《暗黑破壞神4》新難度系統(tǒng)是什么
- 來(lái)源:暗黑4吧
- 作者:漠洺
- 編輯:廉空

《暗黑破壞神4》是暗黑破壞神系列的最新作品。游戲最近更新了s6賽季。世界階級(jí)已改為難度,這是掌控你的挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)的新方式。 前4個(gè)難度是標(biāo)準(zhǔn)難度,分別為:普通、困難、高手和懺悔。
新難度系統(tǒng)介紹
世界階級(jí)已改為難度,這是掌控你的挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)的新方式。 前4個(gè)難度是標(biāo)準(zhǔn)難度,分別為:普通、困難、高手和懺悔。 標(biāo)準(zhǔn)難度的用意是讓你磨練角色,將其升級(jí)至新的角色等級(jí)上限 60 級(jí)。
·普通難度的步調(diào)較慢,適合喜歡輕松挑戰(zhàn)的人。
·困難和高手難度的挑戰(zhàn)性更高,適合想測(cè)試自身實(shí)力、體驗(yàn)較快步調(diào)的人。
·懺悔不適合膽小之輩。 想踏上苦痛難度之路的人,必將遭逢更多危險(xiǎn)。 后果自負(fù)!
提高難度時(shí),你所獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)隨之提高。 以下是解鎖各難度的方式:
·普通和困難為默認(rèn)解鎖。
·高手難度會(huì)在完成《暗黑破壞神 IV》序章后解鎖。
·懺悔難度必須通過完成基礎(chǔ)游戲的最終劇情任務(wù)「赫拉迪姆的傳承」,或是選擇跳過基礎(chǔ)游戲的主要任務(wù)線來(lái)解鎖。

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