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《最后紀(jì)元》dot傷害是怎么結(jié)算的介紹

時(shí)間:2024-03-05 15:27:16
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:企鵝毛豆沙包
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元dot傷害是怎么結(jié)算的是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元dot傷害是怎么結(jié)算的介紹。

《最后紀(jì)元》dot傷害是怎么結(jié)算的介紹

dot傷害是怎么結(jié)算的?

dot傷害有類似快照機(jī)制,施加時(shí)會根據(jù)人物屬性計(jì)算全程傷害,后續(xù)脫下裝備導(dǎo)致傷害加成變化也不會改變已存在的dot的傷害(易傷和抗性降低是例外)

dot傷害的快照機(jī)制還會記錄施加時(shí)人物擁有的抗性穿透(resistance penetration)數(shù)值,后續(xù)抗性穿透屬性發(fā)生變化,之前施加的dot也不會改變傷害

由于易傷(damage taken)和抗性降低(reduce resistance)是作用于敵人,并不會被dot施加時(shí)的快照所記錄,他們會動態(tài)地影響dot傷害,即當(dāng)你堆敵人施加易傷和抗性降低后,敵人身上當(dāng)前所有層數(shù)的dot都會受到影響傷害變高

dot每層持續(xù)時(shí)間單獨(dú)計(jì)算,新疊加的dot不會刷新已有dot持續(xù)時(shí)間

以傷害數(shù)字跳出為基準(zhǔn),dot傷害均為0.5秒一跳

dot傷害的數(shù)字大部分時(shí)候并不均勻,例如50總dot傷害,中間可能會出現(xiàn)8/9/10/11的數(shù)字

經(jīng)常性的,dot傷害的開頭和結(jié)尾傷害數(shù)字會出現(xiàn)合并顯示情況,例如50總dot傷害,可能會出現(xiàn)16/8/9/17的數(shù)字

因此一般做傷害測試時(shí),建議錄視頻,將dot傷害數(shù)字逐一記錄并相加核對,而不是以單跳傷害數(shù)字去分析。

7.3
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