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上古卷軸5:天際 快速練級攻略 81級也不在話下

時間:2013-02-17 14:37:06
  • 來源:3DM論壇一葉之涯
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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五,各個職業(yè)的介紹以及點法的推薦

1.潛行者

這代做得最成功的職業(yè)應該就是潛行職業(yè)了,當你技能和裝備都不好的時候,如何躲過敵人的搜索判定是一件非常有技術含量的事情。我們要充分的利用陰影來躲避視線,曬鞋子緩慢行走來減少噪音,如果找準時機進行致命一擊,如

果在攻擊力不足的情況下把握好刺殺的距離然后進行蓄力刺殺,如果把握好刺殺的方向讓雙持背刺的三連斬都能命中目標。如果運用毒藥來造成更好的破壞效果。這期間有非常多的樂趣。

不過如果你點了潛行技能,用了潛行神裝之后,蹲在怪物腳邊砍,怪物也看不到你,一百多傷害的匕首,30*3倍的雙持傷害,想秒誰就秒誰,會讓潛行變得簡單而無趣了。

升級點數(shù)建議在點出血量和耐力的同時,點出300左右的藍,如果你想當一個很純粹的潛行者,并且不想依靠神裝的話,你要有足夠的藍來放隱身術和回復術。

潛行的技能中,第一招先點一點就夠了,然后通過召喚寶寶切了來升級,用上述的潛行訓練法,我們可以一邊跑地圖一邊訓練潛行技能,很快就可以把潛行技能練到100級。100級之后再把第一招點滿不遲。

潛行還要訓練幻術系,黑暗兄弟會的套裝鞋已經(jīng)有了輕聲術的效果了,所以我們主要是用來釋放隱身術,并且因為你不修煉額外的技能,人物的等級不會很高,所以幻術系的技能能派上很大的用場。

并且,生命偵測,不死偵測,無聲施法對于潛行者來說是很美好的技能,建議把幻術系全點滿。

剩下的自然是單手和弓箭,我們把單手第一招練滿即可,如果有剩余的點數(shù)可以點站立斬首和雙持,畢竟我們有時候也是喜歡正面對敵的嘛。弓箭點滿第一級,之后走左邊的分支,點出瞄準之后點右邊的分支并且點滿兩點。

2.弓箭手

弓箭手雖然沒有潛行者那么強力的攻擊,但是依舊是不依靠神裝就可以在大師級難度里活的很滋潤的一個職業(yè)。原因就在于弓箭的瞄準技能。瞄準技能右邊的分支的兩點點滿之后,弓箭只要進行瞄準就可以進入子彈時間,所有人進入慢動

作的狀態(tài),因此你可以很精準的命中目標,并且判斷對方的進攻軌跡??胺Q例無虛發(fā)

弓箭技能要點就點滿,高級的弓箭技能非常的威武,可以加快拉弓的速度,拉弓的時候可以進行快速移動,可以讓小型目標硬直,然后被你狂風暴雨般的箭支射的毫無還手之力。經(jīng)過千錘百煉煉成的弓箭之術開可以麻痹對手,使你的弓

箭沒必要附魔麻痹術。

瞄準是要消耗耐力的,所以弓箭手需要點出300的耐力。但是這樣的耐力在沒有神裝加成之前依舊只能射幾箭。所以我們要靠另一個技能,那就是回復術

回復術可以點數(shù)回血的時候恢復耐力,雙手恢復和加強回血量的技能可以讓我們消耗很少的法力,用低級的回復術補滿耐力。

這樣弓箭手就可以頻率很高的維持在瞄準的狀態(tài)下,想射哪里射哪里。

為了使用回復術,我們也必須點出一些藍,200的藍差不多就夠了。

弓箭手點出這兩個技能也就足以虐殺各類敵人,當然配合潛行技能成為一個潛行弓也不錯,你的潛行技能只要花個3.4點,點出潛行弓的技能也就夠了。

弓箭由于有耐力恢復這項限制,所以建議修煉輕甲,輕甲有項技能是全身輕甲的時候耐力恢復速度+50%,這個效果非常有用,不過輕甲只要點回復耐力這條線并且點出最終那招閃避攻擊即可,第一級要不要點滿都無所謂。其余的點數(shù)看

情況。

既然你是一個遠程職業(yè),那么總要有近戰(zhàn)的t來保護你。因此,弓箭手還建議點出召喚系,召喚系100級之后,弓箭手就有兩個永久的寶寶,例如一個風暴仆從,一個亡靈仆從,各種威武霸氣啊。當然到了這個地步,你的點數(shù)可以能會比較緊張,召喚系一點也不點,我們也有一只永久的死靈寶寶不是么···無所謂啦

