暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇
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暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇很多玩家都想知道,心臟是第一賽季的主題玩法,擁有非常強(qiáng)大的傷害加成,各個心臟的效果也不一樣,跟隨而來的職業(yè)玩法也有很多變動,下面就來看看暗黑4第一賽季死靈法師詞綴選擇。
暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇
頭盔:暗金頭盔詞綴固定,傳奇頭盔則根據(jù)你需要選擇CDR、血量、總護(hù)甲等詞綴即可
護(hù)甲:總護(hù)甲、全減傷、近遠(yuǎn)減、生命等減傷詞綴,需要輸出向的可以考慮白骨技能傷、物理傷等
褲子:總護(hù)甲、全減傷、近遠(yuǎn)減、生命等減傷詞綴,可以考慮是否要出血霧+4
手套:必備暴擊幾率、骨矛+4、幸運一擊回資源,最后一條可選攻速/白骨暴傷
鞋子:必備移速+減耗,其他兩條可以選擇主屬性、全屬性、受傷減、閃避幾率或其他功能性詞綴
武器:必備易傷,暴傷、白骨暴傷、智力、全屬性四選二,個人推薦全屬性+易傷+暴傷+白骨暴傷
盾牌:可以選擇雙資源或者單資源盾牌,即減耗/資源回復(fù)+全減傷/近遠(yuǎn)減/生命的組合,具體是1+3還是2+2看你喜好,不推薦3+1不如用暗金盾
項鏈:版本更新后只要是輸出被動皆可,最差的是不完美平衡(其實也不差,只是我個人不喜歡加能耗的而已),一般選擇輸出被動+減耗兩綴固定,最后兩綴可以選擇防御向、輸出向或移速,自己計算收益即可
戒指:雙戒指易傷+資源回復(fù)必備,剩余四條詞綴推薦暴擊+精魄上限,最后兩條選什么都行看你有什么
角色本身有15%左右的基礎(chǔ)暴擊率
那么在手套10%暴擊的情況下,基礎(chǔ)暴擊率為25%
骨矛基礎(chǔ)暴擊率為5%(技能分支)+4%(巔峰盤)+8%(犧牲)
此時已經(jīng)有了25+5+4+8=42%的基礎(chǔ)暴擊率
而觸發(fā)的各類加暴擊特效,無論是卷須、被動[齒狀骨刺],又或者開啟白骨風(fēng)暴,都可以讓你達(dá)成滿爆
也就是說戒指上一般1條暴擊足夠,2條暴擊也不是不行求穩(wěn)
總之,兩個戒指,總計8條詞綴里,出2條資源回復(fù),2條易傷,1條暴擊,1條精魄上限,這六個是固定的
至于剩下兩綴選什么,我覺著一方面看理解,一方面看你出什么了就
最后還是提醒大家,主干不變的情況下,無論是惡疫魔心、裝備詞綴還是巔峰加點與技能點數(shù),都是根據(jù)自己使用習(xí)慣調(diào)整出最適合自己的才是最好的
包括升級路上怎么點巔峰怎么加技能,首先你理解了骨矛的傷害構(gòu)成與輸出原理你就能知道自己的每個階段怎么安排
這賽季來看骨矛變化與上賽季不算大,沒什么核心改動,自動尸暴方便了骨矛觸發(fā)利用尸體資源,新暗金盾提高了骨矛常駐的回復(fù)與硬度,總體來說建議前期開荒拿雙手,后期Farm暗金盾
這賽季死靈能玩的BD比較多,自動尸暴也很有意思,后面骨矛膩歪了可以多換換BD玩玩

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