和
《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》全攻略一、操作指南關(guān)于左上方原形路標(biāo)的用法及操作鍵位基本操控如下:W 前進(jìn)S 后退A 左移動(dòng)D 右移動(dòng)SPACE 站立Ctrl 蹲下C 立即臥倒V 立即站起鼠標(biāo)上下 上下察看鼠標(biāo)左右 左右察看Q 左探身E 右探身Shift 奔跑/行走上一個(gè)武器 (鼠標(biāo)滾輪上)下一個(gè)武器 (鼠標(biāo)滾輪下)R 裝填彈藥開(kāi)火/使用裝備 (鼠標(biāo)左鍵)次要開(kāi)火 (左Alt)瞄準(zhǔn)模式 (鼠標(biāo)右鍵)選擇武器1 (1)選擇武器2 (2)選擇手榴彈 (3)選擇炸藥包 (4)選擇望遠(yuǎn)鏡 (5)扔下槍或裝備 (G)使用 (F)任務(wù)目標(biāo) (Tab)呼叫醫(yī)療兵 (H)使用繃帶 (B)三角型:是指你的任務(wù)目的地紅十字架:是指有醫(yī)療兵可以補(bǔ)給五星:是指你的戰(zhàn)友新兵訓(xùn)練模式難點(diǎn):第一個(gè)任務(wù):在外面門(mén)口得到炸彈到里面的汽車(chē)那里用“F”鍵按
CSI犯罪現(xiàn)場(chǎng):邁阿密游戲簡(jiǎn)易攻略曾經(jīng),我在這里發(fā)過(guò)求助,非常多的朋友來(lái)幫忙,但是我還是很笨,沒(méi)能打過(guò)第1關(guān)。最后,我痛定思痛,下了一天苦工學(xué)英語(yǔ),結(jié)果讓我一口氣打到第5關(guān),嘿嘿。第一墓:高爾夫什么的首先認(rèn)識(shí)些人,去高爾夫球場(chǎng)看到情景---一只大鱷魚(yú)(嘿嘿),和老頭和TY對(duì)話(旁邊的啪嗒沒(méi)什么用的),接著去圍欄里看鱷魚(yú):棉花沾胳膊上有油(oil),拿起;再看下鱷魚(yú)肚子,收工。LAB(實(shí)驗(yàn)室):用鼠標(biāo)拉住物體往工作人員身體上拉就OK了。得到DNA。解剖室:鱷魚(yú)太大放不下,只有一堆不知道什么東西的東西。查看:得到PDA、和鐵環(huán)高爾夫:用鼠標(biāo)拉鐵環(huán)往TY身上拉,對(duì)話(我英文很差,自己看),再去圍欄里看到血跡,用 Tool里的最右那個(gè)噴下,蘭色。接著去橋那里:再水管旁邊找到血跡,用鑷子拿個(gè)紅色 的泥土、還有一塊綠色的布
前言1. 此游戲任務(wù)的完成并非單一線路,你可以自行選擇自己的方法。支線任務(wù)可以不去完成。2. 使用不同種族的吸血鬼進(jìn)行游戲,某些細(xì)節(jié)會(huì)產(chǎn)生不同變化。不過(guò)除了Nosferatu以外,其他角色的路線大致相同,本篇攻略采用的是女性Tremere。3. 游戲中感覺(jué)特技比技能更加重要,有時(shí)技能不夠有可能導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行,建議點(diǎn)數(shù)給予保留,在需要某項(xiàng)技能時(shí)再加。4. 對(duì)話中說(shuō)服采用藍(lán)色字體,威脅為綠色,誘惑為粉紅。5. 有些人覺(jué)得游戲配置高運(yùn)行不流暢而把分辨率調(diào)成640*480。這樣能一定程度上提高速度,但是會(huì)造成游戲不穩(wěn)定,如果你發(fā)現(xiàn)游戲常無(wú)故跳回桌面,請(qǐng)調(diào)回800*6006. 如果覺(jué)得游戲難度實(shí)在太高,或由于點(diǎn)數(shù)分配問(wèn)題導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)游戲,這里提供幾條秘籍,讀
在船上的序幕主要是讓大家熟悉操作,比較簡(jiǎn)單,省去不說(shuō),主要是boss比較麻煩,特別是對(duì)于剛上手的玩家來(lái)說(shuō),教大家一招“防守反擊”就是按住右鍵,當(dāng)boss打你擋出火花時(shí)再按左鍵可以輕松搞定。王子到了海邊,目前的任務(wù)是離開(kāi)小島,這時(shí)候那個(gè)黑色的大怪物(就是一擊斃的那個(gè))又追來(lái)了,沒(méi)別的辦法繼續(xù)跑路吧,不是很難的,到一個(gè)門(mén)里以后會(huì)出現(xiàn)劇情,還有CG,王子本來(lái)殺了女皇了,可是命運(yùn)沒(méi)有得到改變,他反而成了時(shí)之沙創(chuàng)造者之一,王子通過(guò)石壁上記載的古文得知戴上一個(gè)面具之后就可以得到第二個(gè)機(jī)會(huì)去改變自己的命運(yùn),繼續(xù)踏上征程這里的地圖比較簡(jiǎn)單了,主要的路線就是從中門(mén)出去,大怪物追來(lái),跑路,拉下機(jī)關(guān)放水,然后到水墻對(duì)面,拉動(dòng)機(jī)關(guān),讓中間那個(gè)放著一個(gè)尸體的平臺(tái)升到最上面就好了,一共3個(gè)方向,要走3次,每次的路都不同,比較簡(jiǎn)單,注意動(dòng)作
