《怪物獵人:崛起》狩獵笛主流玩法介紹
- 來源:steam
- 作者:Rabi-Raichu
- 編輯:空房間的孤寂

《怪物獵人:崛起》中的狩獵笛是游戲里非常好用的音波攻擊類武器,能夠?qū)橙嗽斐纱驌簦@種攻擊無視肉質(zhì),不耗銳利度,而且不吃會心與屬性傷害,吹奏模式有兩種,各有自己擁護(hù)的客群。
狩獵笛主流玩法介紹
狩獵笛的音波攻擊是無視肉質(zhì),不耗銳利度,不吃會心與屬性傷害,只看攻擊力和銳利度階級。因此武器以攻擊高的笛子為優(yōu)先,以確保有基本輸出。如果沒有其他特殊輔助需求,旋律至少要能吹奏攻擊強化(大或小不拘) 。技能部分除了「吹笛名人」,最好要有滿級的「攻擊提升」,可以有效提高音波攻擊的傷害。鐵蟲絲技「震打」冷卻時間非常長,因此能降低1/6冷卻時間的3級「翔蟲能手」是可以考慮的選擇。不過不少人認(rèn)為縮減的幅度太少,寧愿出滿攻擊技能
吹奏模式有兩種,各有自己擁護(hù)的客群。以傷害性來說,「旋律模式:響」的吹奏動作較快、打點位置高,傷害性能較佳。在多人場由于比較多空檔時機,使用「旋律模式:響」能得到比較好的輸出。「旋律模式:奏」雖然傷害遜色一些,不過吹奏動作自帶很長的迴避時間,可以一般攻擊一邊以吹奏來閃躲,安全性高,是想要保守狩獵或單人場較好的選擇。

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