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《嚴(yán)陣以待》互動門不同位置有什么區(qū)別

時間:2023-12-21 16:13:39
  • 來源:steam
  • 作者:ZIBX
  • 編輯:空房間的孤寂
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《嚴(yán)陣以待(Ready or Not)》中破門是游戲里非常重要的事情,破門的位置和方法選的不好很容易出現(xiàn)問題,而互動門不同位置的區(qū)別也很大,中下部互動可以直接踹門,或使用撞門錘破門。

《嚴(yán)陣以待》互動門不同位置有什么區(qū)別

嚴(yán)陣以待游戲破門需要注意什么

門上也有很多可互動位置區(qū)別如下

中上部:互動后正常開門。

門把手部:可以從門縫中窺視,也能開門后向里邊扔手榴彈,并解除門底的陷阱。使用槍械或開鎖工具也可以和此處進(jìn)行互動。

中下部:互動后直接踹門,或使用撞門錘破門。根據(jù)門后的不同情況(門鎖等),踹門的次數(shù)也不一樣,但是撞門錘只需一次就能破門。

下部:用窺視鏡可以看到房間中的情況。但不是所有的門都能這么做。

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6.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Team17
  • 發(fā)售:2023-12-14
  • 開發(fā):Void Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,軍事,改槍犯罪

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