魔幻霸主-前九關(guān)攻略說(shuō)明:本文的目標(biāo)是指導(dǎo)新來(lái)者獲得一些關(guān)于任務(wù)目標(biāo)的說(shuō)明,同時(shí)給小白們一些基本的戰(zhàn)術(shù)提示。1. 概述筆者不是高明的RTS玩家,到現(xiàn)在為止,在“我玩游戲,不是游戲玩我”的思想指導(dǎo)下,StarCraft的戰(zhàn)術(shù)水平大概是1VS1,勝多負(fù)少,WAR3則是負(fù)多勝少。我現(xiàn)在玩RTS,主要的目的是聽(tīng)故事,而不是研究戰(zhàn)術(shù),主要是天賦有限,加上年歲不饒人了。這個(gè)游戲的戰(zhàn)術(shù)更傾向于SC,可以建造大量的部隊(duì),使用人海戰(zhàn)術(shù)淹沒(méi)對(duì)手,或者是被對(duì)手用人海戰(zhàn)術(shù)淹沒(méi)。數(shù)量和出兵的速度是第一位的,其他的因素次要。2.基本戰(zhàn)術(shù)中期以后,建議使用多個(gè)兵營(yíng)出兵,否則你補(bǔ)充兵力的速度難以彌補(bǔ)你的損失。選擇有利的地形,這要取決于你的部隊(duì)中近戰(zhàn)單位的數(shù)量,以你的混戰(zhàn)單位能夠封鎖所有的通路為準(zhǔn),最好還保留有預(yù)備隊(duì)。及時(shí)地撤退,戰(zhàn)斗進(jìn)行的過(guò)程
下面是我對(duì)這些劇情的一些認(rèn)識(shí)劇情的謎底的展開(kāi)是逐步的游戲剛開(kāi)始黑衣女為什么要阻止王子去時(shí)之島??jī)蓚€(gè)MM為什么會(huì)打起來(lái)?為什么女皇死了還會(huì)有時(shí)之沙?……游戲設(shè)置了很多謎題,而答案,全都在后面的劇情里。劇情還有一些出人意料的發(fā)展。黑衣女臨死前說(shuō)的“你改變不了自己的命運(yùn)”原來(lái)不是對(duì)王子說(shuō)的,一直對(duì)他旁邊的女皇說(shuō)的;王子愛(ài)上了一直幫助王子的凱琳娜,然而就在王子提出要帶她走的時(shí)候,王子才醒覺(jué),她竟然就是時(shí)之女皇(這個(gè)由于之前看過(guò)游戲MM介紹,一早知道了)。雖然我認(rèn)為這個(gè)劇情可能不如一代來(lái)得動(dòng)人(王子和FARAH最終都沒(méi)能走到一起),但也不失巧妙。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)劇情還是成功的。尤其是結(jié)尾,更為我們帶來(lái)的無(wú)盡的想象。海上,王子的船在暴風(fēng)中搖擺王子:(對(duì)船員們呼喊)暴風(fēng)雨是不會(huì)對(duì)我們?nèi)蚀鹊?!我們要以牙還牙!把主帆收起來(lái)!(對(duì)旁
第一墓:高爾夫什么的首先認(rèn)識(shí)些人,去高爾夫球場(chǎng)看到情景---一只大鱷魚(yú)(嘿嘿),和老頭和TY對(duì)話(旁邊的啪嗒沒(méi)什么用的),接著去圍欄里看鱷魚(yú):棉花沾胳膊上有油(oil),拿起;再看下鱷魚(yú)肚子,收工。LAB(實(shí)驗(yàn)室):用鼠標(biāo)拉住物體往工作人員身體上拉就OK了。得到DNA。解剖室:鱷魚(yú)太大放不下,只有一堆不知道什么東西的東西。查看:得到PDA、和鐵環(huán)高爾夫:用鼠標(biāo)拉鐵環(huán)往TY身上拉,對(duì)話(我英文很差,自己看),再去圍欄里看到血跡,用 Tool里的最右那個(gè)噴下,蘭色。接著去橋那里:再水管旁邊找到血跡,用鑷子拿個(gè)紅色 的泥土、還有一塊綠色的布條。LAB:檢驗(yàn)PDA和其他的。PDA上會(huì)有一段文字出現(xiàn)(一直點(diǎn)HINT),其他的還沒(méi)有什么。辦公室:要COLE home的地址,去。cole home:對(duì)話(如果覺(jué)得沒(méi)有完成全部
游戲的pc版本與ps2版本相同,提供攻略讓大家迅速通關(guān).游戲操縱說(shuō)明:游戲支持手柄,所需按鍵數(shù)與PS手柄正好吻合,以下操作均已手柄為準(zhǔn)。雙擊游戲執(zhí)行文件,首先跳出的是游戲設(shè)置界面。選擇第三個(gè)選項(xiàng)卡キーコンフィグ進(jìn)行手柄按鍵設(shè)置(以下只是為個(gè)人設(shè)置)。方向鍵:略。視角轉(zhuǎn)到人物視角:L2。視角左回轉(zhuǎn):L1。視角右回轉(zhuǎn):R1。視角轉(zhuǎn)到目標(biāo)視角:R2。開(kāi)啟菜單:△。沖刺:□。跳躍/取消:×。攻擊/決定/動(dòng)作:○。攻擊說(shuō)明:普通攻擊類(lèi):連按3下攻擊鍵為三連擊,威力大但速度慢。按著前+攻擊鍵為5連擊,速度快但威力小。沖刺中按攻擊鍵為沖刺攻擊。1. CRITICAL HIT:游戲畫(huà)面正中央,有一條CRITICAL槽,從左右兩端會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色星星匯集到中間跳躍的音符處,如果此時(shí)攻擊敵人,會(huì)出現(xiàn)CRITICAL HIT,傷害增加,同
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