如果是神裝弓箭手,那就完全拋棄了之前的弓箭手的立場。因為恢復耐力的速度很快,你可以幾乎始終處于瞄準狀態(tài)之中,三箭一頭猛犸,五箭一頭巨龍,沖鋒陷陣各種無敵。

3.召喚流法師

召喚流四個技能是恢復系,毀滅系,召喚系和幻術系。

恢復系,恢復系的招數(shù)前期可以克制死靈,后期的群補可以治療一大片。結界能有效的防御遠程的傷害。當然恢復系對于法師最重要的意義就在于那50%的回藍加成,對于沒用神裝法師而言,太美好了。

毀滅系,毀滅系雙手施法之后的一招可以硬直敵人。因為法師就算不依靠神裝,大師級法袍的回藍也相當?shù)谋┝?,所以,一手火球術,一手補血法術是很無賴的打法。你也可以拉出一片的火海讓怪物在火海里和寶寶戰(zhàn)斗,這種打法也非

常的實用。

召喚系,這是重點的一系。

召喚流法師其實有三種,一種是元素召喚師,元素可以不受相應法術的傷害,所以可以毫無顧忌的向目標傾瀉法術,也不怕無傷。兩只永久的暴風元素可以很方便的堵路口和吸引火力,讓你在室內(nèi)站里占盡優(yōu)勢。

另一種是魔人召喚師,這種召喚師有點大器晚成,不過魔人大君真心犀利,招出兩只魔人大君,可以虐殺基本上所有的怪,遇到巨龍的時候有的魔人大君還會換出法杖來射擊。雖然元素系的強化對魔人大君無效,但是延長施法時間和加

長召喚距離都有效,兩手施法還可以召喚出存在很久的魔人大君。因此魔人大君流的召喚師是一種萬金油的職業(yè)。

最后一種是亡靈召喚師,這其實是最強悍的一個召喚師類別。這完全是因為亡靈系的大師級召喚術。普通的召喚術會在寶寶掛掉之后摧毀尸體,唯獨大師級亡靈召喚術是不會摧毀尸體的,這意味著你可以永久的保存尸體,雖然只能保存

人類的尸體。

保存尸體有什么好處呢,比如你遇到一個很犀利的菜刀,把他干掉之后給他換一身最好的裝備,再把他復活起來,那就是一直永遠存在的保鏢和dps,如果你如果你遇到一個召喚師,把他復活起來,他就會召喚寶寶幫你作戰(zhàn)。如果你遇到

了一個輸出型法術,那么就相當于你有了一個永久的人形炮臺。

如此一來,經(jīng)過你精心篩選,精心打造之后的死靈仆從,他們的實力將比魔人大君還要強大,而且永遠存在,就算被砍到了,繼續(xù)復活起來照樣威武無敵。

大師級亡靈術最大的弊端就是太高級的怪沒法復活,比如大火焰法師這一級別的就沒法復活了,而且許多劇情人物也不能復活,這其實相當?shù)倪z憾啊。

幻術系,既然你是帶寶寶的人,那么繼續(xù)強化寶寶的能力是很重要的,這就需要幻術系的大師級加成術,不過要對亡靈寶寶使用這招,你得把幻術系點出最高級的那招,讓法術可以影響各種類型怪物。

如果是神裝法師,意味著無限使用魔法,你可以整天雙手施展火海到處跑,還可以拖完群體麻痹術之后丟火焰風暴,然后再一個群體麻痹術,再一個火焰風暴,整一個人形污染機器。

4.戰(zhàn)士

戰(zhàn)士在大師級難度想要生存,最好是做出神裝,一個神裝盾牌重甲戰(zhàn)士1600的防御力打底,除了棄誓者或者尸鬼死靈君主這類攻擊非常犀利的怪物,其它怪基本砍不動。而神裝盾牌輕甲戰(zhàn)士也有1400的防御,同樣硬的像鐵殼一般。

戰(zhàn)術有4種分類

4.1 盾牌戰(zhàn)士

盾牌戰(zhàn)士是受到神裝加持最大的一種戰(zhàn)術,全附魔降低格擋傷害的盾牌戰(zhàn),只要架起了盾牌,根本就是刀槍不入。遠程攻擊也可以無視,法術也可以通過相應的裝備來免疫掉。在防御上可謂是天衣無縫。

盾牌戰(zhàn)也有類似于弓箭手瞄準的技能,只要架好盾牌,對方只要使用蓄力攻擊,我們就會處于子彈時間,所以可以輕松閃掉所有的蓄力攻擊,并且趁對方出招硬直進行攻擊反制。

