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《使命召喚18:先鋒》游戲多元玩法分享

時間:2021-11-02 17:08:35
  • 來源:戰(zhàn)網(wǎng)平臺
  • 作者:未知
  • 編輯:廉空
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使命召喚18:先鋒》沒幾天就會發(fā)售了,在發(fā)售前,有不少玩家還在關注著,也有一些新玩家不知道游戲有哪些多元的玩法,下面就給大家?guī)斫獯?,希望可以幫助到大家,更多如下?

《使命召喚18:先鋒》游戲多元玩法分享

游戲多元玩法分享

《先鋒》多人游戲登場的第一天會推出傳統(tǒng)核心玩法的十六張地圖、2對2槍戰(zhàn)的四張地圖以及冠軍之嶺游戲體驗。這些地圖分布于世界各地,作戰(zhàn)環(huán)境富含變化且多有不同,能夠為各大游戲模式開創(chuàng)刺激熱血的戰(zhàn)場。

更多游戲模式

除了節(jié)奏快速且戰(zhàn)況混亂的冠軍之嶺以外(單人、雙人和三人都有),《先鋒》還會推出另一個全新的游戲模式“巡邏戰(zhàn)”。這個目標導向的游戲模式以據(jù)點戰(zhàn)作為基礎,得分區(qū)域會不斷改變位置,如果特戰(zhàn)兵想要替所屬隊伍累積分數(shù),就必須隨著巡邏點不斷在地圖的各個地方移動。

除了這些游戲模式以外,還有《決勝時刻》的經(jīng)典內(nèi)容。團隊死斗、擊殺確認、佔領戰(zhàn)和搜索與摧毀等游戲模式都會在《先鋒》中回歸。玩家在公開測試期間可以暢玩巡邏戰(zhàn)外加這些經(jīng)典的游戲模式。

戰(zhàn)斗節(jié)奏:更多元的玩法

雖然回歸的經(jīng)典游戲模式與以往相比沒有什麼太大變化,但游戲?qū)瞥鋈碌膽?zhàn)斗節(jié)奏系統(tǒng),讓玩家能夠進一步自己決定游戲玩法。在佇列進行多人游戲時,玩家有以下幾種戰(zhàn)斗節(jié)奏選項可以選擇:

戰(zhàn)術:系列作品的老玩家對此應該并不陌生。《決勝時刻》經(jīng)典作品所採用的都是這種戰(zhàn)斗節(jié)奏。戰(zhàn)術戰(zhàn)斗節(jié)奏的每場對戰(zhàn)都是6對6。

猛攻:這個選項屬于平衡型的戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家會有足夠的喘息空間,同時也會有許多的目標可以獵殺。猛攻戰(zhàn)斗節(jié)奏介于戰(zhàn)術和閃擊戰(zhàn)之間。在第一場公開測試週末活動中,玩家人數(shù)處在20人到28人之間。

閃擊戰(zhàn):游戲戰(zhàn)況激烈,場面的火爆程度接近瘋狂等級。如果你選擇進行閃擊戰(zhàn)的游戲,需要準備好迎接從不間斷的戰(zhàn)斗。玩家人數(shù)大約會落在28人到48人之間。

想要快速尋找對戰(zhàn)的玩家也可以將戰(zhàn)斗節(jié)奏選項設為“全部”,參加戰(zhàn)斗節(jié)奏各有不同的對戰(zhàn),這個機制的運作方式類似于“快速游戲”功能,可幫助你快速加入各種不同的所選游戲模式。

更多組隊方式:戰(zhàn)隊和團隊獎勵

不論你選擇的地圖或模式為何,也不論大廳人數(shù)多寡和戰(zhàn)斗節(jié)奏快慢,玩家都可以透過全新的戰(zhàn)隊系統(tǒng)感受不同以往的組隊方式。戰(zhàn)隊系統(tǒng)繼承了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019年)軍團系統(tǒng)的游戲元素,并將其改名為“團隊”。戰(zhàn)隊系統(tǒng)的內(nèi)容包括專屬游戲進度、紋章甚至是以團隊為基準解鎖的戰(zhàn)斗通行證獎勵,讓你和隊友在對戰(zhàn)中除了爭取勝利之外還有其他可以一起共同努力的目標。

請留意,《先鋒》支援跨時代和跨平臺功能,能夠顧及每一位玩家的權(quán)益,包括戰(zhàn)隊系統(tǒng)的部分也不例外。

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7.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,槍戰(zhàn)軍事,暴力,改槍

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