盾牌后面的技能可以舉盾快速移動,所以你可以舉著盾牌到處亂跑,而且盾牌最強的技能可以把敵人給撞倒,所以你完全可以虐殺各種小型怪物。

盾牌格擋需要消耗耐力,不過由于神裝有附魔恢復耐力,所以根本無視消耗。

盾牌可以使用單手武器,雖然不能附魔很多的額外傷害加成,但是武器也有200多的傷害,配合單手技能很黃很暴力的各種蓄力攻擊,輸出依舊給力。

500血量的盾戰(zhàn)能硬頂這龍的攻擊把龍砍死,所以不需要擔心血量的問題。

盾牌戰(zhàn)士因為受到耐力恢復的限制,所以建議玩輕甲盾牌戰(zhàn),畢竟神裝的輕甲防御絕對不差。100級輕甲的閃避攻擊對盾牌戰(zhàn)士而言也很實用。

4.2 單手戰(zhàn)士

單手戰(zhàn)士可以附魔恢復系+單手傷害加成,一把惡魔劍520的傷害,開著沖刺蓄力攻擊跳到怪物身邊,然后一招站立蓄力攻擊,怪物的腦袋就被砍飛了···連死靈魔法和控制臺都沒法復活···此招很血腥很暴力,小朋友們慎用

單手戰(zhàn)的優(yōu)勢就在于另一只手可以補血啊,恢復系點出補血的同時恢復耐力那招,我們連恢復耐力的附魔都不用,直接操刀沖上去,耐力沒了補血就是。

另外單手戰(zhàn)因為可以自由的補充耐力,所以用什么類型的裝甲都無所謂。

4.3 雙持戰(zhàn)士

雙持戰(zhàn)士是正面攻擊的時候最強的dps,沒有之一。巨龍連神裝雙持戰(zhàn)的一輪沖刺蓄力攻擊+原地蓄力亂舞都頂不住。不過防御力就···尤其是遇到遠程···我討厭棄誓者弓箭手和尸鬼死靈霸主

雙持戰(zhàn)士切換恢復魔法不太方便,所以會受到耐力恢復的限制,所以建議輕甲雙持戰(zhàn)。輕甲100級的閃避攻擊又是可以保住你的性命。

雙持戰(zhàn)可以點出單手全系的攻擊,這讓讓攻擊方式更加多樣化,例如用沖刺蓄力攻擊沖入人群中,然后原地蓄力亂舞,然后反手蓄力攻擊,嘩啦啦的,怪物就全躺下了。

雙持戰(zhàn)士的武器建議附魔吸血,純粹的吸血屬性就好了。

4.4 雙手戰(zhàn)士

雙手戰(zhàn)士的武器傷害非常的高,是正面對敵中單發(fā)傷害最強力的職業(yè)。神裝雙手戰(zhàn)士的蓄力斬可以砍掉龍三分之一的血量。不過雙手戰(zhàn)的攻擊速度太慢,硬直太久了。要是一不小心在硬直的時候被一群尸鬼死靈霸主弓箭手圍毆···讀檔是很好的選擇。

雙手戰(zhàn)切換成補血模式還是挺方便的,因此恢復耐力很方便,所以建議穿重甲,而且這樣也比較符合傳統(tǒng)形象。重甲除了不加回復耐力,其它屬性真心犀利啊,尤其是100級重甲技能讓重甲身輕如燕啊。

雙手戰(zhàn)的武器不建議附魔,而是使用增加攻擊速度的龍吼,單挑的時候原地斬首攻擊,被圍毆了再使用大范圍橫掃,輸出的效率相當不錯。

雙手劍有一把任務武器,叫做烏木之刃,本身的攻擊就是沒強化過的烏木大劍那個樣子,但是這把武器很bug。因為這把武器可以無限的吸血,并且揮動的速度非??臁?/p>

武器的吸血效果一開始其實不太高,但是可以通過做任務加強,最后變成非常犀利的吸血大劍,揮舞著它,砍巨龍都不需要磕血藥。

至于做什么任務嘛···那就是殺同伴了···要殺十個同伴···你可以選擇把長得丑的同伴全殺掉···比如把那些丑女全砍掉,我留著一頭艾拉當寵物也就可以了···然后把同伴們的尸體用大師級亡靈術全搬到一間房子里存起

來···那啥··雪漫城的風宅就在大門口附近,方便我們搬運來著···

這是我目前玩過的幾個組合,其它的組合大家可以討論一下

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